Android系统源代码情景分析(第三版)
内容介绍
在内容上,《Android系统源代码情景分析(第三版)》结合使用情景,全面、深入、细致地分析了Android系统的源代码,涉及Linux内核层、硬件抽象层(HAL)、运行时库层(Runtime)、应用程序框架层(Application Framework)及应用程序层(Application)。
在组织上,《Android系统源代码情景分析(第三版)》将上述内容划分为初识Android系统、Android专用驱动系统及Android应用程序框架三大篇。初识 Android系统篇介绍了参考书籍、基础知识及实验环境搭建;Android专用驱动系统篇介绍了Logger日志驱动程序、Binder进程间通信驱动程序及Ashmem匿名共享内存驱动程序;Android应用程序框架篇从组件、进程、消息和安装四个维度对Android应用程序的框架进行了深入的剖析。
通过上述内容及其组织,《Android系统源代码情景分析(第三版)》使读者既能从整体上把握Android系统的层次结构,又能从细节上掌握每一个层次的要点。
目录
- 第1篇 初识Android系统
- 第1章 准备知识2
- 1.1 Linux内核参考书籍2
- 1.2 Android应用程序参考书籍3
- 1.3 下载、编译和运行Android源代码3
- 1.3.1 下载Android源代码5
- 1.3.2 编译Android源代码6
- 1.3.3 运行Android模拟器7
- 1.4 下载、编译和运行Android内核源代码8
- 1.4.1 下载Android内核源代码8
- 1.4.2 编译Android内核源代码8
- 1.4.3 运行Android模拟器9
- 1.5 开发第一个Android应用程序10
- 1.6 单独编译和打包Android应用程序模块12
- 1.6.1 导入单独编译模块的mmm命令12
- 1.6.2 单独编译Android应用程序模块13
- 1.6.3 重新打包Android系统镜像文件13
- 1.7 为真机编译ROM14
- 1.7.1 下载LineageOS16
- 1.7.2 下载设备开源代码16
- 1.7.3 下载设备私有文件17
- 1.7.4 编译ROM17
- 1.7.5 刷入TWRP17
- 1.7.6 刷入ROM19
- 第2章 硬件抽象层21
- 2.1 开发Android硬件驱动程序22
- 2.1.1 实现内核驱动程序模块22
- 2.1.2 修改内核Kconfig文件29
- 2.1.3 修改内核Makefile文件30
- 2.1.4 编译内核驱动程序模块30
- 2.1.5 验证内核驱动程序模块31
- 2.2 开发C可执行程序验证Android硬件驱动程序32
- 2.3 开发Android硬件抽象层模块34
- 2.3.1 硬件抽象层模块编写规范34
- 2.3.2 编写硬件抽象层模块接口37
- 2.3.3 硬件抽象层模块的加载过程41
- 2.3.4 处理硬件设备访问权限问题44
- 2.4 开发Android硬件访问服务46
- 2.4.1 定义硬件访问服务接口46
- 2.4.2 实现硬件访问服务47
- 2.4.3 实现硬件访问服务的JNI方法48
- 2.4.4 启动硬件访问服务51
- 2.5 开发Android应用程序来使用硬件访问服务52
- 第3章 智能指针57
- 3.1 轻量级指针58
- 3.1.1 实现原理分析58
- 3.1.2 应用实例分析61
- 3.2 强指针和弱指针62
- 3.2.1 强指针的实现原理分析63
- 3.2.2 弱指针的实现原理分析69
- 3.2.3 应用实例分析75
- 第2篇 Android专用驱动系统
- 第4章 Logger日志系统82
- 4.1 Logger日志格式83
- 4.2 Logger日志驱动程序84
- 4.2.1 基础数据结构85
- 4.2.2 日志设备的初始化过程86
- 4.2.3 日志设备文件的打开过程91
- 4.2.4 日志记录的读取过程92
- 4.2.5 日志记录的写入过程96
- 4.3 运行时库层日志库101
- 4.4 C/C++日志写入接口108
- 4.5 Java日志写入接口112
- 4.6 Logcat工具分析118
- 4.6.1 基础数据结构119
- 4.6.2 初始化过程123
- 4.6.3 日志记录的读取过程135
- 4.6.4 日志记录的输出过程140
- 第5章 Binder进程间通信系统152
- 5.1 Binder驱动程序153
- 5.1.1 基础数据结构154
- 5.1.2 Binder设备的初始化过程172
- 5.1.3 Binder设备文件的打开过程173
- 5.1.4 Binder设备文件的内存映射过程174
- 5.1.5 内核缓冲区管理181
- 5.2 Binder进程间通信库191
- 5.3 Binder进程间通信应用实例196
- 5.4 Binder对象引用计数技术204
- 5.4.1 Binder本地对象的生命周期205
- 5.4.2 Binder实体对象的生命周期209
- 5.4.3 Binder引用对象的生命周期212
- 5.4.4 Binder代理对象的生命周期217
- 5.5 Binder对象死亡通知机制220
- 5.5.1 注册死亡接收通知221
- 5.5.2 发送死亡接收通知224
- 5.5.3 注销死亡接收通知229
- 5.6 Service Manager的启动过程232
- 5.6.1 打开和映射Binder设备文件234
- 5.6.2 注册为Binder上下文管理者235
- 5.6.3 循环等待Client进程请求239
