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第一行代码:Android

第一行代码:Android PDF 超清第2版

  • 更新:2019-12-12
  • 大小:52.7 MB
  • 类别:Android
  • 作者:郭霖
  • 出版:人民邮电出版社
  • 格式:PDF

  • 资源介绍
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第一行代码:Android 第二版 PDF

1. CSDN人气时尚博主、CSDN十大搏客新星、Android开发者郭霖大作 2. 根据Android 7.0、Android Studio 2.2升级版 3. Android初学者新手入门,Android开发者进阶 4. 包含Material Design、运作时管理权限、RecyclerView、百分比合理布局等全新升级特性 5. 第1版大量采集数十次,经典热销,极力推荐,以极高品质的內容获得了开发者的普遍认同,被称作Android学习培训经典书 
《*行编码 Android 第2版》被Android开发者称为Android学习培训经典。本书系统软件全方位、由浅入深地详细介绍了Android开发软件的专业知识、工作经验和方法。 第2版根据Android 7.0对第1版开展了全方位升级,将全部知识结构图都会新的Android系统软件上开展再次兼容,应用全新升级的Android Studio开发环境替代以前的Eclipse,并加上了对Material Design、运作时管理权限、Gradle、RecyclerView、百分比合理布局、OkHttp、Lambda表达式等全新升级知识结构图的详尽解读。 这书內容浅显易懂,循序渐进,既合适Android初学者的新手入门,也合适Android开发者的进阶。

