Unity虚拟现实开发圣典引领大家从操作层面去找到进入VR领域的入口并深入了解和学习VR。书中首 先介绍了虚拟现实发展概况和背景、虚拟现实系统硬件设备、虚拟现实开发工具综述、虚 拟现实项目的制作流程规范以及虚拟现实的应用与展望等虚拟现实入门知识,然后又介绍 了C#基础、C#流程控制基础、C#面向对象、C#异常处理和简单案例等虚拟现实开发基础知识,最后通过三维虚拟样板间装修设计平台开发实例、沉浸式虚拟体验在《逃离废墟》 中的应用开发实例、桌面级虚拟现实体验在汽车工业仿真中的应用、Unity与Arduino硬件 传感器的VR赛车交互控制开发案例,深入讲解虚拟现实开发在不同领域的具体应用。
本书适合虚拟现实开发、游戏开发及其相关领域的从业人员阅读学习,也可作为大中 专院校和培训机构虚拟现实和游戏开发等相关专业的教材。
目录
- 第1章虚拟现实入门 1
- 第2章虚拟现实系统的硬件设备 15
- 第3章虚拟现实开发工具综述 33
- 第4章虚拟现实项目的工作流程及注意事项 43
- 第5章虚拟现实的应用与展望 53
- 第6章 C#基础介绍 77
- 第7章C#流程控制基础 99
- 第8章C#面向对象 133
- 第9章C#异常处理和简单案例 171
- 第10章三维虚拟样板间装修设计平台开发实例 181
- 第11章沉浸式虚拟体验在《逃离废墟》中的应用开发实例 251
- 第12章桌面级虚拟现实体验在汽车工业仿真中的应用 287
- 第13章Unity与Arduino硬件传感器的VR赛车交互控制开发案例 341