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C++面向对象程序设计教程(第4版)

《C++面向对象程序设计教程(第4版)》课后习题答案

  • 更新:2021-10-12
  • 大小:2.12 MB
  • 类别:C++教程
  • 作者:陈维兴、林小茶
  • 出版:清华大学出版社
  • 格式:PDF

  • 资源介绍
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本书是为具有C语言基础的读者编写的,主要介绍C++面向对象程序设计的基本知识和编程方法,全面讲述了C++面向对象的基本特征。针对初学者的特点,本书力求通过大量的例子,以通俗易懂的语言讲解复杂的概念和方法,以帮助读者尽快迈入面向对象程序设计的大门。

本书主要内容包括类、对象、继承、派生类、多态性、虚函数、运算符重载、模板、输入和输出流类库、异常处理和命名空间、STL标准模板库和面向对象程序设计方法与实例等。

第4版教材在第3版教材的基础上将全部程序在Visual C++2010调试环境下重新进行了调试,除了个别的程序,大部分程序可以在Visual C++6.0和Visual C++2010同时调试成功。

为了帮助读者进一步理解和掌握所学的知识,同时出版了与本书配套的辅导教材《C++面向对象程序设计教程(第4版)习题解答与上机指导》。

本书在编写时力求做到内容全面、语言通俗、例题丰富,同时配有大量习题,适合作为高等院校各专业学生学习C++的基础教材,也适合初学者自学使用。

本书第3版被评为普通高等教育“十一五”国家级规划教材和北京高等教育精品教材,第2版被评为北京高等教育精品教材。

目录

  • 第1章面向对象程序设计概述1
  • 1.1什么是面向对象程序设计1
  • 1.1.1一种新的程序设计范型1
  • 1.1.2面向对象程序设计的基本概念2
  • 1.1.3面向对象程序设计的基本特征4
  • 1.2为什么要使用面向对象程序设计8
  • 1.2.1传统程序设计方法的局限性8
  • 1.2.2面向对象程序设计方法的主要优点9
  • 1.3面向对象程序设计的语言11
  • 1.3.1面向对象程序设计语言的发展概况11
  • 1.3.2几种典型的面向对象程序设计语言12
  • 习题13
  • 第2章C++概述14
  • 2.1C++的起源和特点14
  • 2.1.1C++的起源14
  • 2.1.2C++语言的特点15
  • 2.2C++源程序的构成15
  • 2.2.1简单的C++程序15
  • 2.2.2C++程序的结构特性17
  • 2.2.3C++程序的编辑、编译、连接和运行18
  • 2.3C++在非面向对象方面的扩充18
  • 2.3.1注释行19
  • 2.3.2C++的输入输出19
  • 2.3.3灵活的局部变量说明21
  • 2.3.4结构名、联合名和枚举名可直接作为类型名22
  • 2.3.5const修饰符22
  • 2.3.6函数原型25
  • 2.3.7内联函数27
  • 2.3.8带有默认参数的函数30
  • 2.3.9函数的重载31
  • 2.3.10作用域运算符“∷”33
  • 2.3.11无名联合34
  • 2.3.12强制类型转换35
  • 2.3.13运算符new和delete35
  • 2.3.14引用38
  • 习题44
  • 第3章类和对象48
  • 3.1类与对象的基本概念48
  • 3.1.1结构体与类48
  • 3.1.2成员函数的定义53
  • 3.1.3对象的定义及使用56
  • 3.1.4类的作用域和类成员的访问属性59
  • 3.2构造函数与析构函数60
  • 3.2.1对象的初始化和构造函数60
  • 3.2.2用成员初始化列表对数据成员初始化65
  • 3.2.3构造函数的重载67
  • 3.2.4带默认参数的构造函数71
  • 3.2.5析构函数72
  • 3.3对象数组与对象指针75
  • 3.3.1对象数组75
  • 3.3.2对象指针78
  • 3.3.3this指针80
  • 3.4string类83
  • 3.5向函数传递对象85
  • 3.5.1使用对象作为函数参数85
  • 3.5.2使用对象指针作为函数参数86
  • 3.5.3使用对象引用作为函数参数87
  • 3.6对象的赋值和复制88
  • 3.6.1对象赋值语句88
  • 3.6.2拷贝构造函数89
  • 3.7静态成员96
  • 3.7.1静态数据成员96
  • 3.7.2静态成员函数101
  • 3.8友元105
  • 3.8.1友元函数105