目录

  • 第1章 开始启程——你的第一行Android代码  1
  • 1.1 了解全貌——Android王国简介 2
  • 1.1.1 Android系统架构 2
  • 1.1.2 Android已发布的版本 3
  • 1.1.3 Android应用开发特色 4
  • 1.2 手把手带你搭建开发环境 5
  • 1.2.1 准备所需要的工具 5
  • 1.2.2 搭建开发环境 5
  • 1.3 创建你的第一个Android项目 9
  • 1.3.1 创建HelloWorld项目 9
  • 1.3.2 启动模拟器 12
  • 1.3.3 运行HelloWorld 15
  • 1.3.4 分析你的第一个Android程序 16
  • 1.3.5 详解项目中的资源 22
  • 1.3.6 详解build.gradle文件 23
  • 1.4 前行必备——掌握日志工具的使用 26
  • 1.4.1 使用Android的日志工具Log 26
  • 1.4.2 为什么使用Log而不使用System.out 27
  • 1.5 小结与点评 29
  • 第2章 先从看得到的入手——探究活动 30
  • 2.1 活动是什么 30
  • 2.2 活动的基本用法 30
  • 2.2.1 手动创建活动 31
  • 2.2.2 创建和加载布局 32
  • 2.2.3 在AndroidManifest文件中注册 35
  • 2.2.4 在活动中使用Toast 37
  • 2.2.5 在活动中使用Menu 38
  • 2.2.6 销毁一个活动 40
  • 2.3 使用Intent在活动之间穿梭 41
  • 2.3.1 使用显式Intent 41
  • 2.3.2 使用隐式Intent 44
  • 2.3.3 更多隐式Intent的用法 46
  • 2.3.4 向下一个活动传递数据 50
  • 2.3.5 返回数据给上一个活动 51
  • 2.4 活动的生命周期 53
  • 2.4.1 返回栈 53
  • 2.4.2 活动状态 54
  • 2.4.3 活动的生存期 55
  • 2.4.4 体验活动的生命周期 56
  • 2.4.5 活动被回收了怎么办 62
  • 2.5 活动的启动模式 63
  • 2.5.1 standard 64
  • 2.5.2 singleTop 65
  • 2.5.3 singleTask 67
  • 2.5.4 singleInstance 68
  • 2.6 活动的最佳实践 71
  • 2.6.1 知晓当前是在哪一个活动 71
  • 2.6.2 随时随地退出程序 72
  • 2.6.3 启动活动的最佳写法 74
  • 2.7 小结与点评 75
  • 第3章 软件也要拼脸蛋——UI开发的点点滴滴 76
  • 3.1 如何编写程序界面 76
  • 3.2 常用控件的使用方法 77
  • 3.2.1 TextView 77
  • 3.2.2 Button 80
  • 3.2.3 EditText 82
  • 3.2.4 ImageView 86
  • 3.2.5 ProgressBar 88
  • 3.2.6 AlertDialog 91
  • 3.2.7 ProgressDialog 93
  • 3.3 详解4种基本布局 94
  • 3.3.1 线性布局 94
  • 3.3.2 相对布局 100
  • 3.3.3 帧布局 103
  • 3.3.4 百分比布局 105
  • 3.4 系统控件不够用?创建自定义控件 108
  • 3.4.1 引入布局 109
  • 3.4.2 创建自定义控件 111
  • 3.5 最常用和最难用的控件——ListView 113
  • 3.5.1 ListView的简单用法 114
  • 3.5.2 定制ListView的界面 115
  • 3.5.3 提升ListView的运行效率 119
  • 3.5.4 ListView的点击事件 120
  • 3.6 更强大的滚动控件——RecyclerView 122
  • 3.6.1 RecyclerView的基本用法 122
  • 3.6.2 实现横向滚动和瀑布流布局 125
  • 3.6.3 RecyclerView的点击事件 130
  • 3.7 编写界面的最佳实践 132
  • 3.7.1 制作Nine-Patch图片 132
  • 3.7.2 编写精美的聊天界面 135
  • 3.8 小结与点评 141
  • 第4章 手机平板要兼顾——探究碎片 142
  • 4.1 碎片是什么 142
  • 4.2 碎片的使用方式 144
  • 4.2.1 碎片的简单用法 144
  • 4.2.2 动态添加碎片 147
  • 4.2.3 在碎片中模拟返回栈 150
  • 4.2.4 碎片和活动之间进行通信 151
  • 4.3 碎片的生命周期 151
  • 4.3.1 碎片的状态和回调 151
  • 4.3.2 体验碎片的生命周期 153
  • 4.4 动态加载布局的技巧 156
  • 4.4.1 使用限定符 156
  • 4.4.2 使用最小宽度限定符 159
  • 4.5 碎片的最佳实践——一个简易版的新闻应用 160
  • 4.6 小结与点评 169
  • 第5章 全局大喇叭——详解广播机制 170
  • 5.1 广播机制简介 170
  • 5.2 接收系统广播 171
  • 5.2.1 动态注册监听网络变化 171
  • 5.2.2 静态注册实现开机启动 174
  • 5.3 发送自定义广播 177
  • 5.3.1 发送标准广播 177
  • 5.3.2 发送有序广播 179
  • 5.4 使用本地广播 183
  • 5.5 广播的最佳实践——实现强制下线功能 185
  • 5.6 Git时间——初识版本控制工具 192
  • 5.6.1 安装Git 192
  • 5.6.2 创建代码仓库 193
  • 5.6.3 提交本地代码 195
  • 5.7 小结与点评 195
  • 第6章 数据存储全方案——详解持久化技术 196
  • 6.1 持久化技术简介 196
  • 6.2 文件存储 197
  • 6.2.1 将数据存储到文件中 197
  • 6.2.2 从文件中读取数据 201
  • 6.3 SharedPreferences存储 203
  • 6.3.1 将数据存储到SharedPreferences中 203
  • 6.3.2 从SharedPreferences中读取数据 206
  • 6.3.3 实现记住密码功能 208
  • 6.4 SQLite数据库存储 211
  • 6.4.1 创建数据库 211
  • 6.4.2 升级数据库 216
  • 6.4.3 添加数据 219
  • 6.4.4 更新数据 222
  • 6.4.5 删除数据 224
  • 6.4.6 查询数据 225
  • 6.4.7 使用SQL操作数据库 228
  • 6.5 使用LitePal操作数据库 229
  • 6.5.1 LitePal简介 229
  • 6.5.2 配置LitePal 230
  • 6.5.3 创建和升级数据库 231
  • 6.5.4 使用LitePal添加数据 236
  • 6.5.5 使用LitePal更新数据 237
  • 6.5.6 使用LitePal删除数据 240
  • 6.5.7 使用LitePal查询数据 241
  • 6.6 小结与点评 243
  • 第7章 跨程序共享数据——探究内容提供器 244
  • 7.1 内容提供器简介 244
  • 7.2 运行时权限 245
