本书全面系统地介绍了C++面向对象程序设计的基本概念、基本语法和编程方法。较详尽地讲述了C++语言面向对象的基本特性,包括类、对象、派生类、继承、多态性、虚函数、模板、 流类库等。全书提供了大量实例、习题和上机实验题,使读者能深刻理解和领会面向对象程序设计的特点和风张,掌握其方法和要领。
本书以应用为目的,注重培养应用能力。本书可作为大学本科应用型专业的学生以及高职高专学 生学习C++程序设计课程的教材,也可作为C++语言自学者的教材或参考书。
目录
- 第1章 面向对象程序设计概述
- 1-1 什么是面向对象程序设计
- 1-1-1 新的程序设计范型
- 1-1-2 面向对象程序设计的基本概念
- 1-1-3 面向对象程序设计的基本特征
- 1-2 为什么要使用面向对象程序设计
- 1-2-1 传统程序设计方法的局限性
- 1-2-2 面向对象程序设计的主要优点
- 1-3 面向对象程序设计的语言
- 1-3-1 面向对象程序设计语言的发展概况
- 1-3-2 几种典型的面向对象程序设计语言
- 1-4 本章小结 习题
- 第2章 C 基础
- 2-1 C 的产生和特点
- 2-1-1 C 的产生
- 2-1-2 C 的特点
- 2-2 C 程序的结构特性
- 2-2-1 一个简单的C 示例程序
- 2-2-2 C 程序的结构特性
- 2-2-3 C 程序的编辑、编译和运行
- 2-3 C 在非面向对象方面的扩充
- 2-3-1 注释与续行
- 2-3-2 输入输出流
- 2-3-3 灵活的变量说明
- 2-3-4 结构、联合和枚举名
- 2-3-5 函数原型
- 2-3-6 const修饰符
- 2-3-7 void型指针
- 2-3-8 内联函数
- 2-3-9 带有缺省参数值的函数
- 2-3-10 函数重载
- 2-3-11 作用域标识符∷
- 2-3-12 无名联合
- 2-3-13 强制类型转换
- 2-3-14 new和delete
- 2-3-15 引用
- 2-4 本章小结 习题
- 第3章 类和对象(一)
- 3-1 类的构成
- 3-1-1 从结构到类
- 3-1-2 类的构成
- 3-2 成员函数的声明
- 3-3 对象的定义和使用
- 3-3-1 类与对象的关系
- 3-3-2 对象的定义
- 3-3-3 对象中成员的访问
- 3-3-4 类成员的访问属性
- 3-3-5 对象赋值语句
- 3-3-6 类的作用域
- 3-4 构造函数与析构函数
- 3-4-1 构造函数
- 3-4-2 成员初始化表
- 3-4-3 缺省参数的构造函数
- 3-4-4 析构函数
- 3-4-5 缺省的构造函数和缺省的析构函数
- 3-4-6 重载构造函数
- 3-4-7 拷贝构造函数
- 3-4-8 浅拷贝和深拷贝
- 3-5 对象的生存期
- 3-6 本章小结 习题
- 第4章 类和对象(二)
- 4-1 自引用指针this
- 4-2 对象数组与对象指针
- 4-2-1 对象数组
- 4-2-2 对象指针
- 4-2-3 指向类的成员的指针
- 4-3 向函数传递对象
- 4-3-1 使用对象作为函数参数
- 4-3-2 使用对象指针作为函数参数
- 4-3-3 使用对象引用作为函数参数
- 4-4 静态成员
- 4-4-1 静态数据成员
- 4-4-2 静态成员函数
- 4-4-3 通过普通指针访问静态成员
- 4-5 友元
- 4-5-1 友元函数
- 4-5-2 友元成员
- 4-5-3 友元类
- 4-6 对象成员
- 4-7 常类型
- 4-7-1 常引用
- 4-7-2 常对象
- 4-7-3 常对象成员
- 4-8 C 程序的多文件组成
- 4-9 程序举例
- 4-10 本章小结 习题
- 第5章 继承与派生类
- 5-1 继承与派生类
