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《UGX4 应用与实例教程(第2版)》教案

《UGX4 应用与实例教程(第2版)》教案

  • 更新:2021-09-06
  • 大小:107.72 KB
  • 类别:UGX4
  • 作者:郑金 主编
  • 出版:人民邮电出版社
  • 格式:PDF

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《UGNX4应用与实例教程(第2版)》以UGNX4中文版为劋作平台,介绍了UGNX4的一些常用模块及其实用劋作技术。全书共分11章,内容包括UGNX概述、UGNX基本功能介绍、曲线创建与编辑、草图、实体建模、曲面造型、零部件装配、制作工程图、铣削加工基础、注塑模具设计、钣金建模等。全书理论与实例相结合,图文并茂,内容介绍由浅入深,易学易懂,突出了实用性,使读者能快速入门并掌握UGNX4中文版的设计和使用技巧。每章均配有练习,以便读者在实战练习中将所学知识融会贯通。《UGNX4应用与实例教程(第2版)》可作为高等职业院校和高级技师学院的机械、机电、数控、模具、计算机辅助设计与制造等专业的教材或参考书,也可供广大UG爱好者自学使用。 

目录

  • 第1章 UG NX概述
  • 1.1 UG NX系统简介
  • 1.2 UG NX的特点
  • 1.3 UG NX常用的应用模块
  • 1.4 UG NX工作界面
  • 1.5 UG NX鼠标和功能键
  • 1.6 UG NX环境设置
  • 1.6.1 UG NX默认参数的设置
  • 1.6.2 将英文界面改为中文界面
  • 1.6.3 一些主要系统参数的意义和推荐的设置值
  • 1.7 UG NX基本功能介绍
  • 1.7.1 软件的启动与退出
  • 1.7.2 文件管理
  • 1.8 工具栏的定制
  • 第2章 UG NX基本功能介绍
  • 2.1 常用菜单命令
  • 2.2 对象操作
  • 2.2.1 选择对象
  • 2.2.2 视图导航
  • 2.2.3 动态截面视图
  • 2.2.4 隐藏与显示对象
  • 2.2.5 编辑对象的显示方式
  • 2.2.6 对象的变换
  • 2.3 坐标系和矢量
  • 2.3.1 坐标系设置
  • 2.3.2 坐标系的变换
  • 2.3.3 工作坐标系的创建
  • 2.4 点与点集
  • 2.4.1 点
  • 2.4.2 点集
  • 2.5 布尔运算
  • 2.5.1 布尔加
  • 2.5.2 布尔减
  • 2.5.3 布尔交
  • 2.6 定位操作
  • 第3章 曲线创建与编辑
  • 3.1 基本曲线创建
  • 3.1.1 直线
  • 3.1.2 圆弧的建立
  • 3.1.3 圆的建立
  • 3.1.4 倒圆角
  • 3.2 二次曲线创建
  • 3.2.1 椭圆
  • 3.2.2 抛物线
  • 3.2.3 双曲线
  • 3.3 常用曲线创建
  • 3.3.1 倒斜角
  • 3.3.2 多边形
  • 3.3.3 样条曲线
  • 3.3.4 规律曲线
  • 3.3.5 螺旋线
  • 3.4 常用曲线编辑
  • 3.4.1 编辑曲线参数
  • 3.4.2 修剪曲线
  • 3.4.3 修剪角
  • 3.4.4 分割曲线
  • 3.4.5 编辑圆角
  • 3.4.6 编辑曲线长度
  • 3.4.7 光顺样条
  • 3.4.8 拉伸曲线
  • 3.5 曲线操作与编辑综合实例
  • 第4章 草图
  • 4.1 草图的作用
  • 4.2 草图工作平面
  • 4.3 草图曲线创建
  • 4.4 草图基本操作
  • 4.4.1 草图镜像
  • 4.4.2 偏置曲线
  • 4.4.3 编辑定义线串
  • 4.4.4 投影
  • 4.5 草图约束
  • 4.5.1 尺寸约束
  • 4.5.2 几何约束
  • 4.6 添加几何约束
  • 4.6.1 自动推断约束
  • 4.6.2 手动施加
  • 4.7 约束相关操作
  • 4.7.1 显示所有约束
  • 4.7.2 显示/移除约束
  • 4.7.3 备选解
  • 4.8 草图操作实例
  • 4.9 草图综合实例
  • 第5章 实体建模
  • 5.1 UG NX建模特点
  • 5.2 UG NX建模方法
