内容介绍
本书以实例贯穿全书,通过大量实例介绍Mastercam X相关功能的具体应用。本书重点在于培养读者使用Mastercam X绘图和编程的技能,提高读者解决实际问题的能力。
全书共分8章,主要内容包括Mastercam X的绘图环境及基本操作、二维图形的绘制和编辑、二维图形的铣削加工、三维建模的基本知识、三维曲面的编辑、创建三维实体模型、曲面模型和实体模型的铣削加工、车削加工的基本知识和典型零件的加工等。
本书可作为高职高专院校机电、数控及工业设计等专业“计算机辅助设计”课程的教材和实习用书,也可作为工程技术人员及计算机爱好者的自学参考书。
目录
- 第1章Mastercam X基础知识1
- 1.1Mastercam X系统的特点1
- 1.2Mastercam X工作界面简介2
- 1.3系统配置设置6
- 1.4文件管理8
- 1.4.1合并图形8
- 1.4.2部分存档8
- 1.4.3图形转换8
- 1.5Mastercam X编程过程9
- 1.6入门实例——加工零件外轮廓10
- 1.7小结21
- 第2章二维图形的绘制与编辑22
- 2.1绘图前的设置22
- 2.2绘制直线、圆——样板零件的绘制23
- 2.2.1绘制水平线25
- 2.2.2绘制垂直线25
- 2.2.3绘制坐标轴26
- 2.2.4圆的绘制26
- 2.2.5屏幕上已知参数水平线和垂直线的绘制28
- 2.2.6连续线的绘制29
- 2.2.7与某一圆或圆弧相切的直线的绘制29
- 2.2.8二维编辑工具——修剪延伸30
- 2.2.9修剪单一物体30
- 2.2.10修剪两个物体31
- 2.3绘制矩形、椭圆及编辑倒圆角——跳线杆零件的绘制32
- 2.3.1绘图分析33
- 2.3.2矩形绘制33
- 2.3.3椭圆绘制34
- 2.3.4边界画圆35
- 2.3.5倒圆角35
- 2.3.6串联倒圆角36
- 2.3.7倒角38
- 2.4绘制圆弧及旋转、复制——盖板的绘制39
- 2.4.1绘图分析39
- 2.4.2单体补正40
- 2.4.3移动图形40
- 2.4.4绘制公切线42
- 2.4.5镜像42
- 2.4.6旋转42
- 2.4.7串联补正44
- 2.4.8删除与恢复47
- 2.4.9选取对象48
- 2.5小结49
- 2.6习题50
- 第3章二维加工52
- 3.1外形铣削加工——样板加工52
- 3.1.1外形铣削加工刀具参数设置52
- 3.1.2铣削参数设置57
- 3.1.3加工模拟61
- 3.1.4产生后置处理程序64
- 3.1.5串联中应注意的问题65
- 3.2挖槽加工——盖板加工66
- 3.2.1设置加工工件的大小、材料及加工用刀具等工艺参数67
- 3.2.2挖槽平面加工——铣削大圆外的切削余量67
- 3.2.3挖槽参数69
- 3.2.4粗、精加工参数设置70
- 3.2.5挖槽加工中应注意的问题74
- 3.3文字雕刻——标牌加工74
- 3.3.1绘制True Type字体75
- 3.3.2几何字体77
- 3.3.3文字雕刻78
- 3.3.4雕刻加工中应注意的问题79
- 3.4钻孔加工——盖板孔加工81
- 3.4.1选点方式81
- 3.4.2点的加工顺序排序82
- 3.4.3钻孔参数设置83
- 3.4.4调用子程序84
- 3.4.5钻孔操作应注意的问题85
- 3.5小结85
- 3.6习题85
- 第4章三维曲面造型87
- 4.1三维建模概述87
- 4.1.1三维空间坐标系87
- 4.1.2构图面88
- 4.1.3构图深度92
- 4.1.4视角92
- 4.1.5线形框架的概念93
- 4.2绘制举升、直纹曲面——漏斗绘制100
- 4.3绘制昆氏曲面(网格曲面)——模具曲面绘制104
- 4.4绘制旋转曲面——药瓶绘制107
- 4.5绘制扫描曲面——扣件外壳绘制108
- 4.6绘制牵引曲面——肥皂盒绘制110
- 4.7绘制围墙曲面——裙边绘制112
