本书内容包括:集合、二元关系、函数、代数结构(群、环、域、格和布尔代数)、图论、命题逻辑和谓词逻辑等。
本书系统讲解多媒体技术的基础理论和常见应用,重点介绍了音频、图形图像、视频、动画、数据存储、流媒体、多媒体应用开发等多媒体技术和应用知识,还全面介绍了流行多媒体工具软件的基本功能、编辑环境和使用方法,精心设计了实验的题目、内容和参考步骤,能使学生较好地理解多媒体技术的基本理论和知识,全面掌握多媒体应用技术。
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本书针对不同专业、不同层次的本专科学生的需要,适当搭配理论知识与实践内容,可作为高等学校相关专业多媒体技术、多媒体技术及应用等课程的教材,还可作为多媒体技术研究者和爱好者的参考书。
目录
- 第1章 多媒体技术概述1
- 1.1 多媒体技术基本概念1
- 1.1.1 媒体和多媒体1
- 1.1.2 多媒体技术5
- 1.2 多媒体特性与关键技术5
- 1.2.1 多媒体特性5
- 1.2.2 关键技术7
- 1.3 多媒体计算机系统9
- 1.3.1 多媒体硬件9
- 1.3.2 多媒体软件10
- 1.4 多媒体技术的发展和应用14
- 1.4.1 多媒体技术发展历程及前景14
- 1.4.2 多媒体技术的应用18
- 习题120
- 第2章 音频处理技术21
- 2.1 音频基本原理21
- 2.1.1 人类听觉特性21
- 2.1.2 数字音频26
- 2.1.3 声音27
- 2.1.4 语音27
- 2.2 常用音频压缩标准28
- 2.2.1 音频压缩基础28
- 2.2.2 常用音频压缩标准29
- 2.2.3 音频文件格式35
- 2.3 音频处理软件Audition40
- 2.3.1 功能介绍40
- 2.3.2 编辑环境41
- 2.3.3 基本操作43
- 2.4 音频实验47
- 2.4.1 音频处理实验47
- 2.4.2 录制歌曲实验48
- 习题249
- 第3章 图形图像处理技术51
- 3.1 图形图像基本原理51
- 3.1.1 人类视觉特性51
- 3.1.2 计算机图形52
- 3.1.3 数字图像56
- 3.2 常用图像压缩标准59
- 3.2.1 JPEG60
- 3.2.2 JPEG 200061
- 3.3 常用图形图像处理软件65
- 3.3.1 绘图设计软件AutoCAD65
- 3.3.2 图像处理软件Photoshop78
- 3.4 图形图像处理实验91
- 3.4.1 AutoCAD实验91
- 3.4.2 Photoshop实验92
- 习题395
- 第4章 视频处理技术96
- 4.1 视频概述96
- 4.1.1 视频的视觉原理96
- 4.1.2 模拟视频97
- 4.1.3 数字视频100
- 4.2 常用视频压缩标准104
- 4.2.1 视频压缩原理104
- 4.2.2 MPEG106
- 4.2.3 H.26X111
- 4.3 常用视频处理软件113
- 4.3.1 Windows Movie Maker114
- 4.3.2 Adobe Premiere122
- 4.4 视频处理实验134
- 4.4.1 视频文件格式转换实验134
- 4.4.2 Windows Movie Maker实验135
- 4.4.3 Adobe Premiere实验138
- 习题4139
- 第5章 计算机动画制作技术140
- 5.1 计算机动画概述140
- 5.1.1 计算机动画概念140
- 5.1.2 计算机动画应用141
- 5.1.3 计算机动画的发展及趋势143
- 5.1.4 计算机动画的常用格式145
- 5.2 计算机动画制作流程与软件146
- 5.2.1 二维动画制作流程146
- 5.2.2 三维动画制作流程147
- 5.2.3 计算机动画制作软件149
- 5.3 常用计算机动画制作软件151
- 5.3.1 Flash151
- 5.3.2 3D Studio Max170
- 5.4 计算机动画制作实验176
- 5.4.1 Flash实验176
- 5.4.2 3D Studio Max实验181
- 习题5184
- 第6章 多媒体数据存储技术185
- 6.1 光存储技术185
- 6.1.1 光存储原理185
- 6.1.2 CD188
- 6.1.3 VCD193
- 6.1.4 DVD196
- 6.2 网络存储技术200
- 6.2.1 直连式存储200
- 6.2.2 存储区域网络202
- 6.2.3 网络附加存储204
- 6.3 光盘刻录软件Nero206
- 6.3.1 功能概述206
- 6.3.2 编辑环境206
- 6.3.3 基本操作208
- 6.4 光盘刻录实验212
- 习题6214
- 第7章 网络多媒体技术215
- 7.1 网络多媒体技术与应用215
- 7.1.1 多媒体网络215
- 7.1.2 网上多媒体技术215
- 7.1.3 网上多媒体应用218
- 7.2 流媒体220
- 7.2.1 流式传输的基础220
- 7.2.2 流媒体播放方式225
- 7.2.3 智能流技术226
- 7.3 Real System流媒体技术227
- 7.3.1 Real System简介227
- 7.3.2 客户端播放软件RealPlayer227
- 7.3.3 内容制作软件Real Producer230
- 7.3.4 服务器端软件Helix Server232
- 7.4 Windows Media流媒体技术235
- 7.4.1 Windows Media简介235
- 7.4.2 客户端播放器Windows
- Media Player235
- 7.4.3 流媒体制作软件Windows
- Media Encoder238
- 7.4.4 流服务器Windows Media
- Services243
- 7.5 流媒体实验249
- 习题7250
- 第8章 多媒体应用开发251
- 8.1 多媒体应用开发概述251
- 8.1.1 软件工程方法的应用251
- 8.1.2 开发过程252
- 8.2 多媒体创作软件Authorware253
- 8.2.1 功能概述253
- 8.2.2 编辑环境255
- 8.2.3 基本操作264
- 8.3 Authorware多媒体应用
- 开发实验266
- 8.3.1 “欢迎”程序266
- 8.3.2 声文并茂效果268
- 习题8269
- 参考文献270