本书着重介绍Visual C++的关键技术,即Visual C++程序员在实际工程开发中经常遇到的几大问题:数据的内存表达、数据的转换与处理、数据的持久化、数据的界面展现、数据的传输与交换方面的技术。
全书内容主要包括:软件项目中的开发技术、关于Visual C++的话题、常见对象的表达、对象的赋值与转换、对象容器、使用文件存取对象、使用注册表存取对象、使用数据库存取对象、界面的布局、界面的绘制与交互、界面的美化、进程间对象的传输与调用、线程间对象的传输与调用、模块间对象的传输与调用、网络间对象的传输与调用等。通过对本书的学习,可以帮助读者快速掌握Visual C++的编程技巧及编程思想。随书所附光盘包含书中实例源文件。本书面向初、中级读者,适合于广大有志于学习Visual C++的读者,也适合作为高等院校相关专业师生的参考书,还可作为相关培训机构的教材。
目录
- 第1篇 Visual C++速览
- 第1章 软件项目中的开发技术
- 1.1 关于软件项目的话题
- 1.2 软件项目的开发过程
- 1.2.1 软件的开发过程
- 1.2.2 排错(debug)
- 1.2.3 原型(prototype)
- 1.2.4 重构(refactor)
- 1.3 软件架构及软件分层
- 1.3.1 软件架构的原则
- 1.3.2 C/S与B/S模式
- 1.3.3 MVC模式
- 1.3.4 文档/视图结构
- 1.3.5 流行的三层结构
- 1.4 在Visual C++项目中的四大主脉技术
- 1.4.1 对象的建模与表达
- 1.4.2 对象的持久化
- 1.4.3 对象的界面展现
- 1.4.4 对象的传输与调用
- 1.4.5 从QQ和MSN说起
- 1.4.6 四大技术与三层结构
- 1.5 回到客栈管理系统
- 1.5.1 对象的建模与表达
- 1.5.2 对象的持久化
- 1.5.3 对象的界面展现
- 1.5.4 对象的传输与调用
- 1.6 本章小结
- 第2章 关于Visual C++的话题
- 2.1 Visual C++与C++
- 2.1.1 Visual C++不是唯一的C++编译器
- 2.1.2 Visual C++不是唯一的C++ IDE
- 2.1.3 Visual C++及MFC/ATL的版本
- 2.1.4 备受争议的Visual C++
- 2.1.5 Visual C++与boost、QT
- 2.2 熟悉Visual C++ IDE
- 2.2.1 文件、项目与解决方案
- 2.2.2 Visual C++代码编辑器
- 2.2.3 Visual C++资源编辑器
- 2.2.4 Visual C++应用向导
- 2.2.5 Visual C++调试器
- 2.3 脱离Visual C++编写程序
- 2.3.1 Dev-C++
- 2.3.2 控制台程序的编写
- 2.3.3 Windows程序的编写
- 2.4 使用Visual C++编写程序
- 2.4.1 Win32控制台程序的编写
- 2.4.2 让控制台程序支持MFC/ATL
- 2.4.3 Win32窗口程序的编写
- 2.4.4 MFC/ATL应用程序的编写
- 2.4.5 CLR程序的编写
- 2.5 茴字的N种写法
- 2.5.1 使用Windows API
- 2.5.2 使用C++标准库(stdcpp)
- 2.5.3 使用CRT(C运行时期库)
- 2.5.4 使用CRT库的宽字符版本
- 2.5.5 使用CRT库的安全版本
- 2.5.6 使用MFC/ATL
- 2.5.7 使用C++/CLI
- 2.5.8 该采用哪一种写法
- 2.6 Visual C++伴侣
- 2.6.1 源代码
- 2.6.2 MSDN与MSDN库
- 2.6.3 Visual Studio Tools
- 2.6.4 Visual Assist X
- 2.6.5 Visual C++资源网站
- 2.7 本章小结
- 第2篇 Visual C++中对象的建模与表达
- 第3章 常见对象的表达
- 第4章 对象的赋值与转换
- 第5章 对象容器
- 第3篇 Visual C++中对象的持久化
- 第6章 使用文件存取对象
- 第7章 使用注册表存取对象
- 第8章 使用数据库存取对象
- 第4篇 Visual C++中对象的界面展现
- 第9章 界面的布局
- 第10章 界面的绘制与交互
- 第11章 界面的美化
- 第5篇 Visual C++中对象的传输与调用
- 第12章 进程间对象的传输与调用
- 第13章 线程间对象的传输与调用
- 第14章 模块间对象的传输与调用
-
第15章 网络间对象的传输与调用