本书采用项目式编写体例。首先介绍常用多媒体素材的采集制作方法,然后从基础入手,通过大量的实例和实训,全面地介绍Authorware中各种图标的功能和应用;详细说明如何在多媒体作品中引入图片、声音、动画等素材,如何实现转场特效、路径动画、分支控制和交互控制;同时介绍Authorware中变量和函数的使用、知识对象的概念、程序的设计技巧、数学模型的创建以及作品的发布和优化方法等。通过本书的学习,读者可以轻松掌握多媒体的基本知识和应用方法。
本书贯彻项目式教学理念,内容全面,语言流畅,实例丰富,图文并茂,注重理论联系实际,适合作为中等职业学校计算机及相关专业多媒体技术课程的教材,也可作为其他多媒体创作人员的学习参考资料。
目录
- 项目一音视频素材处理
- 任务一音频的录制与编辑
- (一) 录制声音
- (二) 声音剪辑
- (三) 改变声音的属性
- 任务二图像的处理
- (一) 调整图像大小
- (二) 图像文件的转换
- (三) 图像的合成
- 任务三视频信息的处理
- (一) 视频的截取
- (二) 视频合并
- (三) 视频格式的转换
- 实训一声音的混合——声配乐
- 实训二为图像添加文本
- 实训三视频叠加
- 项目小结
- 思考与练习
- 项目二学校的运动场
- 任务一认识Authorware
- (一) 了解Authorware的主要特点
- (二) 认识用户界面
- 任务二绘制运动场图形
- (一) 绘制外轮廓
- (二) 绘制内部图形
- 任务三彩色的运动场
- (一) 为运动场着色
- (二) 添加标题文字
- 任务四设置文件的属性
- (一) 调整演示窗口大小和位置
- (二) 去掉标题栏和菜单栏
- (三) 调整屏幕背景色
- 实训一公司业绩图
- 实训二外部文本的引用
- 项目三水果图像秀
- 任务一使用水果图像
- (一) 导入图像
- (二) 图像的裁剪与缩放
- (三) 图像的显示模式
- 任务二显示的层次与位置
- (一) 添加显示特效
- (二) 显示层次控制
- (三) 对象在窗口中的位置
- (四) 限制对象沿路径移动
- 任务三程序暂停
- (一) 使用暂停按钮
- (二) 设置控制方式
- (三) 改变【等待】按钮文字
- 任务四画面擦除
- (一) 擦除内容
- (二) 设置擦除特效
- (三) 图标的群组
- 实训一限制内容在区域内移动
- 实训二擦除多个显示内容
- 实训三自动运行程序
- 项目四认识水果
- 任务一认识交互图标
- (一) 认识交互结构
- (二) 认识交互的属性
- 任务二按钮交互
- (一) 用按钮实现交互
- (二) 定义热键和光标样式
- (三) 编辑按钮
- 任务三对象热链接
- (一) 热对象链接
- (二) 热区域交互
- 任务四创建下拉菜单
- (一) 建立下拉菜单
- (二) 清除系统默认菜单
- 实训一为菜单添加热键
- 实训二添加新菜单
- 项目五跳动的屏保
- 任务一了解Authorware的计算
- (一) 认识变量与函数
- (二) 认识运算符和语句
- (三) 认识计算图标
- 任务二记录用户信息
- (一) 输入用户信息
- (二) 显示用户信息
- 任务三用户验证
- (一) 检测用户名
- (二) 限次输入
- 任务四制作跳动的屏幕保护
- 实训一限时输入口令
- 实训二按键控制图片移动
- 项目六绘声绘影多媒体
- 任务一添加声音
- (一) 为程序添加音乐
- (二) 音乐与程序同步
- 任务二播放电影
- (一) 电影的引用
- (二) 电影与其他媒体的同步
- 任务三使用Flash动画
- (一) 显示Flash动画
- (二) 让动画透明
- 任务四使用QuickTime视频
- (一) 应用QuickTime视频
- (二) 为电影添加字幕
- 实训一使用Gif动画
- 实训二镜框中的电影
- 实训三改变电影播放速度
- 项目七飞翔的小鸟
- 任务一直线飞翔
- (一) 飞向固定点
- (二) 飞向固定直线上的某点
- (三) 飞向固定区域内的某点
- 任务二路径飞翔
- (一) 飞向路径终点
- (二) 飞向路径上的任意点
- 任务三控制飞翔位置
- (一) 创建标尺和游标
- (二) 飞向动态位置
- 实训一动态改变固定点位置
- 实训二滚动浏览的图像
- 项目八制作电子相册
- 任务一创建电子相册
- (一) 相册框架结构
- (二) 自定义导航面板
- 任务二添加文字和链接
- (一) 闪烁的封面
- (二) 超文本链接
- 任务三添加音乐
- (一) 播放MIDI音乐
- (二) 音乐控制
- 实训一随机出题
- 实训二随机成绩评价
- 项目九使用知识对象
- 任务一打开网页或程序
- 任务二教学测试题
- 任务三信息对话框
- (一) 显示退出对话框
- (二) 对话框的处理与操作
- 实训一设置窗口标题
- 实训二选择并打开文件
- 项目十综合应用实例
- 任务一图像浏览
- (一) 认识屏幕坐标位置关系
- (二) 实现图像浏览程序
- 任务二绘制函数曲线
- (一) 函数曲线的数学方程
- (二) 绘制几种函数曲线
- 任务三媒体播放控制
- (一) 跟踪播放进度
- (二) 调整播放速度
- (三) 音量调节
- (四) 播放按钮
- 实训一组装实验仪器
- 实训二曲柄活塞机构
- 项目十一多媒体作品设计
- 任务一程序的设计构思
- 任务二制作程序片头
- 任务三制作程序主体内容
- (一) 控制音乐
- (二) 构建功能模块
- 任务四制作程序结尾部分
- 任务五程序打包与发布
- (一) 设置发布参数
- (二) 发布作品
- 项目小结