编辑推荐
适读人群 :1.想要快速入门CINEMA 4D的新手; 2.想要具备基础三维设计能力的设计师; 3.电商设计师。
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内容简介
本书一共5章。第1章,讲解C4D庞大的知识体系,使读者清晰地意识到C4D是一款三维设计软件,可以实现复杂的三维效果,且内置渲染器强大,出图速度快,极易上手,非常适合作为三维设计爱好者学习的第一款软件。第2章,介绍七种常用的几何模型(立方体、圆柱、圆盘、胶囊、球体、圆环、管道),使读者学会基础的新建、移动、放大缩小、旋转等基本功能。后3章均为案例,并分为初级、中级、高级三个难度,帮助读者掌握C4D。
作者简介
安麒 站酷新锐设计师,CG模型网签约讲师,一周进步签约讲师,中关村电子商会新媒体分会优秀会员。
目录
- 第 1章 初识CINEMA 4D
- 1.1 什么是CINEMA 4D 021
- 1.2 CINEMA 4D的功能 021
- 1.3 为什么选择CINEMA 4D 024
- 第 2章 认识CINEMA 4D的软件界面
- 2.1 分栏 027
- 2.1.1 菜单栏 027
- 2.1.2 工具栏 028
- 2.1.3 编辑模式工具栏 029
- 2.1.4 提示栏 029
- 2.2 窗口 030
- 2.2.1 视图窗口 030
- 2.2.2 动画编辑窗口 030
- 2.2.3 材质窗口 031
- 2.2.4 坐标窗口 031
- 2.2.5 对象窗口 032
- 2.2.6 属性窗口 032
- 2.3 文件基础操作 032
- 2.3.1 新建文件 033
- 2.3.2 关闭文件 033
- 2.3.3 保存文件 034
- 2.3.4 保存工程 034
- 第3章 7种基础几何体练习
- 3.1 立方体 036
- 3.1.1 新建立方体 036
- 3.1.2 调整立方体 036
- 3.1.3 移动立方体 038
- 3.1.4 旋转立方体 038
- 3.1.5 立方体的点线面 039
- 3.2 圆柱 041
- 3.2.1 新建圆柱 042
- 3.2.2 调整圆柱 042
- 3.2.3 移动圆柱 045
- 3.2.4 旋转圆柱 046
- 3.2.5 圆柱的点线面 046
- 3.3 圆盘 049
- 3.3.1 新建圆盘 049
- 3.3.2 调整圆盘 049
- 3.3.3 移动圆盘 052
- 3.3.4 旋转圆盘 053
- 3.3.5 圆盘的点线面 053
- 3.4 球体 055
- 3.4.1 新建球体 056
- 3.4.2 调整球体 056
- 3.4.3 移动球体 057
- 3.4.4 旋转球体 057
- 3.4.5 球体的点线面 058
- 3.5 管道 061
- 3.5.1 新建管道 061
- 3.5.2 调整管道 062
- 3.5.3 移动管道 064
- 3.5.4 旋转管道 065
- 3.5.5 管道的点线面 066
- 3.6 胶囊 068
- 3.6.1 新建胶囊 068
- 3.6.2 调整胶囊 069
- 3.6.3 移动胶囊 071
- 3.6.4 旋转胶囊 071
- 3.6.5 胶囊的点线面 072
- 3.7 圆环 074
- 3.7.1 新建圆环 074
- 3.7.2 调整圆环 075
- 3.7.3 移动圆环 077
- 3.7.4 旋转圆环 077
- 3.7.5 圆环的点线面 078
- 第4章 CINEMA 4D案例实训(初级)
- 4.1 棒棒糖——球体、圆柱、棋盘 082
- 4.1.1 糖果的建模 083
- 4.1.2 糖果棒的建模 083
- 4.1.3 棒棒糖的渲染 084
- 4.2 吸管——画笔、细分、旋转、扭曲 090
- 4.2.1 吸管的建模 091
- 4.2.2 吸管的渲染 094
- 4.3 骰子——立方体、球体、布尔 099
- 4.3.1 骰子的建模 100
- 4.3.2 点数的建模 100
- 4.3.3 骰子的渲染 104
- 4.4 魔方——立方体、倒角、克隆、分裂、继承 108
- 4.4.1 魔方建模 109
- 4.4.2 材质的创建 109
- 4.4.3 魔方块的建模 110
