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《3ds Max 9中文版室内效果图制作实例教程》习题答案,教学大纲,教案

《3ds Max 9中文版室内效果图制作实例教程》习题答案,教学大纲,教案

  • 更新:2021-12-08
  • 大小:28 MB
  • 类别:3ds Max
  • 作者:黄喜云
  • 出版:人民邮电出版社
  • 格式:PDF

  • 资源介绍
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本书全面系统地介绍了3ds Max 9的各项功能和室内效果图制作技巧,包括基本知识和基本操作、创建基本几何体、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、几何体的形体变化、材质和纹理贴图、灯光和摄像机及环境特效的使用、渲染与特效等内容。

本书内容的讲解均以课堂案例为主线,通过各案例的实际操作,学生可以快速熟悉软件的功能和室内效果图的设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能;课堂练习和课后习题,可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。

本书适合作为高等职业学校数字媒体艺术类专业3ds Max 9课程的教材,也可作为相关人员的参考用书。

目录

  • 第1章基本知识和基本操作
  • 1.13ds Max室内设计概述
  • 1.1.1室内设计概述
  • 1.1.2室内建模的注意事项
  • 1.23ds Max 9的操作界面
  • 1.2.13ds Max 9系统界面简介
  • 1.2.2菜单栏
  • 1.2.3工具栏
  • 1.2.4命令面板
  • 1.2.5视图区域
  • 1.2.6视图控制区
  • 1.2.7动画控制区
  • 1.2.8提示栏
  • 1.2.9状态栏
  • 1.33ds Max 9的坐标系统
  • 1.4物体的选择方式
  • 1.4.1选择物体的基本方法
  • 1.4.2区域选择
  • 1.4.3名称选择
  • 1.4.4编辑菜单选择
  • 1.4.5过滤选择集
  • 1.4.6物体编辑成组
  • 1.5物体的变换
  • 1.5.1移动物体
  • 1.5.2旋转物体
  • 1.5.3缩放物体
  • 1.6物体的复制
  • 1.6.1直接复制物体
  • 1.6.2利用镜像复制物体
  • 1.6.3利用间距复制物体
  • 1.6.4利用阵列复制物体
  • 1.7捕捉工具
  • 1.7.13种捕捉工具
  • 1.7.2角度捕捉
  • 1.7.3百分比捕捉
  • 1.7.4捕捉工具的参数设置
  • 1.8对齐工具
  • 1.9撤销和重复命令
  • 1.10物体的轴心控制
  • 1.10.1轴心点控制
  • 1.10.2集合中心控制
  • 1.10.3变换坐标中心控制
  • 第2章创建基本几何体
  • 2.1创建标准几何体
  • 2.1.1课堂案例——桌子的制作
  • 2.1.2长方体
  • 2.1.3课堂案例——雪人的制作
  • 2.1.4圆锥体
  • 2.1.5球体
  • 2.1.6课堂案例——茶几的制作
  • 2.1.7圆柱体
  • 2.1.8几何球体
  • 2.1.9课堂案例——吸顶灯的制作
  • 2.1.10圆环
  • 2.1.11管状体
  • 2.1.12四棱锥
  • 2.1.13茶壶
  • 2.1.14平面
  • 2.2创建扩展几何体
  • 2.2.1课堂案例——沙发的制作
  • 2.2.2切角长方体和切角圆柱体
  • 2.2.3异面体
  • 2.2.4环形节
  • 2.2.5课堂案例——蜡烛台的制作
  • 2.2.6油罐、胶囊和纺锤
  • 2.2.7L-Ext和C-Ext
  • 2.2.8软管
  • 2.2.9球棱柱
  • 2.2.10棱柱
  • 2.2.11环形波
  • 2.3创建建筑模型
  • 2.3.1楼梯
  • 2.3.2门和窗
  • 2.4课堂练习——公共座椅的制作
  • 2.5课后习题——玻璃门的制作
  • 第3章二维图形的创建
  • 3.1创建二维线形
  • 3.1.1课堂案例——现代茶几制作
  • 3.1.2线
  • 3.2创建二维图形
  • 3.2.1课堂案例——钟表的制作
  • 3.2.2矩形
  • 3.2.3圆和椭圆
  • 3.2.4文本
  • 3.2.5弧
  • 3.2.6圆环
