《Unity3D游戏开发(第2版)》是一本基于Unity 2018的优秀书籍,作为一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,Unity横跨25个主流游戏平台,其强大的功能和灵活的开发环境广受开发者的喜爱,本书以2D游戏开发和3D游戏开发的案例为主题,通过实例讲解,深入浅出地介绍了Unity3D的各项核心技术和开发流程,无论是初学者还是有一定经验的开发者,都能从本书中获得丰富的知识和实践经验,如果你想学习Unity3D游戏开发,这本书绝对是不可多得的宝藏。
Unity3D游戏开发
内容介绍
Unity 是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25 个主流游戏平台。本书基于Unity 2018,结合2D 游戏开发和3D 游戏开发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI 游戏界面、动画系统、持久化数据、静态对象、多媒体、资源加载与优化、自动化与打包等。 本书适合初学者或者有一定基础的开发者阅读。
目录
- 第1章 基础知识 1
- 第2章 编辑器的结构 9
- 第3章 拓展编辑器 28
- 第4章 游戏脚本 75
- 第5章 UGUI游戏界面 112
- 第6章 2D游戏开发 166
- 第7章 动画系统 196
- Controller 215
- 第8章 持久化数据 230
- 第9章 静态对象 256
- 第10章 多媒体 279
- 第11章 资源加载与优化 295
- 无缝切换 326
- 第12章 自动化与打包 336
- 第13章 3D游戏开发 372