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交互式计算机图形学:基于WebGL的自顶向下方法

交互式计算机图形学:基于WebGL的自顶向下方法 PDF 第七版

  • 更新:2019-12-09
  • 大小:202.5 MB
  • 类别:图形学
  • 作者:张荣华、姜丽梅、邵绪强、马玉梅
  • 出版:电子工业出版社
  • 格式:PDF

  • 资源介绍
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交互式计算机图形学是作者多年来教学与科研工作的总结,采用自顶向下的结构进行讲解,涵盖了基于WebGL编程工具的交互式图形编程、三维可编程绘制流水线、变换与观察、光照与明暗绘制、曲线曲面建模等基本的计算机图形学内容,以及离散技术、层级建模、过程建模、光线跟踪、并行绘制和体绘制等高级内容。并为读者进一步深入学习和研究,在每章后面提供了相关的建议阅读资料。

目录

  • 第1章 图形系统和模型
  • 第2章 图形学编程
  • 第3章 交互和动画
  • 第4章 几何对象和变换
  • 第5章 观察
  • 第6章 光照和着色
  • 第7章 离散技术
  • 第8章 从几何到像素
  • 第9章 层级建模方法
  • 第10章 过程建模方法
  • 第11章 曲线和曲面
  • 第12章 高级绘制

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