《面向模式的软件架构(全5卷)》以其独特的视角和深度,为软件开发领域的专业人士提供了一套全面的设计模式和架构模式指南,这套书籍涵盖了从基本的设计模式到复杂的架构风格的广泛话题,每一卷都围绕特定主题展开深入讨论,如从基础的模式语言到对并发和网络系统的架构模式探索,作者通过丰富的实例和清晰的解释,使得抽象的概念变得容易理解和应用,这些书籍不仅仅是理论的陈述,更重要的是提供了一种思考软件设计和架构问题的方法论,帮助读者建立起一套完整的设计思维,无论是软件开发新手还是经验丰富的架构师,都能在这套书中找到宝贵的知识和灵感。
本书这一卷是介绍构建面向对象的联网与并发中间件的开山之作,揭开了构建中间件的神秘面纱。本卷以4位大师的经验为导向,讨论了16个模式和一个成例,仔细解释了常见的设计问题、驱动因素、成功的解决方案以及使用效果。 《面向模式的软件架构,卷2:并发和联网对象模式》面向专业的软件开发人员,尤其是开发并发与联网系统的专业软件开发人员。
目录
- 第1章 并发与联网对象
- 1.1 驱动因素
- 1.2 并发与联网软件面临的挑战
- 1.2.1 挑战1:服务访问与配置
- 1.2.2 挑战2:事件处理
- 1.2.3 挑战3:并发
- 1.2.4 挑战4:同步
- 1.2.5 联网软件的其他挑战
- 1.3 案例研究:设计一个并发的Web服务器程序
- 1.3.1 JAWS框架概况
- 1.3.2 使用模式解决JAWS中常见的设计挑战
- 1.3.3 封装底层的操作系统API
- 1.3.4 将事件分离与连接管理同协议处理分离
- 1.3.5 通过多线程按比例提升服务器程序的性能
- 1.3.6 实现同步请求队列
- 1.3.7 最小化服务器程序的线程开销
- 1.3.8 有效利用异步I/O
- 1.3.9 增强服务器程序的可配置性
- 1.3.10 其他用于实现JAWS的模式
- 1.4 小结
- 第2章 服务访问和配置模式
- 2.1 Wrapper Facade
- 2.2 Component Configurator
- 2.3 Interceptor
- 2.4 Extension Interface
- 第3章 事件处理模式
- 3.1 Reactor
- 3.2 Proactor
- 3.3 Asynchronous Completion Token
- 3.4 Acceptor-Connector
- 第4章 同步模式
- 4.1 Scoped Locking
- 4.2 Strategized Locking
- 4.3 Thread-Safe Interface
- 4.4 Double-Checked Locking Optimization
- 第5章 并发模式
- 5.1 Active Object模式
- 5.2 Monitor Object模式
- 5.3 Half-Sync/Half-Async模式
- 5.4 Leader/Followers模式
- 5.5 Thread-Specific Storage模式
- 第6章 模式的综合运用
- 6.1 从单个模式到模式语言
- 6.1.1 没有模式是一座孤岛
- 6.1.2 模式语言的形成
- 6.2 面向中间件和应用程序的模式语言
- 6.2.1 模式语言的细节
- 6.2.2 模式语言之我见
- 6.3 并发与联网之余
- 6.3.1 图形用户接口
- 6.3.2 组件
- 6.3.3 通用编程
- 6.4 模式语言与模式系统
- 第7章 模式的过去、现在及未来
- 7.1 过去四年中模式的发展
- 7.1.1 模式
- 7.1.2 模式系统和模式语言
- 7.1.3 方法和工具
- 7.1.4 算法和数据结构
- 7.1.5 模式的形式化
- 7.2 模式的发展现状
- 7.3 模式的未来发展趋势
- 7.3.1 模式
- 7.3.2 模式语言
- 7.3.3 经验报告、方法与工具
- 7.3.4 模式文档
- 7.3.5 模式与模式语言的形式化
- 7.3.6 软件开发流程与组织
- 7.3.7 教育
- 7.3.8 我们的长期愿景
- 7.4 关于预测未来的最后一点想法
- 第8章 结束语
- 8.1 术语表
- 8.2 符号
- 8.2.1 类-职责-协作者卡片
- 8.2.2 UML类图
- 8.2.3 UML时序图
- 8.2.4 UML状态图
- 参考文献
- 索引