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《从零开始:CINEMA 4D快速入门教程》源文件,视频

《从零开始:CINEMA 4D快速入门教程》源文件,视频

  • 更新:2021-04-29
  • 大小:3.7 GB
  • 类别:CINEMA
  • 作者:安麒
  • 出版:人民邮电出版社
  • 格式:PDF

  • 资源介绍
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编辑推荐

适读人群 :1.想要快速入门CINEMA 4D的新手; 2.想要具备基础三维设计能力的设计师; 3.电商设计师。
1.全书配套视频讲解,帮助读者快速掌握内容。

2.从零开始的案例教程系列,来自于高人气网站作品,本书以案例为主,读者跟着做即可学会书中内容。

3.读者可在手机端、电脑端同步观看教学视频。

内容简介

本书一共5章。第1章,讲解C4D庞大的知识体系,使读者清晰地意识到C4D是一款三维设计软件,可以实现复杂的三维效果,且内置渲染器强大,出图速度快,极易上手,非常适合作为三维设计爱好者学习的第一款软件。第2章,介绍七种常用的几何模型(立方体、圆柱、圆盘、胶囊、球体、圆环、管道),使读者学会基础的新建、移动、放大缩小、旋转等基本功能。后3章均为案例,并分为初级、中级、高级三个难度,帮助读者掌握C4D。

