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父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python(含源码)

父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python(含源码) PDF 超清版

  • 更新:2023-08-09
  • 大小:21.5 MB
  • 类别:儿童Python
  • 作者:Warren
  • 出版:人民邮电出版社
  • 格式:PDF

  • 资源介绍
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《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python(含源码)》是一本非常有益的家长与孩子共同学习编程的入门书。本书以Python语言为例,详尽细致地介绍了Python的安装过程以及程序设计的基本概念,包括字符串和操作符等内容。除此之外,本书还深入介绍了条件语句、函数、模块等进阶内容,使读者能够逐步提升自己的编程技能。通过以小卡特为主题的故事情节,本书将技术内容与故事情节相结合,增加了阅读的趣味性和可读性。对于那些想要与孩子一起学习编程的家长来说,这本书是一本必备的指南。它不仅能够帮助孩子快速入门编程,还能够提高家长与孩子之间的交流和合作能力。这本书是一本简单易懂、内容丰富的编程入门指南,值得推荐给所有想要了解Python编程的父母和孩子们。

父与子的编程之旅

父与子的编程之旅 电子书封面

读者评价

给小孩子看的,大人初学者看理解起来更没有任何问题啦!感受到了很多编程的乐趣!另外,实践最重要~上手敲敲程序有助于理解。
对于我等超级小白非常友好的书。只是基于python2.7,很多章节python3不太适用。中间最有趣的游戏制作部分由于pygame安装不了只得抱憾。啥时候才能给男票写小心心程序啊。

1,这是目前市场上最适合孩子启蒙学习编程的书籍,无论是英文版还是中文版。
2,内容有趣,也比较全面;使用本书自学的孩子需要一定的阅读能力,毕竟本书近400页。
3,如同奥数一样,编程不适合每个人学习,而本书适合毫无基础的初学者自学。
4,我的儿童编程学习班现采用本书配合教学,经过使用,效果尤佳。

内容介绍

《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》是一本家长与孩子共同学习编程的入门书。作者是一对父子,他们以Python语言为例,详尽细致地介绍了Python如何安装、字符串和操作符等程序设计的基本概念,介绍了条件语句、函数、模块等进阶内容,讲解了用Python实现游戏编程。书中的语言生动活泼,叙述简单明了。为了让学习者觉得编程有趣,《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》编排了很多卡通人物及场景对话,让学习者在轻松愉快之中跨入计算机编程的大门。

《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》适合中小学生以及一切编程初学者。

目录

  • 第1章 出发吧 1
  • 第2章 记住内存和变量 15
  • 第3章 基本数学运算 27
  • 第4章 数据的类型 39
  • 第5章 输入 45
  • 第6章 GUI——图形用户界面 54
  • 第7章 判断再判断 64
  • 第8章 转圈圈 77
  • 第9章 全都为了你——注释 93
  • 第10章 游戏时间到了 98
  • 第11章 嵌套与可变循环 103
  • 第12章 收集起来——列表与字典 116
  • 第13章 函数 140
  • 第14章 对象 155
  • 第15章 模块 173
  • 第16章 图形 183
  • 第17章 动画精灵和碰撞检测 209
  • 第18章 一种新的输入——事件 224
  • 第19章 声音 246
  • 第20章 更多GUI 261
  • 第21章 打印格式化与字符串 281
  • 第22章 文件输入与输出 299
  • 第23章 碰运气——随机性 322
  • 第24章 计算机仿真 345
  • 第25章 Skier游戏的说明 368
  • 第26章 Python Battle 381
  • 第27章 接下来呢 390

资源下载

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网友留言

网友NO.20584
侯丰雅

第一天拿到这本书的时候,同事的表情是诧异的:“我才不会在小孩子那么小的时候,就让他立志做程序员!”。事实上,这本书不是培养孩子做程序员的,而是引发他们对于软件(尤其是游戏软件)开发过程的好奇心,培养他们对于编程的兴趣,锻炼他们的逻辑感的。孩子们也许以后并不会做程序员,也许以后从事的工作和软件没有任何关系,但是在年幼的时候多一分兴趣,多一点天真的好奇心,也是人生道路上的一份小小的财富。 如果以大学生作为读者,那么本书甚至算不上是一本合格的Python编程教学书籍:书中使用了太多的篇幅来介绍Pygame等第三方模块的使用,而对Python语言本身的阐述却相对较少。然而,本书不是面向大学生的,对孩子们来说,Python有什么特点?与其他语言相比较有什么优缺点?这些都不重要,重要的是有趣,好玩,有成就感。我参加过很多次小学生的教育辅导活动,当得知我从事软件开发的时候,孩子们问的最多的是两个问题:“你会不会做游戏啊?”,“你能不能帮我做一个***的外挂?”。选择Pygame模块,让孩子们可以轻松地自己开发小游戏,作者可谓用心良苦。 作为一本面向孩子的教科书,能够时刻抓住孩子的注意力,让孩子一直保持好奇心和求知欲很重要,而本书在这一点上做的相当不错: 1.图文并茂。过多的文字堆垒很容易让人产生厌倦情绪,也更容易让孩子产生放弃的想法。本书使用了大量贴近孩子生活的插图,凡是稍显复杂的概念,都尽可能用漫画比喻来辅助说明。比如,用铁轨上的火车来说明各种选择语句,用转圈的小汽车来说明循环的概念,而用踢皮球闯祸的学生来说明“导入命名空间”更是令人忍俊不禁。 2.尽早地引入图形用户界面(GUI)以保持新鲜感。对于孩子们来说,纯粹的数学计算并不是那么的有趣;而能够做出一个看得到的东西,则是一件很有成就感的事情。本书在七分之一的篇幅处即引入了GUI的概念和实际例子,在四分之一的篇幅处即告知孩子们“游戏时间到了”,让孩子们可以自己敲击代码来“创造”一个图形化的小游戏,这样的设计可以很好地吸引住孩子们的好奇心。 3.每一章的长度都不长。和小学生课文中的单元一样,短小的学习单元有助于减少孩子们学习新事物时候的压力,也有利于维持他们的兴趣。本书平均每个章节仅15页,最长的章节也不超过20页。 4.对于概念的讲述都非常的简单。涉及术语的地方,都尽可能用有亲和力的话语来说明。比如,书中用有趣的语言来解释“语法高亮”,用生活中的大白话来讲述“垃圾收集”;但是书中既没有出现“高亮”,也没有出现“GC”这些术语,以减少学习时的心理负担。 除此之外,本书注重编程的实践性,鼓励孩子大胆尝试,同时又加入了很多尝试过程中可能会出现的错误的说明;这大大减少了初学者的困惑,不至于让他们因为程序的报错,而停留在书中某一处畏葸不前。 本书装订质量较好,应该可以经受得住顽皮孩子的折腾。