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《后台开发:核心技术与应用实践》源代码

《后台开发:核心技术与应用实践》源代码

  • 更新:2022-03-08
  • 大小:105 MB
  • 类别:后台开发
  • 作者:徐晓鑫
  • 出版:机械工业出版社
  • 格式:PDF

  • 资源介绍
  • 相关推荐

第一部分:
一个工程中的源文件不计其数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作。作为一名C++后台开发,首当其冲得学会如何写Makefile。这里介绍Makefile的写法,特别是写在项目中的使用与注意点。

第二部分:
项目中的代码,既然是C++后台开发,那就都是用C++写的。C++在使用上有很多需要关注的地方。这里主要写C++语言学习重点。

第三部分:
代码写完了得在linux机器上调试,介绍多种linux调试工具。

第四部分:
不同模块或server之间需要通讯。这部分主要讲网络。

第五部分:
进程之间通讯进阶:进程通讯方式简单介绍,并重点描述最常使用的通讯方式。

第六部分:
数据存储:用户数据需要存储,这里介绍通常有哪些存储方式。

第七部分:
学会写一个后台程序后,要懂得设计更好的架构,才能更稳定、安全等,这一部分将架构设计。

封面图

目录

  • 绪论
  • 第1章C++编程常用技术1
  • 1.1第一个C++程序1
  • 1.2函数3
  • 1.3数组6
  • 1.4指针8
  • 1.5引用12
  • 1.6结构体、公用体、枚举14
  • 1.6.1结构体、共用体、枚举的概念14
  • 1.6.2结构体、共用体在内存单元占用字节数的计算18
  • 1.7预处理20
  • 1.8本章小结25
  • 第2章面向对象的C++26
  • 2.1类与对象26
  • 2.2继承与派生49
  • 2.3类的多态57
  • 2.4本章小结64
  • 第3章常用STL的使用65
  • 3.1STL是什么65
  • 3.2string66
  • 3.3vector77
  • 3.3.1vector是什么77
  • 3.3.2vector的查增删78
  • 3.3.3vector的内存管理与效率86
  • 3.3.4Vector类的简单实现90
  • 3.4map96
  • 3.4.1map是什么96
  • 3.4.2map的查增删96
  • 3.4.3map的原理109
  • 3.5set111
  • 3.5.1set是什么111
  • 3.5.2set的查增删112
  • 3.6本章小结116
  • 第4章编译117
  • 4.1编译与链接117
  • 4.2makefile的撰写131
  • 4.3目标文件135
  • 4.3.1ELF的文件类型135
  • 4.3.2链接视图下的ELF内容136
  • 4.3.3执行视图下的ELF内容142
  • 4.3.4阅读ELF文件的工具——readelf144
  • 4.3.5获得二进制文件里符号的工具——nm144
  • 4.3.6减少目标文件大小的工具——strip146
  • 4.4本章小结147
  • 第5章调试148
  • 5.1strace148
  • 5.2gdb156
  • 5.3top164
  • 5.4ps165
  • 5.5Valgrind168
  • 5.5.1Valgrind概述168
  • 5.5.2Linux程序内存空间布局170
  • 5.5.3内存检查原理175
  • 5.5.4Valgrind安装176
  • 5.5.5Valgrind使用177
  • 5.6本章小结187
  • 第6章TCP协议188
  • 6.1TCP协议188
  • 6.1.1网络模型188
  • 6.1.2TCP头部191
  • 6.1.3TCP状态流转193
  • 6.1.4TCP超时重传196
  • 6.1.5TCP滑动窗口200
  • 6.1.6TCP拥塞控制202
  • 6.2TCP网络编程API205
  • 6.3实现一个TCP server211
  • 6.4TCP协议选项215
  • 6.5网络字节序与主机序233
  • 6.6封包和解包233
  • 6.7本章小结247
  • 第7章网络IO模型248
  • 7.14种网络IO模型248
  • 7.2select256
  • 7.3poll267
  • 7.4epoll277
  • 7.5本章小结289
  • 第8章网络分析工具290
  • 8.1ping290
  • 8.2tcpdump292
  • 8.3netstat294
  • 8.4lsof296
  • 8.5本章小结298
  • 第9章多线程299
  • 9.1多线程是什么300
  • 9.2多线程的创建与结束301
  • 9.3线程的属性307
  • 9.4多线程同步312
  • 9.5多线程重入332
  • 9.6本章小结333
  • 第10章进程334
  • 10.1程序与进程334
  • 10.2进程的创建与结束335
  • 10.3僵尸进程342
  • 10.4守护进程347
  • 10.5本章小结351
  • 第11章进程间通信352
  • 11.1管道352
  • 11.2消息队列358
  • 11.3共享内存362
  • 11.4信号量368
  • 11.5ipcs命令373
  • 11.6本章小结374
  • 第12章HTTP协议375
  • 12.1HTTP协议工作流程375
  • 12.2HTTP协议结构376
  • 12.3HTTPS383
  • 12.4CGI386
  • 12.5FastCGI397
  • 12.6本章小结398
  • 第13章常用类库399
  • 13.1JSON400
  • 13.2Protobuf405
  • 13.3本章小结409

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