3ds Max作为当今著名的三维建模、动画和渲染软件,广泛应用于游戏开发、电影电视特效制作及广告设计等领域。该软件功能强大,扩展性好,操作简单,并能与其他相关软件流畅地配合使用。
本书系统地介绍了3ds Max 2020的功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了使用3ds Max 2020中文版创建三维模型、使用灯光和摄影机、创建材质和贴图、制作基础动画、制作动力学动画、制作角色动画、使用粒子系统与空间扭曲制作动画、使用布料系统制作动画以及3ds Max 2020的编程技术等内容。
本书内容系统,图文并茂,层次清晰,实用性强,适合作为3ds Max 2020动画制作的培训教程,也可以作为个人用户、高等院校相关专业学生的自学参考书。
目录
- 第1章 3ds Max 2020设计概述1
- 1.1 基础知识1
- 1.2 范例解析──制作“公园一角”效果13
- 1.3 习题15
- 第2章 三维建模16
- 2.1 基础知识16
- 2.2 范例解析──制作“精美小屋”效果28
- 2.3 习题35
- 第3章 修改器建模36
- 3.1 基础知识36
- 3.2 范例解析──制作“中式屏风”效果48
- 3.3 习题55
- 第4章 二维建模56
- 4.1 基础知识56
- 4.2 范例解析──制作“古典折扇”效果71
- 4.3 习题75
- 第5章 高级建模76
- 5.1 基础知识76
- 5.2 范例解析──制作“时尚鼠标”效果90
- 5.3 习题96
- 第6章 摄影机与灯光97
- 6.1 基础知识97
- 6.2 范例解析──制作“穿越动画”效果110
- 6.3 提高训练──制作“台灯照明”效果111
- 6.4 习题115
- 第7章 环境和效果116
- 7.1 基础知识116
- 7.2 范例解析──制作“烈日晴空”效果128
- 7.3 习题132
- 第8章 渲染133
- 8.1 基础知识133
- 8.2 范例解析──制作“浪漫烛光”效果139
- 8.3 习题143
- 第9章 材质和贴图145
- 9.1 基础知识145
- 9.2 范例解析──制作“中国结”效果158
- 9.3 习题160
- 第10章 粒子系统与空间扭曲161
- 10.1 基础知识161
- 10.2 范例解析──制作“蜡烛余烟”效果172
- 10.3 习题176
- 第11章 制作基础动画177
- 11.1 基础知识177
- 11.2 范例解析──制作“连杆运动”效果193
- 11.3 习题197
- 第12章 动力学系统198
- 12.1 基础知识198
- 12.2 范例解析──制作“打保龄球”效果208
- 12.3 提高训练──制作“飘扬的旗帜”效果211
- 12.4 习题216
- 第13章 角色动画系统217
- 13.1 基础知识217
- 13.2 范例解析──制作“角色蒙皮”效果227
- 13.3 习题232
- 第14章 布料系统233
- 14.1 基础知识233
- 14.2 范例解析──制作“带桌布的竹篮”效果240
- 14.3 习题245
- 第15章 3ds Max 2020编程技术246
- 15.1 基础知识246
- 15.2 范例解析──制作“文字动画”效果250
- 15.3 习题260