《通关!游戏设计之道》以诙谐的语言讲述了游戏设计的整个流程,包括剧情、设计文档、游戏策略、人物角色、玩法等内容,100多张趣味盎然的卡图手绘图,不仅给读者带来视觉享受、阅读快感,还有助于理解游戏设计的制作奥秘;同时书中也细述了游戏中的常见错误。《通关!游戏设计之道》面向各个层次的游戏设计人员。
目录
- 第1关 欢迎,小白!
- 第1关的攻略与秘籍
- 第2关 创意
- 第2关的攻略与秘籍
- 第3关 给游戏编个故事
- 第3关的攻略与秘籍
- 第4关 会做游戏,但会写文档吗
- 第4关的攻略与秘籍
- 第5关 3C之一--角色
- 第5关的攻略与秘籍
- 第6关 3C之二--镜头
- 第6关的攻略与秘籍
- 第7关 3C之三--操作
- 第7关的攻略与秘籍
- 第8关 符号语言--HUD和图标设计
- 第8关的攻略和秘籍
- 第9关 关卡设计
- 第9关的攻略和秘籍
- 第10关 战斗的要素
- 第10关的攻略和秘籍
- 第11关 所有人都想要你的小命
- 第11关的攻略和秘籍
- 第12关 机关中的其他重要元素
- 第12关的攻略和秘籍
- 第13关 力量与你同在
- 第13关的攻略和秘籍
- 第14关 多人游戏--越多越开心
- 第14关的攻略和秘籍
- 第15关 音乐里的音符
- 第15关的攻略和秘籍
- 第16关 过场动画,或者说根本没人看的东西
- 第16关的攻略和秘籍
- 第17关 最难的关底
- 第17关的攻略和秘籍