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本书作者在国外发布英文版后,受到普遍欢迎和很好的评价。本书通过详细分析11款示例游戏的源代码,介绍Pygame库的用法。寓教于乐,轻松有趣。本书所涉及的11款示例游戏,是诸如Nibbles、Tetris、Simon、Bejeweled、Othello、Connect Four、Flood It等经典游戏的翻版。本书的Web站点http://inventwithpython.com/pygame,提供源代码下载等更多资源。
内容简介
Python语言和Pygame都是开发图形化的计算机游戏的得力工具。Pygame使得开发2D图形程序变得很容易,而且它可以免费下载和安装使用。本书是一本中级编程图书。本书教你如何用Python语言和Pygame库,来编写图形化的计算机游戏。本书共包括10章。本书首先从Python和Pygame基础知识开始,简短地介绍了Pygame库是如何工作的,以及它提供了哪些功能。然后,结合7款不同的游戏实例的开发过程,详细介绍了应用的技能和技巧。本书针对一些真实的游戏给出了完整的源代码,并且详细说明了这些代码如何工作,以便你能够理解真正的游戏是如何使用Pygame的。本书适合有一定Python基础知识的读者阅读和学习,进而掌握基本的游戏开发知识和技能,对于Python初学者来说,本书也可以作为通过游戏学习Python开发的实践教程。
作者简介
Al Sweigart是加利福尼亚州旧金山的一名软件开发者。他很喜欢骑自行车、当志愿者、泡咖啡吧以及制作有用的软件。《Making Games with Python & Pygame》是他编写的第二本书。他的另一本书是《Invent Your Own Computer Games with Python》。他生于德克萨斯的休斯顿。他在德克萨斯大学Austin分校读完了计算机科学学位。
目录
- 第1章 安装Python和Pygame\\t1
- 1.1 预备知识\\t1
- 1.2 下载和安装Python\\t1
- 1.3 Windows下的安装说明\\t1
- 1.4 Mac OS X上的安装说明\\t2
- 1.5 Ubuntu和Linux上的安装
- 说明\\t2
- 1.6 启动Python\\t2
- 1.7 安装Pygame\\t3
- 1.8 如何阅读本书\\t4
- 1.9 特色的程序\\t4
- 1.10 下载图形文件和声音文件\\t4
- 1.11 行号和空格\\t4
- 1.12 图书中的文本折行\\t5
- 1.13 在线检查代码\\t5
- 1.14 配套网站上的更多信息\\t6
- 第2章 Pygame基础知识\\t7
- 2.1 GUI vs. CLI\\t7
- 2.2 使用Pygame的Hello World程序
- 源代码\\t7
- 2.3 建立一个Pygame程序\\t8
- 2.4 游戏循环和游戏状态\\t10
- 2.5 pygame.event.Event对象\\t11
- 2.6 QUIT事件和pygame.quit
- 函数\\t12
- 2.7 像素坐标\\t13
- 2.8 关于函数、方法、构造函数和
- 模块中的函数(及其差别)的
- 一些提示\\t13
- 2.9 Surface对象和窗口\\t14
- 2.10 颜色\\t15
- 2.11 颜色的透明度\\t16
- 2.12 pygame.Color对象\\t17
- 2.13 ...