Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言。Python可以用于很多的领域,从科学计算到游戏开发。
《Python入门经典》是面向Python初学者的学习指南,详细介绍了Python编程基础,以及一些高级概念,如面向对象编程。全书分为24章。第1章介绍了Python的背景和安装方法。第2章到第7章介绍了一些基本的编程概念,如变量、数学运算、字符串和获取输入。第8章到第12章介绍了更高级的主题,讨论了函数、字典和面向对象编程等。第13章到第15章介绍了如何使用库和模块,以及如何创建自己的模块。第16章到第19章介绍了使用数据,如保存到文件,使用标准格式以及使用数据库。第20章和第21章尝试了标准库以外的一些项目,在这两章中,介绍了创建动态Web站点和开发游戏。这两章并不是要成为完整的课程,而是充当学习更多知识的一个起点。第22章和第23章介绍了如何正确地保存代码,以及出错的时候如何找到解决方案。第24章介绍了读者可能会接触到哪些项目,哪些资源可以帮助读者学习更多知识,以及如何更深入地融入Python社区。
《Python入门经典》内容循序渐进,逐步深入,概念和知识点讲解清楚,而且每章最后配有练习,供读者检查和巩固所学知识。《Python入门经典》适合学习Python语言和应用的初中级用户阅读和自学,也可以作为相关培训的教材。
目录
- 第1章 安装和运行Python
- 第2章 在Python中使用数字
- 第3章 编程中的逻辑
- 第4章 在字符串中存储文本
- 第5章 处理输入和输出
- 第6章 将项分组到列表中
- 第7章 使用循环重复代码
- 第8章 创建简单的脚本
- 第9章 使用字典匹配键和值
- 第10章 生成对象
- 第11章 生成类
- 第12章 扩展类以添加功能
- 第13章 使用Python的模块来添加功能
- 第14章 分拆程序
- 第15章 为代码提供文档
- 第16章 操作程序文件
- 第17章 用JSON来共享信息
- 第18章 把信息保存到数据库
- 第19章 使用SQL从数据库获取更多信息
- 第20章 用Flask进行Web开发
- 第21章 用PyGame开发游戏
- 第22章 通过版本控制来正确地保存代码
- 第23章 修复问题代码
- 第24章 学习Python的下一步