《多媒体技术与应用》系统而全面地介绍了多媒体技术及其应用领域的基本概念、基本原理、关键技术及近期新发展,理论与实践结合紧密,论述简明清晰。《多媒体技术与应用》共10章,主要内容包括多媒体技术概述、多媒体计算机系统、音频处理技术、图像处理技术、动画制作技术、视频处理技术、多媒体数据压缩技术、网络多媒体技术与应用以及多媒体应用系统的设计与开发等。《多媒体技术与应用》融思想性、科学性与知识性于一体,内容新颖、结构合理、概念清晰、原理简明。《多媒体技术与应用》既重视理论、方法和标准的描述,又兼顾实际应用技术的介绍,通过讲解典型软件的操作案例,将理论有效地融入实践,可读性强。每章都配有适当的习题和相应实验,对课程内容进行总结和巩固。《多媒体技术与应用》既可作为高等学校计算机类、电子信息类及教育技术学等相关专业的多媒体技术基础教材,也可供有关技术人员和自学人士进行学习参阅。
目录
- 章 多媒体技术概论
- 1.1 多媒体技术基本概念
- 1.1.1 媒体的概念与分类
- 1.1.2 多媒体与多媒体技术
- 1.1.3 多媒体技术的主要特征
- 1.2 多媒体技术的发展
- 1.3 多媒体技术的应用
- 1.4 多媒体系统的组成
- 1.5 多媒体关键技术
- 练习题
- 第2章 多媒体计算机系统
- 2.1 mpc系统概述
- 2.1.1 mpc系统组成
- 2.1.2 mpc性能指标
- 2.2 mpc常用多媒体板卡
- 2.2.1 音频卡
- 2.2.2 视频卡
- 2.2.3 显示卡
- 2.3 mpc常用i/o设备
- 2.3.1 mpc输入设备
- 2.3.2 mpc输出设备
- 2.3.3 通信设备
- 2.3.4 常用接口与应用
- 2.3.5 不间断电源ups
- 2.4 mpc辅助存储设备
- 2.4.1 磁性辅助存储器
- 2.4.2 光存储
- 2.4.3 新型存储模式及存储介质
- 练习题
- 第3章 音频处理技术
- 3.1 基本概念
- 3.1.1 声音的基本特点
- 3.1.2 数字音频文件
- 3.1.3 音质与数据量
- 3.2 数字音频
- 3.2.1 模拟录音
- 3.2.2 音频数字化
- 3.3 声音的输出与识别
- 3.3.1 语音输出
- 3.3.2 语音识别
- 3.3.3 语音合成
- 3.4 音频素材的获取
- 3.4.1 录音
- 3.4.2 网络及素材库
- 3.4.3 转换及效果合成
- 3.5 一般音频编辑技术
- 3.5.1 goldwave软件介绍
- 3.5.2 简单音频编辑
- 3.5.3 不错音频编辑
- 练习题
- 第4章 图像处理技术
- 4.1 图像处理基础知识
- 4.1.1 图像与图形
- 4.1.2 图像的数字化
- 4.1.3 分辨率和颜色深度.
- 4.1.4 色调、饱和度和亮度
- 4.1.5 颜色模式
- 4.2 图像的获取与存储
- 4.2.1 扫描图像
- 4.2.2 捕捉屏幕图像
- 4.2.3 数码拍摄
- 4.2.4 网络获取
- 4.2.5 图像文件格式
- 4.2.6 图像文件数据量
- 4.3 图像处理技术
- 4.3.1 图像的几何变换
- 4.3.2 图像增强
- 4.3.3 图像复原和重建
- 4.3.4 图像分割和特征提取
- 4.3.5 图像识别
- 4.4 图像处理软件photoshop
- 4.4.1 photoshop软件简介
- 4.4.2 图像选区
- 4.4.3 图层
- 4.4.4 图像操作基础
- 4.4.5 图像修饰技术
- 4.4.6 图像颜色、色调处理技术
- 4.4.7 图像合成技术
- 4.4.8 图像特殊效果技术
- 练习题
- 第5章 动画制作技术
- 5.1 动画的概念与历史
- 5.1.1 动画的定义
- 5.1.2 动画的视觉原理
- 5.1.3 动画的历史
- 5.2 动画制作过程及其软件
- 5.2.1 动画的分类
- 5.2.2 计算机动画的制作软件
- 5.2.3 动画制作过程
- 5.2.4 计算机动画文件的格式
- 5.3 动画表现手法与艺术形式
- 5.3.1 动画制作的基本手法
- 5.3.2 动画的艺术形式类别
