1.趣味性,把学习培训融进到手机游戏之中,且有利于鼓励孩子的学会思考工作能力; 2.按控制模块归类开展知识结构图学习培训,更有利于学习培训和了解; 3.实例的设定融进了数学课、物理学等别的课程的定义,多综合知识围绕在其中; 4.网上平台会一直开展升级,创建有自身的交流学习群,便捷解疑释惑。 5.配套设施源码及素材图片,可机二维码下载。
这书十分详尽地解读了Scratch 2.0 的全部程序模块,特别适合青少年儿童和新手应用。 本书现有14章的內容,第1章是准备专业知识,从手机软件的免费下载与安裝刚开始;第2~12章把Scratch2.0的学习培训分成11个一部分:健身运动控制模块、外型控制模块、自变量及自变量运用、模块、恶性事件控制模块、侦查控制模块、响声控制模块、与运算控制模块、目录运用、绘图控制模块、自定控制模块,那样依照作用开展归类,更有利于新手学习培训和推进;第13章是灵活运用,能够灵活运用学得的专业知识进行这3个实例的写作;*后一章是对Scratch 3.0测试版的详细介绍(现在还没有宣布公布)。根据学习培训这书的內容,能够很扎扎实实地把握Scratch2.0程序编写的基本技能,能够学得丰富多彩的编程思想,锻练思维能力。 这书需要的素材图片均能够根据扫描仪机上的二维码获得。
目录
- 前言(要更新)
- 第 一章 预备知识
- 1.1 Scratch简介
- 1.2 Scratch下载安装
- 1.3 Scratch启动及设置
- 1.4 预备知识与素材下载
- 第二章 运动模块
- 2.1 小猫快跑
- 2.2 小猫踱步
- 2.3 飞行侠猫先生
- 2.4猫先生回家
- 2.5本章小结
- 第三章 外观模块
- 3.1 乌云来了
- 3.2 下起了大雨
- 3.3本章小结
- 第四章 变量及变量应用
- 4.1 神奇的变量
- 4.2 螃蟹方阵
- 4.3本章小结
- 第五章 控制模块
- 5.1摆动的小球
- 5.2摆动的小球2
- 5.3请勿高空抛物
- 5.4小巫师魔法变身
- 5.5本章小结
- 第六章 事件模块
- 6.1采蘑菇
- 6.2听声音猜动物
- 6.3本章小结
- 第七章 侦测模块
- 7.1 足球比赛
- 7.2 猫捉老鼠
- 7.3 吃蛋挞
- 7.4本章小结
- 第八章 声音模块
- 8.1 生日Party
- 8.2我是配音员
- 8.3本章小结
- 第九章 运算模块
- 9.1深海救援
- 9.2曹冲称象
- 9.3 本章小结
- 第十章 列表应用
- 10.1排队上车
- 10.2红包雨
- 10.3本章小结
- 第十一章 画图模块
- 11.1 五彩旋涡
- 11.2 锦上添花
- 11.3一起去看流星雨
- 11.4本章小结
- 第十二章 自定义模块
- 12.1眼珠转转转
- 12.2深海救援优化
- 12.3添加扩展
- 12.4 本章小结
- 第十三章 综合运用
- 13.1时钟模拟
- 13.2 乌鸦喝水
- 13.3奔跑吧恐龙
- 第十四章 Scratch3.0
- 14.1 Scratch3.0简介
- 14.2 Hello world
- 结束语