交互式系统设计:HCI、UX和交互设计指南(原书第3版)是人机交互、可用性、消费者体验、交互式设计方面的权威之作。本书中的很多案例源于作者多年来设计创新性产品和系统的经验。主要内容包括设计交互式系统的基础知识、交互式系统设计的相关技术以及不同场景下的交互设计以及设计交互系统的方法。
这书得出了人机交互式系 统设计方案的一个清楚的知识体系架构,包含交互式系统软件 设计方案的基本准则、核心技术、交互自然环境和基础理论基本4 个层面的內容,由浅入深地解读了交互式系统设计领 域的基本准则和核心技术。并出示了很多创新能力交互 式系统软件的实例学习培训及其详解,对相对的知识结构图干了详 尽表述。书中还详细介绍了交互式系统设计在交互自然环境以 及社会心理学与社会心理学基础理论等层面的*新发展趋势,有利于读 者学习培训、了解和把握交互式系统设计的知识体系。
这书既可做为人机交互、交互设计方案和客户体验设 计等课程的本科毕业和硕士研究生的关键教材内容,也能够 有关专业技术人员和专业人员参照应用。
目录
- 第一部分 交互式系统设计的要素
- 第1章 设计交互式系统:多种能力的融合4
- 第2章 PACT:交互式系统设计框架20
- 第3章 人本化的交互式系统设计过程37
- 第4章 可用性59
- 第5章 体验式设计73
- 第6章 家庭信息中心:交互式系统设计的案例学习86
- 第二部分交互式系统设计的技术
- 第7章 理解110
- 第8章 创意展示133
- 第9章 设计150
- 第10章 评估170
- 第11章 任务分析189
- 第12章 可视化界面设计202
- 第13章 多通道界面设计229
- 第三部分交互式系统设计的上下文
- 第14章网站设计245
- 第15章社会媒体269
- 第16章协同环境284
- 第17章智能体与虚拟代理300
- 第18章普适计算319
- 第19章移动计算337
- 第20章可穿戴式计算349
- 第四部分交互式系统设计的基础
- 第21章记忆力和注意力361
- 第22章情感378
- 第23章 认知和行动391
- 第24章 社交405
- 第25章 感知和导航421