内容介绍
《动画设计与制作-Flash 8》采用项目教学法,重点介绍Flash8的基本操作方法和动画设计技巧。全书共10个项目,依次介绍了动画制作的基础知识、Flash8设计工具的使用、顺序动画的制作方法、补间动画的制作方法、遮罩层动画的制作方法、引导层动画的制作方法、声音的导入技巧、脚本动画的制作方法及组件在动画设计中的应用等基础内容,最后通过实战演练的方式结合典型实例练习制作各种Flash动画。
目录
- 项目一 初识Flash 8中文版
- 任务一 了解Flash的用途
- 任务二 了解Flash的特点
- 任务三 认识Flash设计工具
- 任务四 了解Flash动画开发的一般过程
- 小结
- 习题
- 项目二 盘点设计工具
- 任务一 绘制Flash场景
- 操作一 新建Flash文档
- 操作二 绘制天空和地面
- 操作三 绘制白云和太阳
- 操作四 添加花朵和飞鸟
- 操作五 文字修饰
- 任务二 制作Flash动画
- 操作一 绘制图形元件
- 操作二 制作动画元件
- 操作三 完成动画制作
- 小结
- 习题
- 项目三 制作逐帧动画
- 任务一 理解逐帧动画的制作原理
- 操作一 制作“打字机效果”
- 操作二 制作“幻灯片效果”
- 操作三 制作“风云变幻的天空”
- 操作四 制作“倒数计时器”
- 操作五 制作“可爱的笑脸”
- 任务二 全面掌握逐帧动画
- 操作一 制作“书写春秋”
- 操作二 制作“蝴蝶飞舞”
- 小结
- 习题
- 项目四 创建补间动画
- 任务一 制作形状补间动画
- 操作一 制作“漓江烟雨”
- 操作二 制作“雄鸡变羊羔”
- 操作三 制作“气球充气”
- 任务二 制作动作补间动画
- 操作一 制作“波浪文字”
- 操作二 制作“流星雨”
- 操作三 制作“云海日出”
- 小结
- 习题
- 项目五 制作遮罩层动画
- 任务一 理解遮罩层的概念及动画原理
- 操作一 制作“动感文字”
- 操作二 制作“水中倒影效果”
- 操作三 制作“瀑布效果”
- 任务二 使用遮罩原理创建复杂动画
- 操作一 制作“地球旋转效果”
- 操作二 模拟“物体在管道中下落的效果”
- 操作三 制造“卷轴展开效果”
- 小结
- 习题
- 项目六 制作引导层动画
- 任务一 理解引导层动画原理
- 任务二 制作引导层动画
- 操作一 制作“赛车时代”
- 操作二 制作“萤火虫的愿望”
- 操作三 制作“老鼠逛迷宫”
- 小结
- 习题
- 项目七 声音导入和处理
- 任务一 导入和处理声音
- 操作一 制作“简单音乐播放器”
- 操作二 制作“动感按钮音效”
- 任务二 灵活运用音效
- 操作一 制作“跳舞的小女孩”
- 操作二 制作“生日快乐”
- 小结
- 习题
- 项目八 ActionScript动画编程
- 任务一 初识ActionScript
- 操作一 了解ActionScript的基本概念
- 操作二 认识ActionScript语法规则
- 任务二 创建简单交互动画
- 操作一 制作“自动走时的机械手表”
- 操作二 制作“如意金箍棒”
- 任务三 ActionScript交互动画进阶
- 操作一 制作“可控制飞机”
- 操作二 制作“雪花飘落特效”
- 小结
- 习题
- 项目九 组件及其应用
- 任务一 初步认识组件
- 操作一 组件的类别
- 操作二 组件的简单介绍
- 操作三 制作“简单的日历”
- 任务二 组件的综合使用
- 操作一 制作网络信息调查表
- 操作二 使用组件制作“图片展览”
- 操作三 利用组件制作“菜单”
- 小结
- 习题
- 项目十 动画设计实战训练
- 任务一 数字宠物设计——制作“鱼翔浅底”
- 任务二 智能拼图设计——制作“八戒重生”
- 任务三 多媒体课件设计——制作“力顶千斤”
- 任务四 趣味游戏开发——制作“疯狂赛车”
- 小结
- 习题