本书介绍一类全新的设计模式——元素模式(Elemental Design Pattern)。元素模式植根于软件程序设计理论,目的却在于实践性和实用性。程序设计新手与资深开发工程师都是元素模式的目标受众。它能带领学生加入软件工业大军,也能为研究者打开新思路。
√ 作者的非凡洞见被凝结为16种元素模式,其与四人帮设计模式的本质区别在于——元素模式建立在对象、字段、方法、类型这四个维度的设计空间上,让模式变得智能而鲜活,可以由所处位置直观感知其含义,不同模式间的关系同样可由位置表征。
√ 本书用代码、图形(PIN箱)和代数(ρ演算)三种方式来描述设计模式,每一种都可以高效地转换为实际工作代码。
√ 软工的本质即为结合抽象方法论与具体开发实践,因而本书提出的设计模式新术语、新方法,必将成为软件开发和软件工程的主流。
√ 掌握书中一整套全新工具,你将对程序设计基本概念有更深入的理解,并知道它们是以怎样的方式联系和交互才产生了伟大的创意。
即使是经验丰富的软件专业人士,也会发现要为其企业找到能带来实质价值的模式应用方式殊非易事。《元素模式》首次以全面的方法论介绍元素模式,给出标准的命名和描述,阐述它们的重要性,帮助人们比较和选用,充分利用模式的真正力量,将它们转化成实际的、更加简洁直接的软件实现,并得到非常不错的效果。
对于开发工程师、设计师、架构师和分析师,《元素模式》都能提供有价值的指导,帮助他们在大多数语言、环境和问题领域使用模式。
目录
- 第1章 设计模式介绍 1
- 第2章 元素模式 13
- 第3章 模式实例记法 47
- 第4章 EDP的运用 71
- 第5章 EDP编目 121
- 第6章 中间模式结构 237
- 第7章 GoF设计模式构成 269
- 附录 ρ演算 293
- 参考文献 333