内容简介
本书是全国信息技术人才培养工程指定培训教材。主要内容有Flash动画设计基础知识,绘图工具的使用,颜色工具的使用,文本工具的使用,图形、对象的自由变换,元件、库和实例,素材文件的导入,简单动画的制作,复杂动画的制作,使用函数控制Flash动画,用组件制作动画,动画作品的输出和发布,以及Flash的应用案例,包括动画短片制作、网页广告条设计、教学课件制作等。
本书的内容选择突出其实用性和先进性,反映了目前Flash的主流应用,而且强调不同应用之间的有机结合。在写作时,既用尽可能简洁和通俗的语言描述了必备的理论知识,又提供了详实的操作案例和实训内容。
本书非常适合作为动画相关专业的培训教材,也可供其他专业学生及广大动画制作爱好者和技术人员学习参考。
目录
- 第1讲Flash动画设计基础知识
- 1.1概述
- 1.2基本术语
- 1.3基本操作
- 1.4设置动画场景
- 1.5参数设置
- 1.6本讲小结
- 1.7思考与练习
- 第2讲Flash绘图工具的使用
- 2.1认识Flash工具箱
- 2.2绘制生动的线条
- 2.3绘制几何图形
- 2.4综合实例——动画背景
- 2.5本讲小结
- 2.6思考与练习
- 第3讲Flash颜色工具的使用
- 3.1色彩与构图的基础知识
- 3.2【墨水瓶】工具的使用
- 3.3【颜料桶】工具的使用
- 3.4【滴管】工具的使用
- 3.5【刷子】工具的使用
- 3.6【颜色】面板的使用
- 3.7【填充变形】工具的使用
- 3.8本讲小结
- 3.9思考与练习
- 第4讲Flash文本工具的使用
- 第5讲图形、对象有自由变换
- 第6讲Flash的元件、库和实例
- 第7讲Flash素材文件的导入
- 第8讲简单动画制作
- 第9讲复杂动画的制作
- 第10讲使用函数控制Flash动画
- 第11讲用组件制作动画
- 第12讲动画作品的输出和发布
- 第13讲应用案例