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Android开发入门与实战(第2版)

Android开发入门与实战(第2版) PDF 扫描完整版

  • 更新:2023-07-24
  • 大小:89 MB
  • 类别:Android
  • 作者:姚尚朗、靳岩
  • 出版:人民邮电出版社
  • 格式:PDF

  • 资源介绍
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《Android开发入门与实战(第2版)》是一本很值得推荐的Android开发入门书籍。本书以Android开发为主题,适合那些对Android开发一窍不通的人。通过学习本书,读者可以系统地快速掌握Android开发的知识,包括Android入门和Android实战内容。本书详细介绍了Android开发环境搭建、Android SDK的使用以及Android应用程序的结构。本书还精选了6个真实的案例,这些案例不仅能够帮助读者更好地理解Android开发的知识,还能够让读者通过实战提升自己的能力。如果你对Android开发感兴趣,不妨下载这本书来学习。

读者评价

当初买是考虑用它来入门的,没想到内容还是稍稍难了点,很多基本知识里面就不会说的很详细,得辅助网络或别的更基础的书籍资料,理解起来才能更容易。总的说来,难度与实例并存,各个方面都写的比较详尽,算是一本很好的自学书籍。
书本是不错,可惜技术进步太快,书买回来,发现软件版本都升级了,甚至彻底变化了。书上安装程序的网址都无法打开了,弄了一天也无没搞定。

内容介绍

《Android开发入门与实战(第二版)》遵循第一版的写作宗旨,通过本书的学习,让不懂Android开发的人系统地快速掌握Android开发的知识。《Android开发入门与实战(第二版)》主要内容为:Android开发环境搭建、AndroidSDK介绍、Android应用程序结构剖析,并对Android 中最重要的组件Activity、Intents&IntentFilters&Broadcast receivers、Intent、Service、ContentProviders进行了详细的讲解;然后对线程&进程、数据存储、Widget、网络通信和XML解析、多设备适配、AndroidUI Design(设计规范)等核心技术和读者关心的流行技术结合实例进行了详细讲解;最后精选了6个真实的案例,如图书信息查询、eoeWiki客户端、广告查查看看、手机信息小助手、土地浏览器、地图追踪,让读者把各种技术贯穿起来,达到学以致用的目的。
书中内容的安排循序渐进、由浅到深,跟随本书的步调,一定可以学会Android开发。《Android开发入门与实战(第二版)》除了理论知识的介绍和演示外,还加入很多实战经验技巧和实战案例剖析,让大家在学习的时候能理论结合实战,融会贯通,真正掌握Android的开发技术。

目录

  • 第1章 掀起你的盖头来——Android开发扫盲 
  • 第2章 工欲善其事必先利其器——搭建环境Android 
  • 第3章 清点可用的资本——Android SDK介绍 
  • 第4章 千里之行始于足下——Hello EoE 
  • 第5章 良好的学习开端——Android应用程序架构分析 
  • 第6章 Android的核心——Activity 
  • 第7章 我来“广播”你的意图——Intent & Intent Filters & BroadcastReceivers 
  • 第8章 一切为用户服务——Service 
  • 第9章 提供数据的引擎——Content Providers 
  • 第10章 我的美丽我做主——用户界面(User Interface) 
  • 第11章 循序渐进——线程&进程 
  • 第12章 信息百宝箱——全面数据存储 
  • 第13章 不积跬步无以至千里——Widget 
  • 第14章 更上一层楼——网络通信和XML解析 
  • 第15章 灵活的应用 
  • 第16章 万变不离其宗——多设备适配 
  • 第17章 开发好应用——省电、布局、快速响应、NFC、Android bean等好玩的应用 
  • 第18章 没有规矩不成方圆——Android UI设计规范 
  • 第19章 综合案例一——图书信息查询 
  • 第20章 综合案例二——eoe Wiki客户端 
  • 第21章 综合案例三——广告查查看看 
  • 第22章 综合案例四——手机信息小助手 
  • 第23章 综合案例五——“土地浏览器”实例 
  • 第24章 综合案例六——地图跟踪

资源下载

资源下载地址1:https://pan.baidu.com/s/1EzvAgCnajWUgb4RluTbY3g

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网友留言

网友NO.32135
杨安宜

manifests 用于存放AndroidManifest xml文件(又称清单文件).该文件是整个项目的配置文件。在程序中定义的四大组件都需要在这个文件中注册,另外在该文件中还可以给程序添加权限。在清单文件中配置的信息会添加到Android 系统中,当程序运行时,系统会找到清单文件中的配置信息,然后根据配置信息打开相应组件。 java 用于存放所有的Java代码,在该文件夹中可以创建多个包,每个包中可以存放不同的文件或Activity。 res 用于存 放Android 程序所用到的资源, 例如图片布局文件、字符串等。 drawable 目录用于存放图片及XML文件, layout目录用于存放布局文件, mipmap目录通常用于存放应用程序图标,系统会根据手机屏幕分辨率(hdpi/mdpi/xhdpi/xxhdpi/xxxhdpi)匹配相应大小的图标, values目录用于放置定义的字符串。 Gradle Scripts 用于存放项目创建的相关文件, 无须修改

网友NO.41541
尚水晶

Android开发笔记 今天学到的一些属性 1.最后程序打包的时候,res文件夹中的文件只有用到的时候才会打包进去,而assets文件夹中的文件无论是否用到都要打包进去 2.安卓主要依靠xml文件来布局,否则textView多的时候布局起来会比较混乱 3.android:singleLine属性为true表示文本在一行显示 android:ellipsize属性:设置当文本过长时该如何显示(显示省略号)start、end、middle分别设置省略号的位置,marquee表示以跑马灯的形式展示 android:autoLink=“web/email/phone/all”设置超链 android:focusable=“true/false”是否可以获取焦点 ndroid:focusableInTouchMode="true" 在触摸的模式下获得焦点 4.控件: 默认是要聚焦的,解决方法是在它前面添加一个edittext控件,宽和高设为0, android:maxLength="3"属性限制字符数量, android:singleLine="false"使其变为多行文本框 android:inputType="number"设置输入类型 android:hint="13525505014"设置默认显示信息