《游戏数据分析实战》是一本针对游戏策划、运营以及数据分析领域的实用书籍。本书主要介绍了如何利用数据分析解决游戏生命周期中的各个阶段所遇到的问题。对于游戏策划师、游戏运营人员以及对数据分析感兴趣的读者来说,这本书是一本不可多得的宝典。书中详细探讨了从游戏设计到上线运营再到玩家流失的各个环节,通过数据分析的方法和技巧,帮助读者了解玩家的行为习惯、评估游戏的效果以及优化产品的各个方面。本书还对数据平台开发维护人员提供了实用的指导,帮助他们搭建高效的数据分析平台。这本书详实而易懂,对于想要在游戏行业进行数据分析的读者来说,绝对是一本值得推荐的书籍。
游戏数据分析实战 电子书封面
读者评价
本书是一本介绍游戏数据分析的好书。作者通过自己的工作经验,讲解数据分析,而不是空谈,可以学到很切实的知识。对游戏运营等感兴趣的,可以买来学习。
排版和布色很漂亮的一本书,因为平时看的都是直观的报表和描述,还没有真的钻研过这些报告到底是如何做出来的。感觉做数据分析的确实应该看一下这本书。
虽然报告总结写得比较浅,但是应对面试的话足够了,还是开拓了思路的!
这本案例非常丰富,与《游戏数据分析的艺术》区别是,一本侧重分析案例,一本是框架;目前,来看案例分析太浅太弱,很多说服力不够,另外作者还是要学习一下可视化入门。
内容介绍
《游戏数据分析实战》主要针对游戏策划、游戏运营、游戏数据分析、产品数据分析挖掘、数据平台开发维护人员及对数据分析感兴趣的读者,介绍怎样利用数据分析游戏生命周期中各阶段遇到的问题。
《游戏数据分析实战》主要分为三部分:第一部分主要介绍游戏数据分析相关指标体系,通过这套体系,可以初步监控游戏整体运营情况;第二部分主要介绍游戏正式发行前期的市场调研、渠道用户质量分析、竞品分析及投资收益预测,对游戏品质进行定位,评估正式上线后的效果;第三部分主要对游戏正式发行后的用户流失、活跃用户分类、付费习惯、版本迭代效果、区服合并等主要问题进行深入探讨,实现游戏的精益化运营。
《游戏数据分析实战》的特色是以详细案例为主,通过SPSS、Excel 等工具逐步展示实施步骤,用手把手的方式让读者快速掌握游戏数据分析方法。
目录
- 第 1 章 “数羊”与数据化运营 1
- 第 2 章 游戏关键数据指标 21
- 第 3 章 游戏发行预热期 32
- 第 4 章 游戏封测期 57
- 第 5 章 公测期市场分析 118
- 第 6 章 公测期用户分析 153
- 第 7 章 公测期付费分析 202
- 第 8 章 公测期版本分析 226
在游戏的数据分析中,重点无外乎是分析: 1、用户在哪里会流失,哪里流失比较大;——–留存,或者长线留存; 2、用户付费集中在什么地方,在什么时间端会停止付费;—–付费,或者后续付费; 我们在分析游戏留存时候,很容易被留存的绝对值给蒙骗了,特别是次日留存(次日留存的影响因素太多,不单单受游戏的影响)。而本章的内容是重点讲一下怎样留存曲线是什么?该怎么样去分析游戏真正的留存,然后利用这些数据去支持我们决策,帮助我们运营,优化我们产品。
“入门篇”主要把“产品健康度”监控相关的指标(描述性指标,告诉我们是什么)做一个系统的梳理,希望能够帮助刚刚入行或准备入行的朋友,快速熟悉游戏运营分析相关的指标含义及应用场景; 关于渠道优化、运营活动分析、流失分析、用户行为分析等具体案例分析会在“进阶篇”中跟大家分享; 在这里还是要重申一个观点: 1、数据分析的本质是一种意识,一种以客观事实为导向进行产品管理和客户管理的意识; 2、数据分析师本质上是一个产品分析师,只是在分析的过程中从数据的角度进行切入而已; 3、数据分析的价值在于数据应用,没有业务理解和对各部门作业流程的详细了解,是无法对数据作出分析和解释的;不熟悉业务的数据分析师只能称为“数据取数员”;