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中文版3ds max 8三维动画特效制作精粹

中文版3ds max 8三维动画特效制作精粹 超清版

  • 更新:2020-12-14 09:44:27
  • 大小:60.02 MB
  • 热度:874
  • 审核:苏乐咏
  • 类别:技术文章
  • 格式:PDF

  • 资源介绍
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本书通过112个经典且有代表性的实例,全面讲述了如何使用3ds max 8进行三维模型和动画的制作及操作过程,具有很强的实用性和可操作性。内容涉及建模、材质与贴图、动画制作、粒子与动力学系统、环境控制与渲染输出等方面。在内容编排上遵循由浅入深的原则,每个实例都针对特定的命令、技巧和方法,使知识点与操作紧密结合。 本书适于3ds max的新手进行入门学习,同时也可作为使用3ds max进行设计和制作动画的人员的参考书,以及动画制作培训班的教学用书。

目录

  • 第1章 初级建模
  • 实例1 基本建模——石头
  • 实例2 创建多种几何体——雕塑
  • 实例3 编辑样条曲线——楼梯栅栏
  • 实例4 非均匀缩放——围棋
  • 实例5 基本图形的编辑——石凳
  • 实例6 阵列复制——DNA分子
  • 实例7 编辑样条——花瓶
  • 实例8 物体快照——餐具
  • 实例9 样条编辑——罗马柱
  • 实例10 可渲染样条设置——吧椅
  • 实例11 车削编辑1——画框
  • 实例12 车削编辑2——壁灯
  • 实例13 编辑螺旋线——蚊香
  • 实例14 文字与图形——文字标版
  • 实例15 网格编辑——笛子
  • 实例16 几何体组合编辑——螺丝
  • 实例17 弯曲编辑——灯笼
  • 第2章 高级建模
  • 实例18 放样——窗帘01
  • 实例19 放样——窗帘02
  • 实例20 复杂放样——桌布01
  • 实例21 复杂放样——桌布02
  • 实例22 放样变形——牵牛花
  • 实例23 图形的组合编辑——仿古轴卷画
  • 实例24 对象的组合编辑——玄关
  • 实例25 图形的编辑——壁灯
  • 实例26 基本对象的编辑——工作台灯
  • 实例27 放样变形——香蕉
  • 实例28 可编辑多边形——牙膏
  • 实例29 可编辑多边形——植物
  • 实例30 可编辑多边形——魔方
  • 实例31 可编辑多边形——电话
  • 实例32 可编辑多边形——电视
  • 实例33 可编辑多边形——音响
  • 实例34 可编辑多边形——空调
  • 实例35 可编辑多边形——计算机
  • 实例36 可编辑多边形——单人沙发
  • 实例37 车削编辑——咖啡杯
  • 实例38 组合编辑——电脑桌
  • 实例39 组合编辑——臂力棒
  • 实例40 组合编辑——项链
  • 实例41 组合编辑——花篮
  • 实例42 组合编辑——鼓
  • 实例43 组合编辑——二胡
  • 实例44 组合编辑——电梯
  • 实例45 组合编辑——电子牌
  • 第3章 材质与贴图
  • 实例46 基本材质的调整——瓷器效果
  • 实例47 透明材质——玻璃茶几
  • 实例48 透明材质——玻璃画框
  • 实例49 透明材质——室内窗户的表现
  • 实例50 折射贴图——玻璃怀的折射
  • 实例51 镜面材质——公园一角的水面
  • 实例52 多维/子对象材质——包装盒
  • 实例53 金属材质——黄金质感
  • 实例54 金属材质——不锈钢质感
  • 实例55 复合材质——苹果
  • 实例56 渐变材质——花朵
  • 实例57 凹凸材质——橘子
  • 实例58 组合材质——青铜器
  • 实例59 木头材质——木制家具的表现
  • 实例60 石头材质——大理石质感
  • 实例61 位图贴图——墙体
  • 实例62 复合材质——锁
  • 实例63 复合材质——皮革材质1
  • 实例64 复合材质——皮革材质2
  • 实例65 复合材质——丝绸
  • 实例66 反射材质——平面镜
  • 实例67 光线追踪材质——冰块
  • 实例68 植物质感的表现——兰花
  • 实例69 藤条质感的表现——藤垫
  • 实例70 瓷器质感——清代瓷器材质
  • 实例71 丝绸质感——丝绸
  • 实例72 复合材质——桃
  • 实例73 自发光材质——灯罩
  • 第4章 摄像机与灯光
  • 实例74 摄像机设置——摄像机的创建与编辑
  • 实例75 摄像机设置——效果图中摄像机的使用
  • 实例76 摄像机设置——制作摄像机动画
  • 实例77 灯光设置——基本三光源的设置
  • 实例78 灯光设置——灯光阴影的设置
  • 实例79 灯光设置——居室日光的模拟
  • 实例80 灯光设置——居室射灯
  • 实例81 灯光设置——绚丽的光芒
  • 第5章 动画制作
  • 实例82 关键帧的设定——跳动的球体
  • 实例83 关键帧的设定——书写文字
  • 实例84 涟漪修改——水面涟漪
  • 实例85 光效动画——光影的表现
  • 实例86 弯曲工具——卷纸
  • 实例87 柔体动画——坠落的丝绸
  • 实例88 节点的控制——打开的书
  • 实例89 扭曲变形动画——融化的冰激凌
  • 实例90 路径动画——飘落的树叶
  • 实例91 关键帧动画——太阳与地球
  • 实例92 体积光动画——绚烂的光芒
  • 实例93 文字标版动画——希望
  • 第6章 粒子与动力学系统
  • 实例94 喷射——简单的水疱特效
  • 实例95 喷射——雨中特效
  • 实例96 雪粒子系统——飘雪
  • 实例97 雪粒子系统——彗星
  • 实例98 粒子云——香烟
  • 实例99 粒子系统——破碎的文字
  • 实例100 粒子系统——礼花
  • 实例101 粒子系统——喷泉
  • 实例102 爆炸空间扭曲——爆炸
  • 实例103 粒子系统——消防栓
  • 第7章 环境控制与渲染输出
  • 实例104 火焰效果——篝火
  • 实例105 环境控制——雾化效果
  • 实例106 环境控制——山中云雾
  • 实例107 镜头效果光晕——激光效果
  • 实例108 十字亮星——钻石光芒
  • 实例109 十字亮星——星光闪烁
  • 实例110 镜头效果光斑—日光
  • 第8章 综合实例篇
  • 实例111 静物——椅子
  • 实例112 文字标版动画的表现
  • 结束语

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