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C++面向对象程序设计

《C++面向对象程序设计》课后习题答案

  • 更新:2021-07-06
  • 大小:3.25 MB
  • 类别:C++
  • 作者:陈维兴、林小茶
  • 出版:中国铁道出版社
  • 格式:PDF

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本书全面系统地介绍了C++面向对象程序设计的基本概念、基本语法和编程方法。较详尽地讲述了C++语言面向对象的基本特性,包括类、对象、派生类、继承、多态性、虚函数、模板、 流类库等。全书提供了大量实例、习题和上机实验题,使读者能深刻理解和领会面向对象程序设计的特点和风张,掌握其方法和要领。

本书以应用为目的,注重培养应用能力。本书可作为大学本科应用型专业的学生以及高职高专学 生学习C++程序设计课程的教材,也可作为C++语言自学者的教材或参考书。

目录

  • 第1章 面向对象程序设计概述
  • 1-1 什么是面向对象程序设计
  • 1-1-1 新的程序设计范型
  • 1-1-2 面向对象程序设计的基本概念
  • 1-1-3 面向对象程序设计的基本特征
  • 1-2 为什么要使用面向对象程序设计
  • 1-2-1 传统程序设计方法的局限性
  • 1-2-2 面向对象程序设计的主要优点
  • 1-3 面向对象程序设计的语言
  • 1-3-1 面向对象程序设计语言的发展概况
  • 1-3-2 几种典型的面向对象程序设计语言
  • 1-4 本章小结 习题
  • 第2章 C 基础
  • 2-1 C 的产生和特点
  • 2-1-1 C 的产生
  • 2-1-2 C 的特点
  • 2-2 C 程序的结构特性
  • 2-2-1 一个简单的C 示例程序
  • 2-2-2 C 程序的结构特性
  • 2-2-3 C 程序的编辑、编译和运行
  • 2-3 C 在非面向对象方面的扩充
  • 2-3-1 注释与续行
  • 2-3-2 输入输出流
  • 2-3-3 灵活的变量说明
  • 2-3-4 结构、联合和枚举名
  • 2-3-5 函数原型
  • 2-3-6 const修饰符
  • 2-3-7 void型指针
  • 2-3-8 内联函数
  • 2-3-9 带有缺省参数值的函数
  • 2-3-10 函数重载
  • 2-3-11 作用域标识符∷
  • 2-3-12 无名联合
  • 2-3-13 强制类型转换
  • 2-3-14 new和delete
  • 2-3-15 引用
  • 2-4 本章小结 习题
  • 第3章 类和对象(一)
  • 3-1 类的构成
  • 3-1-1 从结构到类
  • 3-1-2 类的构成
  • 3-2 成员函数的声明
  • 3-3 对象的定义和使用
  • 3-3-1 类与对象的关系
  • 3-3-2 对象的定义
  • 3-3-3 对象中成员的访问
  • 3-3-4 类成员的访问属性
  • 3-3-5 对象赋值语句
  • 3-3-6 类的作用域
  • 3-4 构造函数与析构函数
  • 3-4-1 构造函数
  • 3-4-2 成员初始化表
  • 3-4-3 缺省参数的构造函数
  • 3-4-4 析构函数
  • 3-4-5 缺省的构造函数和缺省的析构函数
  • 3-4-6 重载构造函数
  • 3-4-7 拷贝构造函数
  • 3-4-8 浅拷贝和深拷贝
  • 3-5 对象的生存期
  • 3-6 本章小结 习题
  • 第4章 类和对象(二)
  • 4-1 自引用指针this
  • 4-2 对象数组与对象指针
  • 4-2-1 对象数组
  • 4-2-2 对象指针
  • 4-2-3 指向类的成员的指针
  • 4-3 向函数传递对象
  • 4-3-1 使用对象作为函数参数
  • 4-3-2 使用对象指针作为函数参数
  • 4-3-3 使用对象引用作为函数参数
  • 4-4 静态成员
  • 4-4-1 静态数据成员
  • 4-4-2 静态成员函数
  • 4-4-3 通过普通指针访问静态成员
  • 4-5 友元
  • 4-5-1 友元函数
  • 4-5-2 友元成员
  • 4-5-3 友元类
  • 4-6 对象成员
  • 4-7 常类型
  • 4-7-1 常引用
  • 4-7-2 常对象
  • 4-7-3 常对象成员
