内容介绍
Flash动画是目前深受欢迎的一种矢量动画,在网页制作和多媒体、影视制作等领域都有着广泛应用。Animate CC是设计开发Flash动画的*工具,其设计思想先进、功能强大,是动画设计师必备的工具。
本书系统地介绍了Animate CC的功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了如何在Animate CC中创建基本动画元素、引入素材、建立和使用元件,如何制作补间动画、特殊动画、图层动画等,说明了绘图工具、三维工具、骨骼工具的基本用法,分析了ActionScript 3.0的基本概念和语法规则,通过实例说明了如何设计脚本动画和交互式动画,详细介绍了组件、音频、视频等在动画中的具体应用,最后通过若干实例探讨了脚本动画的设计技巧。每章后面都配有针对性的习题,可以加深读者对学习内容的理解和掌握。
本书内容图文并茂,讲解活泼生动,适合作为Animate CC动画制作的基础培训教程,也可以作为广大个人用户、高等院校相关专业学生的自学教材和参考书。
作者介绍
布克科技:全国知名科技类、通识教育类图书创作团队,主要由企业一线专家和高校*秀教师组成,涉及CAD/CAM技术以及先进制造技术等领域,平面设计领域,多媒体应用领域,计算机网络应用领域,工业设计领域,数字化艺术与设计领域,以及信息咨询与信息检索应用研究领域,等等。开发的“从零开始”系列、“边做边学”系列、“立体化精品教材”系列、“慕课版”图书系列深受广大读者的喜爱,累计销量超过几百万册。多部图书被评选为劳动部、教育部的*秀图书和推荐教材。
目录
- 第 1章 Animate CC概述 1
- 1.1 动画设计基础 1
- 1.1.1 动画的基本知识 1
- 1.1.2 图形图像的基本知识 2
- 1.1.3 认识Animate CC 4
- 1.2 功能讲解 5
- 1.2.1 Animate CC 2017的界面 6
- 1.2.2 动画的测试 11
- 1.2.3 作品的导出 12
- 1.2.4 作品的发布 14
- 1.3 范例解析 15
- 1.3.1 跳动的小球 15
- 1.3.2 发布动画作品 17
- 1.4 实训 18
- 1.4.1 旋转的圆盘 18
- 1.4.2 发布动画为GIF文件 19
- 1.5 习题 19
- 第 2章 绘画工具 20
- 2.1 功能讲解 20
- 2.1.1 【铅笔】工具 20
- 2.1.2 【线条】工具 22
- 2.1.3 【椭圆】工具 22
- 2.1.4 【矩形】工具 23
- 2.1.5 【多角星形】工具 24
- 2.1.6 【画笔】工具 24
- 2.2 范例解析 25
- 2.2.1 咖啡杯 25
- 2.2.2 彩色联通管 26
- 2.2.3 金属螺钉 28
- 2.3 实训 29
- 2.3.1 搭积木 29
- 2.3.2 闪闪的红星 30
- 2.3.3 化学实验室 31
- 2.4 综合案例──圣诞小屋 33
- 2.5 习题 34
- 第3章 编辑修改工具 35
- 3.1 功能讲解 35
- 3.1.1 【墨水瓶】和【颜料桶】工具 35
- 3.1.2 【滴管】工具 35
- 3.1.3 【橡皮擦】工具 36
- 3.1.4 【选择】工具 36
- 3.1.5 【套索】工具 37
- 3.1.6 【宽度】工具 37
- 3.1.7 创建自由形态图形 38
- 3.2 范例解析 39
- 3.2.1 深秋的果树 39
- 3.2.2 红苹果 40
- 3.2.3 绿树葱葱 41
- 3.2.4 律动五线谱 42
- 3.3 实训 43
- 3.3.1 动感星形图标 43
- 3.3.2 积雨云 44
- 3.3.3 艺术标识字 45
- 3.4 综合案例──破碎的蛋壳 46
- 3.5 习题 48
- 第4章 文本、辅助工具和色彩 49
- 4.1 功能讲解 49
- 4.1.1 文本的输入与编辑 49
- 4.1.2 辅助工具 50
- 4.1.3 辅助编辑面板 50
- 4.1.4 色彩的选择与编辑 51
- 4.2 范例解析 54
- 4.2.1 再别康桥 54
- 4.2.2 数学公式 55
- 4.2.3 排列矩形 56
- 4.3 实训 57
- 4.3.1 有趣的图形 57
- 4.3.2 水晶台球 59
- 4.4 综合案例──圣诞树 60
- 4.5 习题 62
- 第5章 导入资源和元件应用 63
- 5.1 功能讲解 63
- 5.1.1 元件与实例 63
- 5.1.2 滤镜及应用 65
- 5.1.3 混合方式 66
- 5.2 范例解析 66
- 5.2.1 爱牙日广告 66
- 5.2.2 减小位图输出容量 68
- 5.2.3 可爱宝宝 69
- 5.3 实训 70
- 5.3.1 八连环 70
- 5.3.2 媒体按钮 72
- 5.4 综合案例──白云遮月 75
- 5.5 习题 77
- 第6章 补间动画 79
- 6.1 功能讲解 79
- 6.1.1 Flash动画原理 79
- 6.1.2 补间动画制作 80
- 6.1.3 传统补间动画制作 81
- 6.1.4 补间动画和传统补间动画之间的差异 82
- 6.1.5 对补间动画和传统补间动画的特殊控制 82
- 6.1.6 补间形状动画制作 83
- 6.2 范例解析 84
- 6.2.1 图片叠化 84
- 6.2.2 青瓷变形 85
