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数据可视化实战:使用D3设计交互式图表

数据可视化实战:使用D3设计交互式图表 PDF 高质量版

  • 更新:2021-12-14
  • 大小:7.5 MB
  • 类别:数据可视化
  • 作者:莫瑞
  • 出版:人民邮电出版社
  • 格式:PDF

  • 资源介绍
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ScottMurray是一名编码艺术家,他的工作是编写代码来创建视觉数据图表和其他交互式作品,涉及交互式设计、系统设计和生成艺术。

Scott是旧金山大学助理教授,主要讲授数据可视化和交互设计。他是Processing(processing.org)的贡献者,也在培训班上讲创造性编码。

Scott拥有瓦萨学院的文学学士学位、马萨诸塞州艺术与设计学院动态媒体研究所美术硕士学位。他的个人作品站点是alignedleft.com。​

目录

  • 前言
  • 第1章写在前面
  • 1.1数据为什么要可视化
  • 1.2为什么要写代码
  • 1.3为什么要交互
  • 1.4为什么要在Web上
  • 1.5这是一本什么书
  • 1.6读者是谁
  • 1.7这不是什么书
  • 1.8使用示例代码
  • 1.9谢谢你
  • 第2章D3简介
  • 2.1D3能做什么
  • 2.2D3不能做什么
  • 2.3起源与背景
  • 2.4替代方案
  • 2.4.1简易图表
  • 2.4.2图谱可视化
  • 2.4.3地图映射
  • 2.4.4较原始的方案
  • 2.4.5三维图形
  • 2.4.6基于D3的工具
  • 第3章技术基础
  • 3.1Web(万维网)
  • 3.2HTML
  • 3.2.1内容和结构
  • 3.2.2通过元素来添加结构
  • 3.2.3常用元素
  • 3.2.4属性
  • 3.2.5类和ID
  • 3.2.6注释
  • 3.3DOM
  • 3.4开发者工具
  • 3.5渲染与盒模型
  • 3.6CSS
  • 3.6.1选择符
  • 3.6.2属性和值
  • 3.6.3注释
  • 3.6.4引用样式
  • 3.6.5继承、层叠和特指度
  • 3.7JavaScript
  • 3.7.1Hello, Console
  • 3.7.2变量
  • 3.7.3其他数据类型
  • 3.7.3数学运算符
  • 3.7.4比较运算符
  • 3.7.5控制结构
  • 3.7.6函数
  • 3.7.7注释
  • 3.7.8引用脚本文件
  • 3.7.9JavaScript陷阱
  • 3.8SVG
  • 3.8.1SVG元素
  • 3.8.2简单的图形
  • 3.8.3为SVG元素添加样式
  • 3.8.4分层与绘制顺序
  • 3.8.5透明度
  • 3.9关于兼容性
  • 第4章安装D3
  • 4.1下载D3
  • 4.2引用D3
  • 4.3配置Web服务器
  • 4.3.1基于Python的文本终端方案
  • 4.3.2MAMP、WAMP和LAMP
  • 4.3.3快开始吧
  • 第5章数据
  • 5.1生成页面元素
  • 5.1.1连缀方法
  • 5.1.2各个击破
  • 5.1.3平稳交接
  • 5.1.4不要连缀
  • 5.2绑定数据
  • 5.2.1怎么绑定
  • 5.2.2数据
  • 5.2.3作出你的选择
  • 5.2.4绑定及确定
  • 5.3使用自己的数据
  • 5.3.1自定义函数
  • 5.3.2数据需要拥抱
  • 5.2.3添加样式
  • 第6章基于数据绘图
  • 6.1绘制DIV
  • 6.1.1设定属性
  • 6.1.2关于类
  • 6.1.3言归正传
  • 6.1.4设定样式
  • 6.2data()的魔力
  • 6.3绘制SVG
  • 6.3.1创建SVG
  • 6.3.2数据驱动的图形
  • 6.3.3你好,色彩
  • 6.4绘制条形图
  • 6.4.1老方法生成的条形图
  • 6.4.2用新方法改进条形图
  • 6.4.3上色
  • 6.4.4加标签
  • 6.5绘制散点图
  • 6.5.1数据
  • 6.5.2散点图
  • 6.5.3散点大小
  • 6.5.4标签
  • 6.6更上一层楼
  • 第7章比例尺
  • 7.1苹果和像素
  • 7.2值域和范围
  • 7.3归一化
  • 7.4创建比例尺
  • 7.5缩放散点图
  • 7.5.1d3.min()和d3.max()
  • 7.5.2设置动态缩放
  • 7.5.3整合缩放后的值
  • 7.6修饰图表
  • 7.7其他方法
  • 7.8其他比例尺
  • 第8章数轴
  • 8.1数轴简介
  • 8.2设定数轴
  • 8.3修整数轴
  • 8.4优化刻度
  • 8.5垂直数轴
  • 8.6最后的润色
  • 8.7为刻度标签定义样式
  • 第9章更新、过渡和动画
  • 9.1更新条形图
  • 9.1.1序数比例尺
  • 9.1.2自动分档
  • 9.1.3使用序数比例尺
  • 9.1.4其他更新
  • 9.2更新数据
  • 9.2.1通过事件监听器实现交互
  • 9.2.2改变数据
  • 9.2.3更新视觉元素
  • 9.3过渡动画
  • 9.3.1持续时间
  • 9.3.2缓动函数
  • 9.3.3延迟时间
  • 9.3.4使用随机数据
  • 9.3.5更新比例尺
  • 9.3.6更新数轴
  • 9.3.7在过渡开始和结束时执行操作
  • 9.4其他数据更新方式
  • 9.4.1添加值(和元素)
  • 9.4.2删除值(和元素)
  • 9.4.3通过键联结数据
  • 9.4.4添加和删除组合拳
  • 9.4.5简要回顾
  • 第10章交互式图表
  • 10.1绑定事件监听器
  • 10.2什么是行为
  • 10.3分组SVG元素
  • 10.4提示条
  • 10.4.1浏览器默认提示条
  • 10.4.2SVG元素提示条
  • 10.4.3HTML的div提示条
  • 10.5适应触摸设备
  • 10.6更进一步
  • 第11章布局
  • 11.1饼图布局
  • 11.2堆叠布局
  • 11.3力导向布局
  • 第12章地图
  • 12.1JSON与GeoJSON
  • 12.2路径
  • 12.3投影
  • 12.4等值区域
  • 12.5添加定位点
  • 12.6取得和解析地图数据
  • 12.6.1查找shapefile文件
  • 12.6.2选择解析度
  • 12.6.3简化数据文件
  • 12.6.4转换为GeoJSON
  • 第13章导出文件
  • 13.1导出位图
  • 13.2导出PDF
  • 13.3导出SVG
  • 附录A扩展阅读
  • A.1图书
  • A.2网站
  • A.3Twitter

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