作者简介

安麒 站酷新锐设计师,CG模型网签约讲师,一周进步签约讲师,中关村电子商会新媒体分会优秀会员。

目录

  • 第 1章 初识CINEMA 4D
  • 1.1 什么是CINEMA 4D 021
  • 1.2 CINEMA 4D的功能 021
  • 1.3 为什么选择CINEMA 4D 024
  • 第 2章 认识CINEMA 4D的软件界面
  • 2.1 分栏 027
  • 2.1.1 菜单栏 027
  • 2.1.2 工具栏 028
  • 2.1.3 编辑模式工具栏 029
  • 2.1.4 提示栏 029
  • 2.2 窗口 030
  • 2.2.1 视图窗口 030
  • 2.2.2 动画编辑窗口 030
  • 2.2.3 材质窗口 031
  • 2.2.4 坐标窗口 031
  • 2.2.5 对象窗口 032
  • 2.2.6 属性窗口 032
  • 2.3 文件基础操作 032
  • 2.3.1 新建文件 033
  • 2.3.2 关闭文件 033
  • 2.3.3 保存文件 034
  • 2.3.4 保存工程 034
  • 第3章 7种基础几何体练习
  • 3.1 立方体 036
  • 3.1.1 新建立方体 036
  • 3.1.2 调整立方体 036
  • 3.1.3 移动立方体 038
  • 3.1.4 旋转立方体 038
  • 3.1.5 立方体的点线面 039
  • 3.2 圆柱 041
  • 3.2.1 新建圆柱 042
  • 3.2.2 调整圆柱 042
  • 3.2.3 移动圆柱 045
  • 3.2.4 旋转圆柱 046
  • 3.2.5 圆柱的点线面 046
  • 3.3 圆盘 049
  • 3.3.1 新建圆盘 049
  • 3.3.2 调整圆盘 049
  • 3.3.3 移动圆盘 052
  • 3.3.4 旋转圆盘 053
  • 3.3.5 圆盘的点线面 053
  • 3.4 球体 055
  • 3.4.1 新建球体 056
  • 3.4.2 调整球体 056
  • 3.4.3 移动球体 057
  • 3.4.4 旋转球体 057
  • 3.4.5 球体的点线面 058
  • 3.5 管道 061
  • 3.5.1 新建管道 061
  • 3.5.2 调整管道 062
  • 3.5.3 移动管道 064
  • 3.5.4 旋转管道 065
  • 3.5.5 管道的点线面 066
  • 3.6 胶囊 068
  • 3.6.1 新建胶囊 068
  • 3.6.2 调整胶囊 069
  • 3.6.3 移动胶囊 071
  • 3.6.4 旋转胶囊 071
  • 3.6.5 胶囊的点线面 072
  • 3.7 圆环 074
  • 3.7.1 新建圆环 074
  • 3.7.2 调整圆环 075
  • 3.7.3 移动圆环 077
  • 3.7.4 旋转圆环 077
  • 3.7.5 圆环的点线面 078
  • 第4章 CINEMA 4D案例实训(初级)
  • 4.1 棒棒糖——球体、圆柱、棋盘 082
  • 4.1.1 糖果的建模 083
  • 4.1.2 糖果棒的建模 083
  • 4.1.3 棒棒糖的渲染 084
  • 4.2 吸管——画笔、细分、旋转、扭曲 090
  • 4.2.1 吸管的建模 091
  • 4.2.2 吸管的渲染 094
  • 4.3 骰子——立方体、球体、布尔 099
  • 4.3.1 骰子的建模 100
  • 4.3.2 点数的建模 100
  • 4.3.3 骰子的渲染 104
  • 4.4 魔方——立方体、倒角、克隆、分裂、继承 108
  • 4.4.1 魔方建模 109
  • 4.4.2 材质的创建 109
  • 4.4.3 魔方块的建模 110
  • 4.5 礼盒——立方体、挤压、蔓叶类曲线、矩形、扫描 116
  • 4.5.1 礼盒的建模 117
  • 4.5.2 丝带的建模 119
  • 4.5.3 礼盒的渲染 120
  • 4.6 精灵球——球体、圆柱、布尔、挤压 124
  • 4.6.1 精灵球的建模 125
  • 4.6.2 按钮的建模 126
  • 4.6.3 精灵球的渲染 128
  • 4.7 奶酪——圆柱、球体、克隆、布尔 133
  • 4.7.1 奶酪的建模 134
  • 4.7.2 气孔的建模 135
  • 4.7.3 奶酪的渲染 137
  • 4.8 奶酪字——文本、布尔、克隆、随机、推散 141
  • 4.8.1 奶酪字的建模 142
  • 4.8.2 奶酪字的渲染 144
  • 4.9 奶油字——文本、球体、置换、融球 149
  • 4.9.1 奶油字的建模 150
  • 4.9.2 奶油的建模 151
  • 4.9.3 糖果的建模 153
  • 4.9.4 奶油字的渲染 153
  • 第5章 CINEMA 4D案例实训(中级)
  • 5.1 草莓——球体、锥化、扭曲、克隆 160
  • 5.1.1 草莓的建模 161
  • 5.1.2 草莓籽的建模 164
  • 5.1.3 草莓叶的建模 165
  • 5.1.4 草莓的渲染 169
  • 5.2 热气球——球体、扫描、锥化、循环选择 174
  • 5.2.1 热气球的建模 175
  • 5.2.2 伞圈的建模 177
  • 5.2.3 绳子的建模 178
  • 5.2.4 底座的建模 180
  • 5.2.5 吊篮的建模 181
  • 5.2.6 喷火器的建模 182
  • 5.2.7 支架的建模 183
  • 5.2.8 热气球的渲染 184
  • 5.3 南瓜灯——球体、循环选择、布料曲面、布尔 190
  • 5.3.1 南瓜灯的建模 191
  • 5.3.2 五官的建模 194
  • 5.3.3 南瓜梗的建模 196
  • 5.3.4 南瓜灯的渲染 198
  • 5.4 小飞机——圆柱、立方体、锥化、倒角、对称 205
  • 5.4.1 机身的建模 206
  • 5.4.2 机头的建模 207
  • 5.4.3 轴心的建模 207
  • 5.4.4 螺旋桨的建模 208
  • 5.4.5 机翼的建模 209
  • 5.4.6 支架的建模 210
  • 5.4.7 驾驶舱的建模 211
  • 5.4.8 机尾的建模 212
  • 5.4.9 机轮的建模 213
  • 5.4.10 小飞机的渲染 215
  • 5.5 摩天轮——圆环、圆柱、克隆、对称 222
  • 5.5.1 轮盘的建模 223
  • 5.5.2 支架的建模 226
  • 5.5.3 车厢的建模 227
  • 5.5.4 摩天轮的渲染 229
  • 5.6 旋转木马——圆柱、管道、星形、内部挤压、克隆 234
  • 5.6.1 旋转装置的建模 235
  • 5.6.2 装饰物的建模 238
  • 5.6.3 飞机的建模 243
  • 5.6.4 旋转木马的渲染 244
  • 5.7 水晶球——圆柱、球体、克隆、内部挤压、挤压 249
  • 5.7.1 旋转装置的建模 250
  • 5.7.2 玻璃的建模 252
  • 5.7.3 装饰物的建模 254
  • 5.7.4 水晶球的渲染 254
  • 5.8 甜甜圈——圆环、胶囊、挤压、雕刻、克隆 258
  • 5.8.1 面包圈的建模 259
  • 5.8.2 巧克力的建模 259
  • 5.8.3 糖果的建模 261
  • 5.9 汉堡——球体、圆盘、倒角、置换、雕刻 269
  • 5.9.1 上层汉堡胚的建模 270
  • 5.9.2 芝麻的建模 272
  • 5.9.3 下层汉堡胚的建模 273
  • 5.9.4 肉饼的建模 274
  • 5.9.5 生菜的建模 274
  • 5.9.6 芝士的建模 275
  • 5.9.7 番茄的建模 276
  • 5.9.8 汉堡的渲染 277
  • 第6章 CINEMA 4D案例实训(高级)
  • 6.1 纸杯蛋糕——圆柱、球体、螺旋、置换、克隆 288
  • 6.1.1 奶油的建模 289
  • 6.1.2 蛋糕的建模 290
  • 6.1.3 纸杯的建模 290
  • 6.1.4 装饰的建模 291
  • 6.1.5 纸杯蛋糕的渲染 292
  • 6.2 巧克力雪糕——立方体、切刀工具、布料曲面、破碎 293
  • 6.2.1 奶油的建模 294
  • 6.2.2 巧克力的建模 294
  • 6.2.3 雪糕棒的建模 296
  • 6.2.4 巧克力雪糕的渲染 297
  • 6.3 可爱多冰激凌——平面、圆盘、扭曲、FFD、细分曲面 298
  • 6.3.1 蛋卷的建模 299
  • 6.3.2 冰激凌的建模 301
  • 6.3.3 装饰的建模 302
  • 6.3.4 可爱多冰激凌的渲染 303
  • 6.4 甜筒冰激凌——立方体、星形、螺旋、循环切割 305
  • 6.4.1 蛋卷的建模 306
  • 6.4.2 冰激凌的建模 307
  • 6.4.3 甜筒冰激凌的渲染 308
  • 6.5 巧克力蛋糕——圆柱、星形、挤压、放样、螺旋 309
  • 6.5.1 蛋糕的建模 310
  • 6.5.2 奶油的建模 311
  • 6.5.3 装饰的建模 313
  • 6.5.4 巧克力蛋糕的渲染 315

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