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设计方法:视觉传达的哲理和进程

设计方法:视觉传达的哲理和进程 PDF 清晰版

  • 更新:2022-04-08
  • 大小:56.2 MB
  • 类别:设计方法
  • 作者:艾瑞克·卡扎罗托(Eric、Karjaluoto)
  • 出版:机械工业出版社
  • 格式:PDF

  • 资源介绍
  • 学习心得
  • 相关内容

设计方法:视觉传达的哲理和进程》是由机械工业出版社出版的一本关于设计方法方面的书籍,作者是艾瑞克·卡扎罗托(Eric、Karjaluoto),主要介绍了关于设计方法方面的知识内容,目前在设计方法类书籍综合评分为:9.5分。

书籍介绍

内容简介

创意公司smashLAB设计总监多年经验完全分享,深入介绍正确的视觉传达设计全流程中的每一个细节,帮助设计机构高效地完成每一个项目,让客户满意,让用户受益。帮助您少走弯路,受益匪浅!本书也适用于任何设计流程,包括Web设计、产品设计

目录

  • 序言
  • 前言
  • 致谢
  • 页码章/标题
  • 1第1章创作误区,拨云见日
  • 2理解这些误区
  • 2误区一:设计是艺术的兄弟姐妹
  • 3误区二:创意是存在的
  • 4误区三:与众不同即为好
  • 6误区四:必须寻找灵感
  • 7误区五:才华非常重要
  • 7误区六:设计是一种生活方式
  • 8误区七:自我表达很重要
  • 9误区八:设计师比客户聪慧
  • 9误区九:设计师是受众
  • 10误区十:奖项的价值
  • 11误区十一:创意人士不应被规则束缚
  • 13误区的代价
  • 13接下来
  • 15第2章针对目的,创造设计
  • 16功利主义追求
  • 18形式遵循功能
  • 19自我克制
  • 20寻找问题
  • 22角色扮演
  • 24避免模糊
  • 26创建秩序
  • 29设计有用的作品
  • 30实现适用性
  • 32发现可能
  • 34设计无处不在
  • 35接下来
  • 37第3章全盘考虑,有条不紊
  • 38全盘考虑
  • 39设计变得凌乱
  • 42草率决定,自食苦果
  • 44切忌跟风
  • 47系统左右设计
  • 49你面临的诸多问题
  • 51确定设计系统中的关系
  • 54交互设计的借鉴意义
  • 58组织信息
  • 60在系统中思考视觉问题
  • 62释放自我
  • 63优秀设计离不开系统
  • 63接下来
  • 65第4章设计方法,行之有效
  • 66呈现“设计方法”
  • 68“设计方法”的几个阶段
  • 71“设计方法”的由来
  • 73漏斗方法
  • 75唯一概念方法(或设计方向)
  • 77“设计方法”的运用
  • 78在不同情境下的设计方法论
  • 79接下来
  • 81第5章发现阶段:沟通理解
  • 82发现即知识
  • 83进入陌生的领域
  • 85假设你是错的
  • 86开始提问
  • 87掌握基本信息
  • 89获取第一手资料
  • 90安排与客户和负责人的讨论会
  • 92发现潜在的问题
  • 93了解受众
  • 95采访顾客和用户
  • 97认识到人们说与做的差异
  • 98调研竞争对手
  • 100研究相似的公司机构
  • 101考察现状
  • 102注重细节
  • 103始终寻找机遇
  • 105继续翻石头
  • 105接下来
  • 107第6章规划阶段:选择决定
  • 108设计即规划
  • 109制订明智的计划
  • 111设立目标和目的
  • 112决定策略
  • 113凭直觉行事
  • 114形成计划
  • 115为交互做准备
  • 116开发用户角色模型
  • 119情景、用户故事和用例
  • 121画个流程图
  • 122规划网站地图
  • 124开发内容清单
  • 125创建线框图
  • 127明确内容策略
  • 128警惕影子计划
  • 130挑战自己的方案
  • 131提出建议
  • 132精编创意简报
  • 134准备文档
  • 136让设计项目一直向前推进
  • 137接下来
  • 139第7章创意阶段:勾勒想法
  • 140“噢,是的,这是一段快乐时光。”
  • 141创意难题
  • 143做一个有条不紊的设计师
  • 144开展创意工作的一些关键原则
  • 146考虑基调
  • 148如何产生想法
  • 150产生想法突破创意局限
  • 156编辑你的想法
  • 157记录创意概念
  • 159创意评估
  • 160确保设计方向与样式板相匹配
  • 163加强合作
  • 164获得客户的认可
  • 165接下来
  • 167第8章应用阶段:实现设计
  • 168创意方向指导创意实践
  • 169迭代:一个完善的过程
  • 171创建原型
  • 172解决障碍
  • 173使用占位符和实际内容
  • 175确定DNA
  • 177向客户展示设计原型
  • 178测试你的方法和原型
  • 181分析测试结果
  • 182不断完善作品
  • 184让设计成型
  • 186留意创意简报
  • 187对细节持谨慎态度
  • 189准备检查清单和追踪问题
  • 190在项目完成之前发现错误
  • 191准备发货
  • 193接下来
  • 195第9章面向客户,彰显创意
  • 196与客户互动,迈向成功
  • 197不要中伤客户
  • 199客户的实际情况
  • 200良好的沟通(或许是过度的沟通)
  • 201参与决策者
  • 202定义角色
  • 204编辑工作
  • 205准备你的演示
  • 207跳过“惊险的”揭幕
  • 209如何做演示
  • 210避免客户对创意作品提前做出判断
  • 211向大型机构演示创意作品
  • 212记录规划、想法和设计
  • 213接下来
  • 215第10章创意实践,井然有序
  • 216你是专业人士还是业余爱好者
  • 217职业设计师的一切要有序
  • 219定义流程制度
  • 220复制成功的流程
  • 221会议与商谈
  • 223工作流程中的任务传递
  • 224基本工具和技术
  • 235按时交付作品
  • 236精通技艺

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