当前位置:主页 > 计算机电子书 > 其它 > 游戏设计下载
通关!游戏设计之道

通关!游戏设计之道 PDF 超清版

  • 更新:2019-12-07
  • 大小:43.4 MB
  • 类别:游戏设计
  • 作者:ScottRogers,高济润,孙懿
  • 出版:人民邮电出版社
  • 格式:PDF

  • 资源介绍
  • 相关推荐

语言诙谐、趣味性强、400多张卡通图片做注解
视频游戏流行趋势
Amazon评论四星半
《通关!游戏设计之道》以诙谐的语言讲述了游戏设计的整个流程,包括剧情、设计文档、游戏策略、人物角色、玩法等内容,100多张趣味盎然的卡图手绘图,不仅给读者带来视觉享受、阅读快感,还有助于理解游戏设计的制作奥秘;同时书中也细述了游戏中的常见错误。
《通关!游戏设计之道》面向各个层次的游戏设计人员。

目录

  • 第1关欢迎,小白!
  • 电子游戏简史
  • 游戏分类
  • 游戏是哪些人做的
  • 可曾想过发行
  • 第1关的攻略与秘籍
  • 第2关创意
  • 创意:如何获得及如何把握
  • 玩家想要什么
  • 为什么我讨厌“趣味性”
  • 头脑风暴
  • 突破创作障碍
  • 第2关的攻略与秘籍
  • 第3关给游戏编个故事
  • 剧情三角论
  • 该打包了
  • 创建角色
  • 剧本面向所有年龄段的孩子?要慎重一些
  • 为授权游戏写剧本
  • 第3关的攻略与秘籍
  • 第4关会做游戏,但会写文档吗
  • GDD第一步:单页说明书
  • GDD第二步:十页说明书
  • GDD及其背后的骨感现实
  • 游戏成长性
  • 游戏流程表
  • 最关键的,还是别犯傻
  • 第4关的攻略与秘籍
  • 第5关3C之一——角色
  • 角色性格:我们一定要把主角弄成坏小子吗
  • 要有个性
  • 终于,该聊聊游戏性了
  • 可以跑,干嘛要走
  • 什么都不做的艺术
  • 跳跳又何妨
  • 攀援和趔趄
  • 跳起来的,就一定会掉下去
  • 水应该很好做吧……你确定吗
  • 多花点心思在我们的四足朋友身上
  • 利用所有的细节
  • 你不是一个人
  • 还应该有些什么人呢
  • 第5关的攻略与秘籍
  • 第6关3C之二——镜头
  • 了解镜头和视角
  • 第一人称视角
  • 第三人称视角
  • 镜头的控制权
  • 2.5D游戏
  • 等轴镜头
  • 俯视镜头
  • 特殊情况下的镜头
  • 隧道视角
  • 拍摄手法指南
  • 镜头角度指南
  • 镜头移动指南
  • 使用镜头的其他要点
  • 多人游戏镜头
  • 第6关的攻略与秘籍
  • 第7关3C之三——操作
  • 没关系,随便搓,随便按
  • 角色相关还是镜头相关
  • 游戏的摇滚年代
  • 第7关的攻略与秘籍
  • 第8关符号语言——HUD和图标设计
  • 血槽
  • 瞄准镜
  • 弹药量
  • 道具箱
  • 记分牌
  • 雷达/地图
  • 情景提示
  • 清爽的屏幕
  • 图标无处不在
  • 不要滥用QTE
  • HUD要放在哪
  • 除了HUD还有些其他界面
  • 焕发活力的暂停界面
  • 最后,注意字体
  • 第8关的攻略和秘籍
  • 第9关关卡设计
  • 十大老掉牙的游戏题材
  • 关卡命名
  • 凡是与关卡设计有关的内容,都能在迪士尼乐园找到
  • 重点流程表
  • 复用啊复用
  • 献给Gary Gygax的地图设计小节
  • 献给Dave Arnenson的地图设计小节
  • 地图部分到此结束
  • 幻影叙事法
  • 灰盒很重要
  • 最后再设计教学关
  • 第9关的攻略和秘籍
  • 第10关战斗的要素
  • 写给新手的“四字箴言”
  • 现在你得亲亲我
  • 战斗中的移动
  • 战斗中的防御
  • 枪战的魅力
  • 选择最适合的枪
  • 移动中射击
  • 光是开枪还不够
  • 该死的!有哪儿不会受伤吗
  • 死亡,它有什么好处呢
  • 第10关的攻略和秘籍
  • 第11关所有人都想要你的小命
  • 坏蛋的登场设计
  • 我喜欢设计敌人
  • 恨你恨到骨头里
  • 不是敌人的敌人
  • 怎样创造世界上最了不起的Boss战
  • 谁是Boss
  • 体积那点事儿
  • 地点,地点,还是地点
  • 创造出世界上最精彩的Boss战,这有什么不对吗
  • 第11关的攻略和秘籍
  • 第12关机关中的其他重要元素
  • 神圣死亡陷阱
  • 死亡的时刻来了
  • 机关的旋律
  • 温馨的小港湾
  • 猜猜看
  • 简单说说迷你游戏和微型游戏
  • 第12关的攻略和秘籍
  • 第13关力量与你同在
  • 热爱玩家吧
  • 超出你想象的收获
  • 第13关的攻略和秘籍
  • 第14关多人游戏——越多越开心
  • 几人比较合适
  • 大型多人在线角色扮演类游戏,或者说“他人即地狱”
  • 第14关的攻略和秘籍
  • 第15关音乐里的音符
  • 对我来说这“听”起来像个游戏
  • 第15关的攻略和秘籍
  • 第16关过场动画,或者说根本没人看的东西
  • 8个步骤,轻松写剧本
  • 第16关的攻略和秘籍
  • 第17关最难的关底
  • 没人关心你那愚蠢的小世界
  • 做游戏是件非常困难的工作
  • 再来一个怎么办
  • 第17关的攻略和秘籍
  • 继续?
  • 奖励关1单页说明书模板
  • 奖励关2十页说明书模板
  • 奖励关3游戏设计文档模板
  • 奖励关4故事主题中型列表
  • 奖励关5场景大列表
  • 奖励关6机关和陷阱
  • 奖励关7敌人设计模板
  • 奖励关8Boss设计模板
  • 奖励关9吸引人的宣讲稿
  • 成就解锁:如何做美味的香辣酱
  • 各章所涉及的主要游戏列表

资源下载

资源下载地址1:https://pan.baidu.com/s/13FbmuYUGIt2tTs81jHA32A

相关资源

网友留言