  • 4-8 C 程序的多文件组成
  • 4-9 程序举例
  • 4-10 本章小结 习题
  • 第5章 继承与派生类
  • 5-1 继承与派生类
  • 5-1-1 为什么要使用继承
  • 5-1-2 派生类的声明
  • 5-1-3 基类成员在派生类中的访问属性
  • 5-1-4 派生类对基类成员的访问规则
  • 5-2 派生类的构造函数和析构函数
  • 5-2-1 派生类构造函数和析构函数的执行顺序
  • 5-2-2 派生类构造函数和析构函数的构造规则
  • 5-3 调整基类成员在派生类中的访问属性的其他方法
  • 5-3-1 同名成员
  • 5-3-2 访问声明
  • 5-4 多继承
  • 5-4-1 多继承的声明
  • 5-4-2 多继承的构造函数与析构函数
  • 5-4-3 虚基类
  • 5-5 赋值兼容规则
  • 5-6 程序举例
  • 5-7 本章小结 习题
  • 第6章 多态性与虚函数
  • 6-1 多态性概述
  • 6-1-1 多态的分类
  • 6-1-2 多态的实现
  • 6-2 虚函数
  • 6-2-1 虚函数的引入
  • 6-2-2 虚函数的作用和定义
  • 6-2-3 虚析构函数
  • 6-2-4 虚函数与重载函数的关系
  • 6-2-5 多继承与虚函数
  • 6-2-6 虚函数举例
  • 6-3 纯虚函数和抽象类
  • 6-3-1 纯虚函数
  • 6-3-2 抽象类
  • 6-4 程序举例
  • 6-5 本章小结 习题
  • 第7章 运算符重载
  • 7-1 运算符重载概述
  • 7-1-1 运算符重载的好处
  • 7-1-2 运算符重载的规则
  • 7-2 运算符重载函数的两种形式
  • 7-2-1 友元运算符函数
  • 7-2-2 成员运算符函数
  • 7-2-3 成员运算符函数与友元运算符函数的比较
  • 7-3 几个常用运算符的重载
  • 7-3-1 单目运算符“ ”和“--”的重载
  • 7-3-2 赋值运算符“=”的重载
  • 7-3-3 下标运算符“[]”的重载
  • 7-3-4 函数调用运算符“()”的重载
  • 7-3-5 运算符new和delete的重载
  • 7-4 类型转换
  • 7-4-1 系统预定义类型间的转换
  • 7-4-2 类类型与系统预定义类型间的转换
  • 7-5 本章小结 习题
  • 第8章 模板
  • 8-1 模板的概念
  • 8-2 函数模板与模板函数
  • 8-2-1 函数模板的说明
  • 8-2-2 函数模板的使用
  • 8-2-3 用户定义的参数类型
  • 8-2-4 函数模板的异常处理
  • 8-3 类模板与模板类
  • 8-4 程序举例
  • 8-5 本章小结 习题
  • 第9章 C 的输入和输出
  • 9-1 C 为何建立自己的输入输出系统
  • 9-2 C 的流库及其基本结构
  • 9-2-1 C 的流
  • 9-2-2 流类库
  • 9-3 预定义类型的输入输出
  • 9-3-1 无格式输入输出
  • 9-3-2 格式化输入输出
  • 9-4 用户自定义类型的输入输出
  • 9-4-1 重载输出运算符“
  • 9-4-2 重载输入运算符“>>”
  • 9-5 文件的输入输出
  • 9-5-1 文件的打开与关闭
  • 9-5-2 文件的读写
  • 9-6 程序举例
  • 9-7 本章小结 习题
  • 第10章 面向对象程序设计方法与实例
  • 10-1 面向对象程序设计的一般方法和技巧
  • 10-1-1 问题分析和功能定义
  • 10-1-2 对象(类)设计及实现
  • 10-1-3 核心控制设计
  • 10-1-4 编码与测试
  • 10-1-5 进化
  • 10-2 设计实例
  • 10-2-1 举例:模拟网上购书的结帐功能
  • 10-2-2 举例:模拟ATM机为用户提供服务
  • 10-3 本章小结 习题
  • 附录 上机实验题
  • 实验一 C 基础练习
  • 实验二 C 简单程序设计练习
  • 实验三 类与对象(一)
  • 实验四 类与对象(二)
  • 实验五 派生类与继承
  • 实验六 虚函数与多态性
  • 实验七 函数模板与类模板
  • 实验八 输入输出的格式控制
  • 实验九 文件的输入与输出
  • 实验十 综合练习 参考文献

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