内容简介
本书共4章:第1章为3ds Max 9基本知识;第2章为建模基础,通过15个课堂实训介绍3ds Max 9创建模型的方法、技巧和步骤;第3章为动画制作,通过12个课堂实训介绍3ds Max 9动画制作方法、技巧和步骤;第4章是综合练习,通过5个可进行商业化应用的大型实例,介绍在三维项目开发过程中需要掌握的核心知识和技能。附录为3ds Max 9快捷键一览表。
本书可作为中等职业学校电脑动画专业教材,也可作为三维动画培训的入门教材,还可供三维动画爱好者学习参考。
目录
- 第1章3ds Max基础知识
- 1.1初识3ds Max
- 1.1.1启动3ds Max 9
- 1.1.2创建长方体建立地面
- 1.1.3使用噪波修改工具创建群山
- 1.1.4创建二维与三维文字
- 1.1.5设置材质
- 1.1.6创建摄像机
- 1.1.7建立动画
- 1.1.8添加粒子系统创建雪景
- 1.1.9渲染输出
- 1.23ds Max 9的基本操作
- 1.2.1屏幕布局及各部分的主要功能
- 1.2.2选择功能
- 1.2.3空间坐标系统
- 1.3建模基础
- 1.3.1标准基本体
- 1.3.2扩展基本体
- 1.3.3复合对象
- 1.3.4二维图形
- 1.4材质
- 1.4.1启动材质编辑器
- 1.4.2材质编辑器相关面板与参数
- 1.4.3材质库应用
- 1.5灯光
- 1.5.1灯光的建立与设置
- 1.5.2灯光相关知识
- 1.6摄影机
- 1.6.1摄影机的建立与设置
- 1.6.2摄影机相关的面板和
- 参数
- 小结
- 习题
- 第2章三维建模
- 2.1立体五角星——挤出功能
- 2.2六角星徽章——组合造型
- 2.3象棋子——文字图形
- 2.4高脚玻璃杯——车削建模
- 2.5宝剑——网络编辑顶点操作
- 2.6装饰画——放样建模
- 2.7DNA分子——阵列工具
- 2.8圆桌的制作——三维模型的组合与对齐操作
- 2.9圆桌桌布——包裹建模
- 2.10丁字锤——网格编辑与网格平滑
- 2.11拉开的窗帘——多段放样
- 2.12制作靠垫——拟合变形
- 2.13房间的制作——3ds Max 9的建筑造型功能
- 2.14毛绒玩具——3ds Max 9的毛发功能
- 2.15苹果——3ds Max 9的NURBS曲线与曲面建模
- 小结
- 习题
- 第3章动画创意
- 3.1星体运行——轨道运行动画
- 3.2车削水杯动画——使用自动关键点创建动画
- 3.3旋转文字——弯曲与环绕动画
- 3.4飞毯——涟漪与面片变形
- 3.5海上升明月——空间扭曲与光学滤镜
- 3.6飞火流星——粒子流与大气效果
- 3.7绚丽钻石——光学滤镜
- 3.8放大镜——光学折射效果
- 3.9跳舞小人——character studio角色动画
- 3.10跌落的球——reactor刚体动画
- 3.11飘扬的旗帜——reactor可变形实体(布料)动画
- 3.12机械运动——骨骼与蒙皮动画
- 小结
- 习题
- 第4章综合实战
- 4.1“国际新闻”片头动画
- 4.2“红酒”广告动画
- 4.3绚丽焰火特效
- 4.4沙漠自行车(三维模型与二维图景的完美结合)
- 4.5室内设计效果图
- 小结
- 习题
- 附录Ads Max 9快捷键
- 参考文献