做为Unity模块的輔助学习材料,Unity企业出示了很多的官方网实例和演试程序流程供开发人员参照,这种程序流程实例包含了每个关键游戏分类的程序流程构架,及其Unity模块自身 的基本上全部关键作用,富有实用价值。可是的是,Unity企业在出示这种程序流程实例的一起,并沒有得出相对的详尽文本解读和表明。
《Unity官方案例精讲》即从这种实例中用心选择了数个具备象征性的案例开展详尽解读,在每一案例中重中之重选择1个或好多个Unity模块的关键作用点,从而以贴近于当场课堂教学的方法,正确引导用户一面阅读文章、一面动手能力,根据操作过程来把握学习培训內容。在解读全过程中,这书还对与Unity程序编写有关的关键专业知识多方面特别关心和解读,使用户结合实际深刻领会Unity模块的基本原理和使用说明,真真正正的做到融汇贯通。
目录
- 第1章C#脚本编程基础
- 第2章JavaScript脚本编程基础
- 第3章星际航行游戏——JSpaceShooter
- 第4章潜行游戏——Stealth
- 第5章粒子碰撞回调功能——ParticleCallbacks
- 第6章Mecanim动画系统介绍——MecanimExampleScenes
- 第7章Mecanim系统高级课程——MecanimGDC2013SampleProject
- 第8章移动设备输入控制——StarTrooper
- 第9章人物换装——CharacterCustomization
- 第10章第三人称射击游戏——ThirdPersonMMOController
- 第11章赛车游戏——CarTutorial