  • 3.2.7多边形
  • 3.2.8星形
  • 3.2.9课堂案例——椅子的制作
  • 3.2.10螺旋线
  • 3.3课堂练习——金属茶几的制作
  • 3.4课后习题——风铃的制作
  • 第4章三维模型的创建
  • 4.1修改命令面板功能简介
  • 4.2二维图形转化三维模型的方法
  • 4.2.1课堂案例——中式台灯的制作
  • 4.2.2车削命令
  • 4.2.3课堂案例——标志牌的制作
  • 4.2.4倒角命令
  • 4.2.5课堂案例——生日蛋糕的制作
  • 4.2.6挤出命令
  • 4.2.7锥化命令
  • 4.2.8扭曲命令
  • 4.3弯曲命令
  • 4.3.1课堂案例——沙滩椅的制作
  • 4.3.2弯曲命令的参数
  • 4.3.3弯曲命令参数的修改
  • 4.4编辑样条线命令
  • 4.4.1课堂案例——休闲椅的制作
  • 4.4.2编辑样条线命令的参数设置
  • 4.5编辑网格命令
  • 4.5.1课堂案例——床的制作
  • 4.5.2编辑网格命令的参数设置
  • 4.6课堂练习——会议室门的制作
  • 4.7课堂练习——背投电视的制作
  • 4.8课后习题——茶几的制作
  • 第5章复合对象的创建
  • 5.1复合对象创建工具简介
  • 5.2布尔运算建模
  • 5.2.1课堂案例——台灯的制作
  • 5.2.2布尔运算的基本用法
  • 5.3放样命令建模
  • 5.3.1课堂案例——画框的制作
  • 5.3.2放样命令的基本用法
  • 5.3.3放样物体的参数修改
  • 5.4课堂练习——嵌入式灯具的制作
  • 5.5课堂练习——中式桌子的制作
  • 5.6课后习题——物品柜的制作
  • 第6章几何体的形体变化
  • 6.1FFD自由形式变形
  • 6.1.1课堂案例——单人沙发01的制作
  • 6.1.2FFD自由形状变形命令介绍
  • 6.1.3FFD4×4×4的控制
  • 6.2NURBS元素的创建方式
  • 6.2.1课堂案例——吧椅的制作
  • 6.2.2NURBS曲面
  • 6.2.3NURBS曲线
  • 6.2.4基本几何体转化NURBS物体
  • 6.2.5挤出、车削、放样物体转化NURBS物体
  • 6.3NURBS工具面板
  • 6.3.1NURBS点工具
  • 6.3.2NURBS曲线工具
  • 6.3.3NURBS曲面工具
  • 6.4课堂练习——布艺沙发的制作
  • 6.5课后习题——单人座椅的制作
  • 第7章材质和纹理贴图
  • 7.1材质编辑器
  • 7.1.1材质示例窗
  • 7.1.2材质编辑器工具栏
  • 7.2材质类型
  • 7.2.1课堂案例——衣服的制作
  • 7.2.2标准材质
  • 7.2.3光线跟踪材质类型
  • 7.3纹理贴图
  • 7.3.1课堂案例——画框的二维贴图
  • 7.3.2贴图坐标
  • 7.3.3二维贴图
  • 7.3.4课堂案例——沙发的三维贴图
  • 7.3.5三维贴图
  • 7.3.6UVW贴图
  • 7.3.7课堂案例——镜面不锈钢材质
  • 7.3.8反射和折射贴图
  • 7.4课堂练习——玻璃和金属效果
  • 7.5课后习题——塑钢窗的制作
  • 第8章灯光和摄像机及环境特效的使用
  • 8.1灯光的使用和特效
  • 8.1.1课堂案例——室内场景布光
  • 8.1.2标准灯光
  • 8.1.3标准灯光的参数
  • 8.1.4课堂案例——全局光照明效果
  • 8.1.5天光的特效
  • 8.1.6课堂案例——体积光效果
  • 8.1.7灯光的特效
  • 8.2摄像机的使用及特效
  • 8.2.1摄像机创建
  • 8.2.2摄像机的参数
  • 8.2.3景深特效
  • 8.3课堂练习——电视墙灯光效果
  • 8.4课后习题——室内一角的灯光效果
  • 第9章渲染与特效
  • 9.1渲染输出
  • 9.2渲染参数设定
  • 9.3渲染特效和环境特效
  • 9.3.1课堂练习——壁炉火焰效果的制作
  • 9.3.2环境特效
  • 9.3.3渲染特效
  • 9.4渲染的相关知识
  • 9.4.1如何提高渲染速度
  • 9.4.2渲染文件的常用格式
  • 9.5课堂练习——褶皱的纸
  • 9.6课后习题——现代沙发的制作

资源下载

资源下载地址1:https://box.lenovo.com/l/M1ZIKr

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