- 6.3 实训 87
- 6.3.1 果醋 87
- 6.3.2 燃烧的红烛 90
- 6.4 综合案例──彩色气球 92
- 6.5 习题 94
- 第7章 特殊动画 95
- 7.1 功能讲解 95
- 7.1.1 动画预设 95
- 7.1.2 帧的编辑修改 96
- 7.1.3 应用滤镜 97
- 7.2 范例解析 98
- 7.2.1 篮球之夜 98
- 7.2.2 宝宝纪念 101
- 7.3 实训 102
- 7.3.1 卡通狗 103
- 7.3.2 魔幻水晶 104
- 7.4 综合案例──圣诞贺卡 107
- 7.5 习题 108
- 第8章 图层动画 109
- 8.1 功能讲解 109
- 8.1.1 传统运动引导层动画 109
- 8.1.2 遮罩层动画 110
- 8.1.3 摄像头图层 110
- 8.2 范例解析 112
- 8.2.1 飞机 112
- 8.2.2 互联网时代 114
- 8.2.3 奔跑的小孩 115
- 8.3 实训 118
- 8.3.1 闹元宵 118
- 8.3.2 刷油漆 120
- 8.4 综合案例──传统精美折扇 123
- 8.5 习题 125
- 第9章 三维工具和骨骼工具 126
- 9.1 功能讲解 126
- 9.1.1 二维空间与三维空间 126
- 9.1.2 【3D旋转】工具 126
- 9.1.3 【3D平移】工具 127
- 9.1.4 【骨骼】工具 128
- 9.1.5 【绑定】工具 128
- 9.1.6 IK骨骼约束 129
- 9.2 范例解析 129
- 9.2.1 灵巧的手 130
- 9.2.2 赛马 131
- 9.3 实训 132
- 9.3.1 动物世界 132
- 9.3.2 机械臂 134
- 9.4 综合案例──三维立方体 137
- 9.5 习题 139
- 第 10章 脚本动画设计基础 140
- 10.1 功能讲解 140
- 10.1.1 ActionScript语法基础 140
- 10.1.2 ActionScript语句与函数 143
- 10.1.3 动作面板与脚本窗口 146
- 10.2 范例解析 146
- 10.2.1 改变属性 146
- 10.2.2 随机取值 149
- 10.2.3 面向对象的编程 151
- 10.3 实训 156
- 10.3.1 画面跳转 156
- 10.3.2 事件的响应和处理 159
- 10.3.3 利用定时器实现间隔调用 160
- 10.4 综合案例──绿野仙踪 162
- 10.5 应用案例──函数曲线 165
- 10.5.1 曲线的数学模型 165
- 10.5.2 绘制正弦曲线 166
- 10.5.3 用定时器控制曲线绘制 167
- 10.6 习题 168
- 第 11章 交互式动画 171
- 11.1 功能讲解 171
- 11.1.1 交互的概念 171
- 11.1.2 鼠标的事件 172
- 11.1.3 按钮的结构 174
- 11.2 范例解析 175
- 11.2.1 控制动画播放 175
- 11.2.2 对象拖放 180
- 11.2.3 按钮操作 183
- 11.3 实训 186
- 11.3.1 鼠标控制——跳动的精灵 186
- 11.3.2 遮罩动画——小镇雾景 187
- 11.3.3 位置控制——缓动的图片 190
- 11.4 综合案例──五彩飞花 191
- 11.4.1 动态创建元件实例 192
- 11.4.2 五彩飞花动画设计 193
- 11.5 应用案例──水平全景动画 197
- 11.5.1 动画原理和数学模型 197
- 11.5.2 水平全景动画的设计 199
- 11.6 习题 203
- 第 12章 组件与代码片断 205
- 12.1 功能讲解 205
- 12.2 范例解析 207
- 12.2.1 组件的使用 207
- 12.2.2 代码片断的应用 212
- 12.2.3 动画预设的应用 217
- 12.3 实训 222
- 12.3.1 Slide组件:滑动条控制 222
- 12.3.2 TextInput组件:密码输入 223
- 12.3.3 代码片断:为翻滚的瓢虫添加淡入淡出效果 224
- 12.4 动画预设:三维文本滚动 225
- 12.5 习题 227
- 第 13章 音视频的应用 229
- 13.1 功能讲解 229
- 13.1.1 音频基础知识 229
- 13.1.2 视频基础知识 229
- 13.1.3 视频的转换 230
- 13.2 范例解析 233
- 13.2.1 为作品配乐 233
- 13.2.2 声音的播放控制 234
- 13.2.3 变换音乐 236
- 13.2.4 视频的应用 237
- 13.2.5 使用组件播放视频 239
- 13.3 实训 241
- 13.3.1 为按钮添加音效 241
- 13.3.2 为视频添加水印 243
- 13.3.3 更换视频文件 244
- 13.4 综合案例──音量控制 245
- 13.5 习题 246
- 第 14章 脚本动画综合案例 248
- 14.1 变色龙 248
- 14.2 图片过渡效果 251
- 14.3 蹦跳的篮球 255
- 14.4 圆环排列的汽车 258
- 14.5 曲柄滑块机构 262
- 14.6 组装实验仪器 269
- 14.7 小结 276