- 4.8绘制拉伸曲面—饼干盒绘制114
- 4.9绘制边界曲面——面上挖孔115
- 4.10由实体产生曲面115
- 4.11小结115
- 4.12习题116
- 第5章三维曲面编辑118
- 5.1修剪曲面118
- 5.1.1修整至曲线——肥皂盒上雕刻梅花118
- 5.1.2修整至曲面——Y型叉管修整曲面122
- 5.1.3修整至平面——Y型叉管修整平面126
- 5.2回复修整128
- 5.2.1恢复修整曲面——Y型叉管恢复128
- 5.2.2恢复边界——肥皂盒上平面恢复128
- 5.2.3填补内孔——填补梅花图案129
- 5.3曲面分割——药瓶分模129
- 5.4曲面补正——药瓶收缩量修正131
- 5.5曲面倒圆角131
- 5.5.1曲面与平面倒圆角——肥皂盒边造型131
- 5.5.2曲面与曲面倒圆角——肥皂盒直线边造型133
- 5.5.3曲面与曲线倒圆角——肥皂盒曲线边造型134
- 5.6熔接曲面135
- 5.6.1两曲面熔接135
- 5.6.2三曲面熔接138
- 5.6.3三圆角熔接138
- 5.7曲面延伸141
- 5.8曲面编辑练习——茶壶盖造型142
- 5.9小结146
- 5.10习题146
- 第6章实体造型148
- 6.1旋转、扫描、挤出等功能——弯管造型148
- 6.1.1绘制线形框架149
- 6.1.2实体旋转151
- 6.1.3扫描实体152
- 6.1.4挤出实体153
- 6.1.5隐藏实体155
- 6.1.6扫描实体155
- 6.1.7挤出实体155
- 6.1.8恢复隐藏156
- 6.1.9布尔运算156
- 6.1.10实体倒圆角158
- 6.1.11实体倒角160
- 6.2牵引实体、抽壳、修剪功能——蜗轮箱盖的造型160
- 6.2.1绘制线形框架161
- 6.2.2挤出底部凸缘163
- 6.2.3牵引实体164
- 6.2.4实体抽壳166
- 6.2.5修剪实体167
- 6.2.6挤出实体168
- 6.2.7布尔运算169
- 6.2.8挤出实体169
- 6.3实体管理器170
- 6.4举升实体——键盘按钮造型173
- 6.5创建基本实体174
- 6.6移除实体面175
- 6.7薄片实体加厚176
- 6.8非关联布尔运算176
- 6.9实体造型练习——活塞造型177
- 6.10小结183
- 6.11习题183
- 第7章三维曲面与实体加工186
- 7.1泵盖零件的粗/精加工186
- 7.1.1平行铣削粗加工187
- 7.1.2平行铣削精加工192
- 7.1.3残料清角194
- 7.2草帽状零件的加工196
- 7.2.1放射状粗加工196
- 7.2.2等高外形粗/精加工198
- 7.2.3被加工面的环绕等距精加工200
- 7.2.4交线清角201
- 7.3M型零件表面的雕刻、挖槽等加工202
- 7.3.1得到投影的刀具路径203
- 7.3.2被加工面的曲面粗加工挖槽204
- 7.3.3被加工曲面的精加工流线206
- 7.3.4残料清角曲面精加工208
- 7.3.5曲面投影加工209
- 7.4凸模的加工212
- 7.4.1挖槽粗加工212
- 7.4.2浅平面精加工214
- 7.4.3陡斜面加工217
- 7.5药瓶模具的曲面流线粗/精加工218
- 7.6多轴加工221
- 7.7修剪路径224
- 7.8变换刀具路径226
- 7.9线架加工228
- 7.10小结233
- 7.11习题233
- 第8章数控车削加工239
- 8.1数控车削基础知识239
- 8.1.1车床坐标系239
- 8.1.2刀具设置240
- 8.1.3工件设置245
- 8.2轴类零件的车削246
- 8.2.1工艺分析246
- 8.2.2操作过程246
- 8.3套类零件的车削252
- 8.3.1工艺分析253
- 8.3.2操作过程253
- 8.4螺纹车削264
- 8.5小结267
- 8.6习题268