设计模式精解及面试攻略全书共9章,第1章全方位简述这书主题思想,协助用户了解;第2章详细介绍学习培训事件章节目录所必不可少的UML基础详细介绍和必需定义;第3章详细介绍设计模式和方式的归类等定义;第4章探讨创造型方式(抽象性工厂、工厂方法、生成器、原形和散件方式);第5章探讨结构化方式(电源适配器、中继、构成、装饰设计、外型、享块和代理模式);第6章诠释个人行为方式(岗位职责链、指令、解释器、迭代器、中介者、合同、观测者、情况、对策、模版方式、来访者方式);第7章对于全部设计模式向新手出示某些提醒;第8章包含普遍的面试问题及实际上实例;第9章包含Java面试问题和别的的某些定义,如MVC方式等。
目录
- 译者序
- 前言
- 致谢
- 第1章 概述 1
- 1.1 全书概览 1
- 1.2 设计模式简史 2
- 1.3 本书读者对象 2
- 1.4 本书对面试的帮助 3
- 1.5 如何阅读本书 3
- 1.6 本书主要内容 3
- 1.7 源代码免责声明 4
- 1.8 本书中使用的工具 4
- 第2章 UML基础 5
- 2.1 什么是UML 5
- 2.2 为什么使用UML 5
- 2.3 UML符号 6
- 2.4 面向对象概念 6
- 2.5 面向对象的分析与设计 8
- 2.6 UML构造块和符号 9
- 2.7 事物 9
- 2.8 关系 15
- 2.9 UML图 19
- 第3章 设计模式简介 28
- 3.1 什么是设计模式 28
- 3.2 设计模式简史 28
- 3.3 设计模式的作用 29
- 3.4 设计模式的分类 29
- 3.5 学习设计模式所需注意的问题 30
- 3.6 使用模式并积累设计经验 31
- 3.7 恰当使用设计模式 31
- 3.8 设计模式与软件框架 32
- 第4章 创造型模式 33
- 4.1 创造型模式 33
- 4.2 创造型模式的分类 33
- 4.3 工厂方法模式 34
- 4.4 抽象工厂模式 38
- 4.5 生成器模式 42
- 4.6 单例模式 49
- 4.7 原型模式 53
- 第5章 结构型模式 59
- 5.1 结构型模式 59
- 5.2 结构型模式的分类 59
- 5.3 适配器模式 60
- 5.4 桥接模式 66
- 5.5 组合模式 69
- 5.6 装饰模式 75
- 5.7 门面模式 81
- 5.8 代理模式 87
- 5.9 享元模式 90
- 第6章 行为型模式 97
- 6.1 行为型模式 97
- 6.2 行为型模式的类型 97
- 6.3 职责链模式 98
- 6.4 命令模式 104
- 6.5 解释器模式 109
- 6.6 迭代器模式 112
- 6.7 中介者模式 118
- 6.8 备忘录模式 124
- 6.9 观察者模式 128
- 6.10 状态模式 133
- 6.11 策略模式 136
- 6.12 模板方法模式 139
- 6.13 访问者模式 142
- 第7章 概念与提示 147
- 7.1 什么是反面模式 147
- 7.2 代码重构 147
- 7.3 提示 148
- 第8章 设计模式面试问题 150
- 8.1 设计模式面试问题 150
- 8.2 设计问题举例 228
- 第9章 其他概念 231
- 参考文献 247