- 5.4 二维动画制作软件swishmax
- 5.4.1 swishmax软件介绍
- 5.4.2 绘图工具
- 5.4.3 动画特效
- 5.4.4 精灵
- 5.4.5 按钮及动作脚本
- 5.4.6 swishmax动画制作实例
- 5.5 三维对象动画制作软件cool3d
- 5.5.1 cool3d软件介绍
- 5.5.2 动画片头的制作
- 练习题
- 第6章 视频处理技术
- 6.1 视频基础知识
- 6.1.1 视频概述
- 6.1.2 视频的分类
- 6.2 电视技术基础
- 6.2.1 电视基础
- 6.2.2 电视制式
- 6.2.3 电视扫描原理
- 6.2.4 模拟黑白视频信号
- 6.2.5 彩色电视基础
- 6.3 模拟视频信号的数字化
- 6.3.1 视频信号数字化
- 6.3.2 视频信号数字化的传输码率
- 6.4 视频获取
- 6.4.1 视频获取方法
- 6.4.2 视频文件格式
- 6.4.3 视频格式转换
- 6.5 视频编辑
- 6.5.1 基础入门
- 6.5.2 不错操作
- 练习题
- 第7章 多媒体数据压缩技术
- 7.1 多媒体数据压缩概述
- 7.1.1 多媒体数据压缩的必要性
- 7.1.2 多媒体数据压缩的可能性
- 7.1.3 数据压缩编码方法分类
- 7.2 常用的数据压缩方法
- 7.2.1 统计编码
- 7.2.2 预测编码
- 7.2.3 变换编码
- 7.2.4 分析-合成编码
- 7.3 数据压缩国际标准
- 7.3.]音频压缩技术标准
- 7.3.2 图像压缩编码标准
- 7.3.3 视频压缩编码标准
- 练习题
- 第8章 网络多媒体技术与应用
- 8.1 网络多媒体信息概述
- 8.1.1 网络多媒体信息的基本特点
- 8.1.2 多媒体信息在网络中的传输特性
- 8.1.3 多媒体信息传输对网络性能的要求
- 8.1.4 分布式多媒体系统
- 8.1.5 网络多媒体的发展趋势
- 8.2 网络多媒体通信的关键技术
- 8.2.1 多媒体信息加工处理技术
- 8.2.2 多媒体实时传输技术
- 8.2.3 多媒体同步技术
- 8.2.4 多媒体终端技术
- 8.2.5 多媒体数据库技术
- 8.3 网络多媒体信息的主要传输技术
- 8.3.1 基于http的web系统
- 8.3.2 流媒体技术
- 8.4 网络多媒体通信应用系统
- 8.4.1 多媒体通信系统
- 8.4.2 多媒体视频会议系统
- 8.4.3 网络电视
- 8.4.4 vod点播系统
- 8.4.5 网络实时监控系统
- 8.4.6 基于网络的虚拟现实系统
- 练习题
- 第9章 多媒体应用系统的设计与开发.
- 9.1 多媒体应用系统设计原理
- 9.1.1 软件工程概述
- 9.1.2 多媒体软件开发模型
- 9.1.3 多媒体应用系统开发步骤
- 9.1 多媒体教学软件的制作
- 9.2.1 多媒体教学软件的特点
- 9.2.2 多媒体教学软件的类型
- 9.2.3 多媒体教学软件的开发过程
- 9.3 多媒体作品设计美学基础
- 9.3.1 平面构图规则
- 9.3.2 色彩构成与视觉效果
- 9.3.3 多媒体元素的美学基础
- 9.4 多媒体著作工具
- 9.4.1 多媒体著作工具的种类
- 9.4.2 常用多媒体著作丁具介绍
- 9.5 多媒体作品的发布
- 练习题
- 0 章实验
- 10.1 实验一调查mpc外设性能指标及市场行情
- 10.2 实验二电子书的制作
- 10.3 实验三音频素材的获取与语音识别
- 10.4 实验goldwave的使用
- 10.5 实验五图形/图像素材的获取及图文教程的制作
- 10.6 实验六photoshop的使用
- 10.7 实验七swishmax的使用
- 10.8 实验八cool3d的使用
- 10.9 实验九视频素材的获取及视频教程的制作
- 10.10 实验十premiere的使用
- 10.11 实验十一authorware的使用
- 10.12 实验十二vod点播系统的制作
- 10.13 实验十三多媒体应用系统光盘的制作
- 参考文献