《基于Android平台的移动互联网开发/高等学校计算机专业规划教材》对Android应用程序开发的基本概念和技术进行了系统的讲解,并通过简单易懂的示例说明了其具体实现过程。通过《基于Android平台的移动互联网开发/高等学校计算机专业规划教材》的学习,可以牢固掌握Android编程技术的基本概念、原理和编程方法,通过实践的灵活运用,能够进行应用程序的实际开发。全书分为三个部分,共10章。第一部分第1章详细介绍Android系
统的体系结构、应用程序开发环境和调试环境的搭建;第二部分包括第2-4章,详细介绍用户界面的设计方法、常用布局、基本和高级控件、事件处理机制等实现Android用户界面的基本知识,以及用户浏览模式中菜单模式和动作条模式中各种应用的具体实现;第三部分包括第5~10章,详细介绍Android平台的高级知识,包括消息与广播服务、多任务与服务、实现应用程序的数据存储、访问数据资源的接口ContentProvider、触摸事件处理、定位服务和Google地图应用。《基于Android平台的移动互联网开发/高等学校计算机专业规划教材》适用于对Java编程有一定基础、希望掌握Android程序设计技术的读者,也适合作为高等学校计算机专业教材,或可作为Android程序设计的培训教材。
目录
- 第1章 Android开发基础
- 1.1 Android入门
- 1.1.1 Android简介
- 1.1.2 Android技术架构
- 1.2 Android开发环境搭建
- 1.2.1 安装Eclipse开发环境
- 1.2.2 安装AndroidSDK
- 1.2.3 安装EclipseADT插件
- 1.2.4 安装GooglePlayServiceSDK
- 1.3 第一个Android应用程序
- 1.3.1 创建AVD
- 1.3.2 创建一个新的Android项目
- 1.3.3 创建用户界面
- 1.3.4 运行应用程序
- 1.3.5 使用XML来定义用户界面
- 1.3.6 在手机上运行程序
- 1.4 AndroidProject结构分析
- 1.4.1 目录分析
- 1.4.2 AndroidManifest.xml分析
- 1.5 模拟器
- 1.6 小结
- 第2章 设计应用界面
- 2.1 理解Activity
- 2.1.1 创建一个Activity
- 2.1.2 声明一个Activity
- 2.1.3 Activity的生命周期
- 2.1.4 任务和回退栈
- 2.2 理解布局
- 2.2.1 线性布局
- 2.2.2 相对布局
- 2.2.3 表格布局
- 2.2.4 使用布局
- 2.3 样式和主题
- 2.3.1 定义样式
- 2.3.2 使用样式
- 2.4 理解资源
- 2.4.1 提供资源
- 2.4.2 访问资源
- 2.5 多屏幕适应
- 2.6 小结
- 第3章 事件监听器和控件
- 3.1 事件处理机制
- 3.1.1 事件处理机制与实现方法
- 3.1.2 Android事件监听器介绍
- 3.1.3 实现简单的事件响应
- 3.1.4 在布局文件中绑定监听器
- 3.2 常用视图控件
- 3.2.1 按钮控件
- 3.2.2 Toast
- 3.2.3 文本控件