- 5-1-1 为什么要使用继承
- 5-1-2 派生类的声明
- 5-1-3 基类成员在派生类中的访问属性
- 5-1-4 派生类对基类成员的访问规则
- 5-2 派生类的构造函数和析构函数
- 5-2-1 派生类构造函数和析构函数的执行顺序
- 5-2-2 派生类构造函数和析构函数的构造规则
- 5-3 调整基类成员在派生类中的访问属性的其他方法
- 5-3-1 同名成员
- 5-3-2 访问声明
- 5-4 多继承
- 5-4-1 多继承的声明
- 5-4-2 多继承的构造函数与析构函数
- 5-4-3 虚基类
- 5-5 赋值兼容规则
- 5-6 程序举例
- 5-7 本章小结 习题
- 第6章 多态性与虚函数
- 6-1 多态性概述
- 6-1-1 多态的分类
- 6-1-2 多态的实现
- 6-2 虚函数
- 6-2-1 虚函数的引入
- 6-2-2 虚函数的作用和定义
- 6-2-3 虚析构函数
- 6-2-4 虚函数与重载函数的关系
- 6-2-5 多继承与虚函数
- 6-2-6 虚函数举例
- 6-3 纯虚函数和抽象类
- 6-3-1 纯虚函数
- 6-3-2 抽象类
- 6-4 程序举例
- 6-5 本章小结 习题
- 第7章 运算符重载
- 7-1 运算符重载概述
- 7-1-1 运算符重载的好处
- 7-1-2 运算符重载的规则
- 7-2 运算符重载函数的两种形式
- 7-2-1 友元运算符函数
- 7-2-2 成员运算符函数
- 7-2-3 成员运算符函数与友元运算符函数的比较
- 7-3 几个常用运算符的重载
- 7-3-1 单目运算符“ ”和“--”的重载
- 7-3-2 赋值运算符“=”的重载
- 7-3-3 下标运算符“[]”的重载
- 7-3-4 函数调用运算符“()”的重载
- 7-3-5 运算符new和delete的重载
- 7-4 类型转换
- 7-4-1 系统预定义类型间的转换
- 7-4-2 类类型与系统预定义类型间的转换
- 7-5 本章小结 习题
- 第8章 模板
- 8-1 模板的概念
- 8-2 函数模板与模板函数
- 8-2-1 函数模板的说明
- 8-2-2 函数模板的使用
- 8-2-3 用户定义的参数类型
- 8-2-4 函数模板的异常处理
- 8-3 类模板与模板类
- 8-4 程序举例
- 8-5 本章小结 习题
- 第9章 C 的输入和输出
- 9-1 C 为何建立自己的输入输出系统
- 9-2 C 的流库及其基本结构
- 9-2-1 C 的流
- 9-2-2 流类库
- 9-3 预定义类型的输入输出
- 9-3-1 无格式输入输出
- 9-3-2 格式化输入输出
- 9-4 用户自定义类型的输入输出
- 9-4-1 重载输出运算符“
- 9-4-2 重载输入运算符“>>”
- 9-5 文件的输入输出
- 9-5-1 文件的打开与关闭
- 9-5-2 文件的读写
- 9-6 程序举例
- 9-7 本章小结 习题
- 第10章 面向对象程序设计方法与实例
- 10-1 面向对象程序设计的一般方法和技巧
- 10-1-1 问题分析和功能定义
- 10-1-2 对象(类)设计及实现
- 10-1-3 核心控制设计
- 10-1-4 编码与测试
- 10-1-5 进化
- 10-2 设计实例
- 10-2-1 举例:模拟网上购书的结帐功能
- 10-2-2 举例:模拟ATM机为用户提供服务
- 10-3 本章小结 习题
- 附录 上机实验题
- 实验一 C 基础练习
- 实验二 C 简单程序设计练习
- 实验三 类与对象(一)
- 实验四 类与对象(二)
- 实验五 派生类与继承
- 实验六 虚函数与多态性
- 实验七 函数模板与类模板
- 实验八 输入输出的格式控制
- 实验九 文件的输入与输出
- 实验十 综合练习 参考文献