《Adobe After Effects CC 高手之路》是由Adobe,Effects出版的一本关于Adobe方面的书籍,作者是李涛,主要介绍了关于Adobe、Effects方面的知识内容,目前在Adobe类书籍综合评分为:7.8分。
书籍介绍
Adobe After Effects CC高手之路
出版时间: 2017
本书由Adobe中国专家李涛倾力编著,是一本集After Effects影视动画后期合成技术及技巧经验于一体的案例型图书。全书共10章,分别阐述了After Effects的基本概念和用途,介绍了蒙版的基础操作、矢量绘图的使用及三维合成功能,并通过诸多实例讲解了光线特效、艺术化特效、三维仿真特效以及在实拍素材基础上加入After Effects特效等影视后期合成常用处理手法。同时随书附带一张DVD多媒体教学光盘,内容包括书中部分案例的教学视频,让读者在学习本书的过程中,书盘结合一起使用,使学习更加轻松扎实。本书技术参考性强,涵盖面广,适合广大CG爱好者,特别是想进入或刚从事影视动画后期合成工作的初、中级读者阅读。想独立拍摄电影的爱好者,也可从中得到宝贵经验。
目录
- Chapter 01 走入合成的世界 11
- 1.1 什么是合成. 12
- 1.2 After Effects CC可以做什么. 13
- 1.3 制作一个实例影片14
- 1.3.1 第一组分镜头:大海 . 15
- 1.3.2 最后一组分镜头:LOGO定格 . 40
- 1.3.3 串接所有分镜头 . 45
- 1.3.4 输出不同平台的影片 . 47
- 1.4 本章小结 51
- Chapter 02 遮蔽的力量. 53
- 2.1 遮蔽?. 54
- 2.2 制作一个实例 55
- 2.2.1 用蒙版提取人物 56
- 2.2.2 制作火焰和闪电特效 63
- 2.3 和蒙版有关的特效. 67
- 2.3.1 3D Stroke & Shine . 68
- 2.3.2 内部/外部键 . 80
- 2.3.3 通道转化蒙版 80
- 2.4 本章小结. 81
- Chapter 03 矢量图形 83
- 3.1 矢量绘图. 84
- 3.2 创建一个矢量场景 84
- 3.2.1 创建背景 85
- 3.2.2 创建人物甲 93
- 3.2.3 创建人偶动画 95
- 3.2.4 为人物乙制作动画 . 98
- 3.3 本章小结100
- Chapter 04 三维合成.101
- 4.1 三维空间.102
- 4.2 三维空间中的合成 103
- 4.2.1 搭建三维场景 . 103
- 4.2.2 为三维场景中的元素设置动画 109
- 4.2.3 设置灯光、材质和摄像机动画 114
- 4.2.4 调整动画速度 122
- 4.3 本章小结123
- Chapter 05 调色的技巧125
- 5.1 色彩知识126
- 色彩模式 . 126
- 5.2 颜色校正.127
- 5.2.1 调色时的色彩位深度 . 127
- 5.2.2 调色技巧练习 . 130
- 5.2.3 局部调色练习 . 135
- 5.3 Color Finesse.137
- 5.3.1 设定调节范围 138
- 5.3.2 以HSL方式进行调色 . 140
- 5.3.3 以RGB方式进行调色 . 142
- 5.3.4 以其他方式进行调色 144
- 5.3.5 使用示波器 . 148
- 5.4 RAW图像151
- 5.4.1 基本设置 152
- 5.4.2 细节设置 . 154
- 5.4.3 HSL/灰度 154
- 5.4.4 其他设置 155
- 5.5 本章小结.156
- Chapter 06 抠像技巧157
- 6.1 抠像基础158
- 6.1.1 什么是抠像 . 158
- 6.1.2 抠像应该注意的问题 159
- 6.2 颜色范围键.163
- 6.4 颜色差值键.170
- 6.5 本章小结.173
- Chapter 07 综合特效1175
- 7.1 实例1.176
- 7.2 实例2179
- 7.3 实例3182
- 7.4 实例4188
- 7.5 实例5194
- 7.5.1 第一组分镜头 195
- 7.5.2 第二组分镜头 199
- 7.5.3 第三组分镜头 . 200
- 7.6 本章小结.204
- Chapter 08 综合特效2.205
- 8.1 实例1206
- 8.1.1 卡通 & 水彩 & 铅笔效果 206
- 8.1.2 油画效果 . 208
- 8.1.3 水墨画 209
- 8.2 实例2212
- 8.3 实例3.221
- 8.3.1 分镜头1 221
- 8.3.2 分镜头2 225
- 8.3.3 分镜头3 228
- 8.3.4 分镜头4 . 233
- 8.3.5 分镜头5 . 237
- 8.3.6 在Premiere中剪辑 . 242
- 8.4 本章小结245
- Chapter 09 综合特效3247
- 9.1 实例1.248
- 9.2 实例2253
- 9.3 实例3.257
- 9.4 实例4.264
- 9.4.1 制作爆炸火焰 . 264
- 9.4.2 制作满屏火苗 265
- 9.4.3 制作标题字幕 268
- 9.4.4 最终效果 . 268
- 9.5 实例5270
- 9.5.1 制作跳动的字符 271
- 9.5.2 制作人脸变形 . 271
- 9.5.3 制作立体LOGO 275
- 9.6 本章小结278
- Chapter 10 综合特效4279
- 10.1 实例1280
- 10.2 实例2.291
- 10.3 实例3298
- 10.4 实例4.304
- 10.5 实例5—和3ds Max协同工作308
- 10.6 和C4D协同工作313
- 10.6.1 导入C4D场景 313
- 10.6.2 导入AEC文件 315
- 10.7 稳定工具.317
- 10.8 跟踪摄像机319
- 10.9 本章小结.320