《Windows图形编程》详细介绍Windows图形系统,包括Win32 GDI和 DirectDraw API的技术细节:设备环境、坐标空间和变换、像素、填充区域、位图、图像处理、文字处理、元文件、打印处理等。本书内容翔实、例子丰富、分析透彻,是Windows编程人员的实用参考书。附带光盘包含书中实例、实用程序、相关信息等。
目 录
- 前言
- 第1章 基本技术和知识
- 第2章 Windows图形系统体系结构
- 第3章 GDI/DirectDraw内部数据结构
- 第4章 Windows图形系统窥视
- 第5章 图形设备抽象
- 第6章 坐标空间和变换
- 第7章 像素
- 第8章 直线和曲线
- 第9章 区域
- 第10章 位图基础
- 第11章 高级位图图形学
- 第12章 用Windows位图进行图像处理
- 第13章 调色板
- 第14章 字体
- 第15章 文本