  • 3.8.2友元类110
  • 3.9类的组合112
  • 3.10常类型117
  • 3.10.1常引用117
  • 3.10.2常对象118
  • 3.10.3常对象成员119
  • 习题122
  • 第4章派生类与继承135
  • 4.1派生类的概念135
  • 4.1.1为什么要使用继承135
  • 4.1.2派生类的声明137
  • 4.1.3派生类的构成138
  • 4.1.4基类成员在派生类中的访问属性139
  • 4.1.5派生类对基类成员的访问规则140
  • 4.2派生类的构造函数和析构函数148
  • 4.2.1派生类构造函数和析构函数的执行顺序149
  • 4.2.2派生类构造函数和析构函数的构造规则150
  • 4.3调整基类成员在派生类中的访问属性的其他方法157
  • 4.3.1同名成员157
  • 4.3.2访问声明159
  • 4.4多重继承163
  • 4.4.1多重继承派生类的声明163
  • 4.4.2多重继承派生类的构造函数与析构函数165
  • 4.4.3虚基类169
  • 4.5基类与派生类对象之间的赋值兼容关系178
  • 4.6应用举例181
  • 习题187
  • 第5章多态性197
  • 5.1编译时的多态性与运行时的多态性197
  • 5.2运算符重载198
  • 5.2.1在类外定义的运算符重载函数198
  • 5.2.2友元运算符重载函数202
  • 5.2.3成员运算符重载函数208
  • 5.2.4成员运算符重载函数与友元运算符重载函数的比较213
  • 5.2.5“++”和“--”的重载215
  • 5.2.6赋值运算符“=”的重载220
  • 5.2.7下标运算符“\[\]”的重载224
  • 5.3类型转换226
  • 5.3.1系统预定义类型间的转换226
  • 5.3.2类类型与系统预定义类型间的转换227
  • 5.4虚函数234
  • 5.4.1虚函数的引入235
  • 5.4.2虚函数的定义238
  • 5.4.3纯虚函数和抽象类248
  • 5.5应用举例249
  • 习题254
  • 第6章模板与异常处理259
  • 6.1模板的概念259
  • 6.2函数模板与模板函数259
  • 6.3类模板与模板类265
  • 6.4异常处理272
  • 6.4.1异常处理概述272
  • 6.4.2异常处理的方法273
  • 6.5应用举例277
  • 习题282
  • 第7章C++的流类库与输入输出285
  • 7.1C++为何建立自己的输入输出系统285
  • 7.2C++流的概述286
  • 7.2.1C++的输入输出流286
  • 7.2.2预定义的流对象288
  • 7.2.3输入输出流的成员函数288
  • 7.3预定义类型的输入输出291
  • 7.3.1插入运算符与提取运算符291
  • 7.3.2输入输出的格式控制293
  • 7.4用户自定义类型的输入输出301
  • 7.4.1重载插入运算符301
  • 7.4.2重载提取运算符303
  • 7.5文件的输入输出304
  • 7.5.1文件的打开与关闭305
  • 7.5.2文件的读写308
  • 7.6命名空间和头文件命名规则316
  • 7.6.1命名空间316
  • 7.6.2头文件命名规则318
  • 7.7应用举例319
  • 习题322
  • 第8章STL标准模板库325
  • 8.1容器、算法和迭代器的基本概念325
  • 8.2容器326
  • 8.2.1vector容器326
  • 8.2.2list容器333
  • 8.2.3容器适配器338
  • 8.2.4deque容器342
  • 8.2.5set、multiset、map和multimap容器344
  • 本章小结345
  • 习题346
  • 第9章面向对象程序设计方法与实例349
  • 9.1面向对象程序设计的一般方法和技巧349
  • 9.1.1问题分析和功能定义350
  • 9.1.2对象(类)设计及实现350
  • 9.1.3核心控制设计352
  • 9.1.4编码与测试352
  • 9.1.5进化352
  • 9.2设计实例: 模拟网上购书的结账功能353
  • 9.2.1问题分析与功能定义353
  • 9.2.2对象(类)设计353
  • 9.2.3核心控制设计355
  • 9.2.4编码与测试356
  • 习题361
  • 参考文献362

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