由于Unity强大的功能、持续的改进和惊人的全球社区,Unity是现在世界排名第一的游戏引擎。使用Unity制作游戏,只需进行一次设计、编码,然后就可以将其部署到多个平台,传递给海量的玩家,从而获得*化的回报。《Unity 2D游戏开发秘籍》将帮助你掌握Unity,获得强大的游戏制作技能,为你傲立当今游戏产业提供全面的解决方案。本书还涵盖了Unity 4.6 beta版本引入的新GUI工具的内容。
有了这本必不可少的指南,在你动手创建一个完整的、2D风格游戏的过程中,将扎实地、深刻地理解Unity引擎。不管你是从其他引擎转到Unity的经验丰富的游戏开发者,还是游戏开发新手,循序渐进的
项目都能让你快速上手Unity游戏引擎。
《Unity 2D游戏开发秘籍》涵盖了整个开发过程,从最初的概念、计划、设计到创建和部署游戏的最后步骤,阐述了Unity新集成的2D工具集,涵盖了精灵、2D物理、游戏脚本、音频和动画等主题。本书自始至终专注于使用最简单和成本*的游戏开发方法,依靠免费软件和游戏资产,本书为你提供了开发游戏所需要的一切。
目录
- 第1章 设置Unity开发环境 1
- 第2章 了解资产创作 15
- 第3章 创建2D精灵 27
- 第4章 构建游戏世界 37
- 第5章 运动和玩家控制基础 53
- 第6章 为场景添加动画 73
- 第7章 设置玩家物理和碰撞器 93
- 第8章 创建和应用玩法系统 107
- 第9章 创建危险和困难 127
- 第10章 创建菜单和界面元素 155
- 第11章 为GameObjects应用效果 173
- 第12章 组织和优化 201
- 第13章 整合所有内容 221
- 第14章 UGUI 241