- 5.7 Service Manager代理对象的获取过程246
- 5.8 Service组件的启动过程252
- 5.8.1 注册Service组件253
- 5.8.2 启动Binder线程池297
- 5.9 Service代理对象的获取过程299
- 5.10 Binder进程间通信机制的Java接口308
- 5.10.1 Service Manager的Java代理对象的获取过程308
- 5.10.2 Java服务接口的定义和解析318
- 5.10.3 Java服务的启动过程321
- 5.10.4 Java服务代理对象的获取过程328
- 5.10.5 Java服务的调用过程331
- 第6章 Ashmem匿名共享内存系统335
- 6.1 Ashmem驱动程序336
- 6.1.1 基础数据结构336
- 6.1.2 匿名共享内存设备的初始化过程338
- 6.1.3 匿名共享内存设备文件的打开过程340
- 6.1.4 匿名共享内存设备文件的内存映射过程342
- 6.1.5 匿名共享内存块的锁定和解锁过程344
- 6.1.6 匿名共享内存块的回收过程352
- 6.2 运行时库cutils的匿名共享内存访问接口353
- 6.3 匿名共享内存的C++访问接口357
- 6.3.1 MemoryHeapBase357
- 6.3.2 MemoryBase367
- 6.3.3 应用实例372
- 6.4 匿名共享内存的Java访问接口378
- 6.4.1 MemoryFile378
- 6.4.2 应用实例383
- 6.5 匿名共享内存的共享原理394
- 第3篇 Android应用程序框架
- 第7章 Activity组件的启动过程400
- 7.1 Activity组件应用实例400
- 7.2 根Activity组件的启动过程406
- 7.3 子Activity组件在进程内的启动过程440
- 7.4 子Activity组件在新进程中的启动过程448
- 第8章 Service组件的启动过程451
- 8.1 Service组件应用实例451
- 8.2 Service组件在新进程中的启动过程459
- 8.3 Service组件在进程内的绑定过程471
- 第9章 Android系统广播机制494
- 9.1 广播机制应用实例495
- 9.2 广播接收者的注册过程501
- 9.3 广播的发送过程509
- 第10章 Content Provider组件的实现原理532
- 10.1 Content Provider组件应用实例533
- 10.1.1 ArticlesProvider533
- 10.1.2 Article543
- 10.2 Content Provider组件的启动过程558
- 10.3 Content Provider组件的数据共享原理581
- 10.3.1 数据共享模型581
- 10.3.2 数据传输过程584
- 10.4 Content Provider组件的数据更新通知机制604
- 10.4.1 注册内容观察者605
- 10.4.2 发送数据更新通知611
- 第11章 Zygote和System进程的启动过程619
- 11.1 Zygote进程的启动脚本619
- 11.2 Zygote进程的启动过程622
- 11.3 System进程的启动过程630
- 第12章 Android应用程序进程的启动过程638
- 12.1 应用程序进程的创建过程638
- 12.2 Binder线程池的启动过程647
- 12.3 消息循环的创建过程649
- 第13章 Android应用程序的消息处理机制653
- 13.1 创建线程消息队列653
- 13.2 线程消息循环过程658
- 13.3 线程消息发送过程663
- 13.4 线程消息处理过程668
- 第14章 Android应用程序的键盘消息处理机制675
- 14.1 键盘消息处理模型675
- 14.2 InputManager的启动过程678
- 14.2.1 创建InputManager678
- 14.2.2 启动InputManager681
- 14.2.3 启动InputDispatcher683
- 14.2.4 启动InputReader685
- 14.3 InputChannel的注册过程696
- 14.3.1 创建InputChannel697
- 14.3.2 注册Server端InputChannel705
- 14.3.3 注册系统当前激活的应用程序窗口709
- 14.3.4 注册Client端InputChannel714
- 14.4 键盘消息的分发过程717
- 14.4.1 InputReader获得键盘事件718
- 14.4.2 InputDispatcher分发键盘事件725
- 14.4.3 系统当前激活的应用程序窗口获得键盘消息735
- 14.4.4 InputDispatcher获得键盘事件处理完成通知751
- 14.5 InputChannel的注销过程754
- 14.5.1 销毁应用程序窗口755
- 14.5.2 注销Client端InputChannel764
- 14.5.3 注销Server端InputChannel766
- 第15章 Android应用程序线程的消息循环模型772
- 15.1 应用程序主线程消息循环模型773
- 15.2 与界面无关的应用程序子线程消息循环模型774
- 15.3 与界面相关的应用程序子线程消息循环模型777
- 第16章 Android应用程序的安装和显示过程786
- 16.1 应用程序的安装过程 786
- 16.2 应用程序的显示过程822