  • 5.3 基准特征
  • 5.3.1 基准平面
  • 5.3.2 基准轴
  • 5.4 成形特征
  • 5.4.1 孔
  • 5.4.2 圆台
  • 5.4.3 腔体
  • 5.4.4 凸垫
  • 5.4.5 键槽
  • 5.4.6 沟槽
  • 5.5 扫描特征
  • 5.5.1 拉伸
  • 5.5.2 回转
  • 5.5.3 扫掠
  • 5.5.4 管道
  • 5.6 常用特征
  • 5.6.1 长方体
  • 5.6.2 圆柱
  • 5.6.3 圆锥
  • 5.6.4 球
  • 5.7 常用特征编辑
  • 5.7.1 编辑参数
  • 5.7.2 编辑定位
  • 5.7.3 编辑移动
  • 5.7.4 特征重排序
  • 5.7.5 抑制和释放
  • 5.8 实体特征操作实例
  • 第6章 曲面造型
  • 6.1 概述
  • 6.2 构造曲面的一般方法
  • 6.2.1 曲面构造的基本概念
  • 6.2.2 曲面构造的一般方法
  • 6.3 点构造曲面
  • 6.4 曲线构造曲面
  • 6.4.1 直纹面
  • 6.4.2 通过曲线组
  • 6.4.3 通过曲线网格
  • 6.4.4 已扫掠
  • 6.4.5 剖面特征
  • 6.4.6 剖面操作实例
  • 6.5 其他构造曲面
  • 6.5.1 桥接曲面
  • 6.5.2 N边曲面
  • 6.5.3 曲面延伸和按规律延伸
  • 6.5.4 曲面偏置
  • 6.5.5 圆角曲面
  • 6.5.6 扩大曲面
  • 6.5.7 修剪片体
  • 6.5.8 曲面缝合
  • 6.6 曲面编辑
  • 6.6.1 概述
  • 6.6.2 移动定义点
  • 6.6.3 等参数修剪/分割
  • 6.6.4 片体边界和改变边
  • 6.7 曲面操作与编辑综合实例
  • 第7章 零部件装配
  • 7.1 UG NX 4装配概述
  • 7.1.1 装配概念
  • 7.1.2 装配模式
  • 7.1.3 装配方法
  • 7.1.4 装配中部件的不同状态
  • 7.1.5 装配模块的启动
  • 7.2 引用集(Reference Sets)
  • 7.2.1 引用集的基本概念
  • 7.2.2 建立引用集
  • 7.3 自底向上装配(Bottom-Up Assemblies)
  • 7.3.1 按坐标定位方法添加组件
  • 7.3.2 按配对条件添加组件
  • 7.4 自顶向下装配(Top-Down Assembly)
  • 7.5 复合装配方法
  • 7.5.1 编辑装配结构
  • 7.5.2 组件阵列
  • 7.6 装配爆炸图
  • 7.6.1 概述
  • 7.6.2 爆炸图的建立和编辑
  • 7.6.3 爆炸图与装配图纸
  • 7.7 装配综合实例(减速器装配)
  • 7.7.1 高速轴装配
  • 7.7.2 低速轴装配
  • 7.7.3 在机座中安装轴组件
  • 7.7.4 安装机盖和轴承端盖
  • 7.7.5 利用组件阵列功能安装标准件
  • 第8章 制作工程图
  • 8.1 工程图概述
  • 8.2 工程图的创建与视图操作
  • 8.3 剖视图
  • 8.3.1 剖视图操作中的基本概念
  • 8.3.2 剖视图创建实例
  • 8.4 尺寸和符号标注
  • 8.4.1 尺寸标注
  • 8.4.2 符号标注
  • 8.5 工程图其他操作
  • 8.5.1 文本标注
  • 8.5.2 创建及调用工程图样
  • 8.5.3 插入表格
  • 8.6 工程图操作综合实例
  • 第9章 铣削加工基础
  • 9.1 UG软件CAM功能概述
  • 9.2 加工应用基础
  • 9.2.1 UG NX 4.0数控编程示例
  • 9.2.2 UG NX 4.0数控加工基本步骤
  • 9.3 平面铣
  • 9.3.1 创建平面铣一般操作
  • 9.3.2 平面铣操作的几何体
  • 9.3.3 平面铣操作的参数设置
  • 9.4 平面铣操作实例
  • 第10章 注塑模具设计
  • 第11章 钣金建模
  • 参考文献

资源下载

资源下载地址1:https://box.lenovo.com/l/31LCG3

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