  • 7.2.1 Android权限机制详解 245
  • 7.2.2 在程序运行时申请权限 249
  • 7.3 访问其他程序中的数据 254
  • 7.3.1 ContentResolver的基本用法 254
  • 7.3.2 读取系统联系人 256
  • 7.4 创建自己的内容提供器 260
  • 7.4.1 创建内容提供器的步骤 261
  • 7.4.2 实现跨程序数据共享 265
  • 7.5 Git时间——版本控制工具进阶 275
  • 7.5.1 忽略文件 275
  • 7.5.2 查看修改内容 276
  • 7.5.3 撤销未提交的修改 278
  • 7.5.4 查看提交记录 279
  • 7.6 小结与点评 280
  • 第8章 丰富你的程序——运用手机多媒体 281
  • 8.1 将程序运行到手机上 281
  • 8.2 使用通知 283
  • 8.2.1 通知的基本用法 283
  • 8.2.2 通知的进阶技巧 289
  • 8.2.3 通知的高级功能 291
  • 8.3 调用摄像头和相册 293
  • 8.3.1 调用摄像头拍照 294
  • 8.3.2 从相册中选择照片 298
  • 8.4 播放多媒体文件 303
  • 8.4.1 播放音频 303
  • 8.4.2 播放视频 307
  • 8.5 小结与点评 311
  • 第9章 看看精彩的世界——使用网络技术 312
  • 9.1 WebView的用法 312
  • 9.2 使用HTTP协议访问网络 314
  • 9.2.1 使用HttpURLConnection 315
  • 9.2.2 使用OkHttp 319
  • 9.3 解析XML格式数据 321
  • 9.3.1 Pull解析方式 324
  • 9.3.2 SAX解析方式 326
  • 9.4 解析JSON格式数据 329
  • 9.4.1 使用JSONObject 330
  • 9.4.2 使用GSON 331
  • 9.5 网络编程的最佳实践 334
  • 9.6 小结与点评 338
  • 第10章 后台默默的劳动者——探究服务 339
  • 10.1 服务是什么 339
  • 10.2 Android多线程编程 340
  • 10.2.1 线程的基本用法 340
  • 10.2.2 在子线程中更新UI 341
  • 10.2.3 解析异步消息处理机制 345
  • 10.2.4 使用AsyncTask 347
  • 10.3 服务的基本用法 349
  • 10.3.1 定义一个服务 349
  • 10.3.2 启动和停止服务 352
  • 10.3.3 活动和服务进行通信 355
  • 10.4 服务的生命周期 359
  • 10.5 服务的更多技巧 359
  • 10.5.1 使用前台服务 359
  • 10.5.2 使用IntentService 361
  • 10.6 服务的最佳实践——完整版的下载示例 365
  • 10.7 小结与点评 378
  • 第11章 Android特色开发——基于位置的服务 379
  • 11.1 基于位置的服务简介 379
  • 11.2 申请API Key 380
  • 11.3 使用百度定位 384
  • 11.3.1 准备LBS SDK 384
  • 11.3.2 确定自己位置的经纬度 386
  • 11.3.3 选择定位模式 391
  • 11.3.4 看得懂的位置信息 393
  • 11.4 使用百度地图 395
  • 11.4.1 让地图显示出来 395
  • 11.4.2 移动到我的位置 397
  • 11.4.3 让“我”显示在地图上 400
  • 11.5 Git时间——版本控制工具的高级用法 402
  • 11.5.1 分支的用法 403
  • 11.5.2 与远程版本库协作 404
  • 11.6 小结与点评 406
  • 第12章 最佳的UI体验——MaterialDesign实战 407
  • 12.1 什么是Material Design 407
  • 12.2 Toolbar 408
  • 12.3 滑动菜单 415
  • 12.3.1 DrawerLayout 415
  • 12.3.2 NavigationView 418
  • 12.4 悬浮按钮和可交互提示 423
  • 12.4.1 FloatingActionButton 424
  • 12.4.2 Snackbar 427
  • 12.4.3 CoordinatorLayout 428
  • 12.5 卡片式布局 430
  • 12.5.1 CardView 431
  • 12.5.2 AppBarLayout 437
  • 12.6 下拉刷新 440
  • 12.7 可折叠式标题栏 443
  • 12.7.1 CollapsingToolbarLayout 443
  • 12.7.2 充分利用系统状态栏空间 453
  • 12.8 小结与点评 456
  • 第13章 继续进阶——你还应该掌握的高级技巧 457
  • 13.1 全局获取Context的技巧 457
  • 13.2 使用Intent传递对象 461
  • 13.2.1 Serializable方式 461
  • 13.2.2 Parcelable方式 463
  • 13.3 定制自己的日志工具 464
  • 13.4 调试Android程序 466
  • 13.5 创建定时任务 469
  • 13.5.1 Alarm机制 469
  • 13.5.2 Doze模式 471
  • 13.6 多窗口模式编程 472
  • 13.6.1 进入多窗口模式 473
  • 13.6.2 多窗口模式下的生命周期 475
  • 13.6.3 禁用多窗口模式 479
  • 13.7 Lambda表达式 481
  • 13.8 总结 485
  • 第14章 进入实战——开发酷欧天气 486
  • 14.1 功能需求及技术可行性分析 486
  • 14.2 Git时间——将代码托管到GitHub上 489
  • 14.3 创建数据库和表 494
  • 14.4 遍历全国省市县数据 499
  • 14.5 显示天气信息 509
  • 14.5.1 定义GSON实体类 509
  • 14.5.2 编写天气界面 514
  • 14.5.3 将天气显示到界面上 520
  • 14.5.4 获取必应每日一图 526
  • 14.6 手动更新天气和切换城市 532
  • 14.6.1 手动更新天气 532
  • 14.6.2 切换城市 535
  • 14.7 后台自动更新天气 540
  • 14.8 修改图标和名称 542
  • 14.9 你还可以做的事情 543
  • 第15章 最后一步——将应用发布到360应用商店 545
  • 15.1 生成正式签名的APK文件 545
  • 15.1.1 使用Android Studio生成 546
  • 15.1.2 使用Gradle生成 548
  • 15.1.3 生成多渠道APK文件 551
  • 15.2 申请360开发者账号 554
  • 15.3 发布应用程序 556
  • 15.4 嵌入广告进行盈利 560
  • 15.4.1 注册腾讯广告联盟账号 560
  • 15.4.2 新建媒体和广告位 562
  • 15.4.3 接入广告SDK 564
  • 15.4.4 重新发布应用程序 569
  • 15.5 结束语 570

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