- 4.5 礼盒——立方体、挤压、蔓叶类曲线、矩形、扫描 116
- 4.5.1 礼盒的建模 117
- 4.5.2 丝带的建模 119
- 4.5.3 礼盒的渲染 120
- 4.6 精灵球——球体、圆柱、布尔、挤压 124
- 4.6.1 精灵球的建模 125
- 4.6.2 按钮的建模 126
- 4.6.3 精灵球的渲染 128
- 4.7 奶酪——圆柱、球体、克隆、布尔 133
- 4.7.1 奶酪的建模 134
- 4.7.2 气孔的建模 135
- 4.7.3 奶酪的渲染 137
- 4.8 奶酪字——文本、布尔、克隆、随机、推散 141
- 4.8.1 奶酪字的建模 142
- 4.8.2 奶酪字的渲染 144
- 4.9 奶油字——文本、球体、置换、融球 149
- 4.9.1 奶油字的建模 150
- 4.9.2 奶油的建模 151
- 4.9.3 糖果的建模 153
- 4.9.4 奶油字的渲染 153
- 第5章 CINEMA 4D案例实训(中级)
- 5.1 草莓——球体、锥化、扭曲、克隆 160
- 5.1.1 草莓的建模 161
- 5.1.2 草莓籽的建模 164
- 5.1.3 草莓叶的建模 165
- 5.1.4 草莓的渲染 169
- 5.2 热气球——球体、扫描、锥化、循环选择 174
- 5.2.1 热气球的建模 175
- 5.2.2 伞圈的建模 177
- 5.2.3 绳子的建模 178
- 5.2.4 底座的建模 180
- 5.2.5 吊篮的建模 181
- 5.2.6 喷火器的建模 182
- 5.2.7 支架的建模 183
- 5.2.8 热气球的渲染 184
- 5.3 南瓜灯——球体、循环选择、布料曲面、布尔 190
- 5.3.1 南瓜灯的建模 191
- 5.3.2 五官的建模 194
- 5.3.3 南瓜梗的建模 196
- 5.3.4 南瓜灯的渲染 198
- 5.4 小飞机——圆柱、立方体、锥化、倒角、对称 205
- 5.4.1 机身的建模 206
- 5.4.2 机头的建模 207
- 5.4.3 轴心的建模 207
- 5.4.4 螺旋桨的建模 208
- 5.4.5 机翼的建模 209
- 5.4.6 支架的建模 210
- 5.4.7 驾驶舱的建模 211
- 5.4.8 机尾的建模 212
- 5.4.9 机轮的建模 213
- 5.4.10 小飞机的渲染 215
- 5.5 摩天轮——圆环、圆柱、克隆、对称 222
- 5.5.1 轮盘的建模 223
- 5.5.2 支架的建模 226
- 5.5.3 车厢的建模 227
- 5.5.4 摩天轮的渲染 229
- 5.6 旋转木马——圆柱、管道、星形、内部挤压、克隆 234
- 5.6.1 旋转装置的建模 235
- 5.6.2 装饰物的建模 238
- 5.6.3 飞机的建模 243
- 5.6.4 旋转木马的渲染 244
- 5.7 水晶球——圆柱、球体、克隆、内部挤压、挤压 249
- 5.7.1 旋转装置的建模 250
- 5.7.2 玻璃的建模 252
- 5.7.3 装饰物的建模 254
- 5.7.4 水晶球的渲染 254
- 5.8 甜甜圈——圆环、胶囊、挤压、雕刻、克隆 258
- 5.8.1 面包圈的建模 259
- 5.8.2 巧克力的建模 259
- 5.8.3 糖果的建模 261
- 5.9 汉堡——球体、圆盘、倒角、置换、雕刻 269
- 5.9.1 上层汉堡胚的建模 270
- 5.9.2 芝麻的建模 272
- 5.9.3 下层汉堡胚的建模 273
- 5.9.4 肉饼的建模 274
- 5.9.5 生菜的建模 274
- 5.9.6 芝士的建模 275
- 5.9.7 番茄的建模 276
- 5.9.8 汉堡的渲染 277
- 第6章 CINEMA 4D案例实训(高级)
- 6.1 纸杯蛋糕——圆柱、球体、螺旋、置换、克隆 288
- 6.1.1 奶油的建模 289
- 6.1.2 蛋糕的建模 290
- 6.1.3 纸杯的建模 290
- 6.1.4 装饰的建模 291
- 6.1.5 纸杯蛋糕的渲染 292
- 6.2 巧克力雪糕——立方体、切刀工具、布料曲面、破碎 293
- 6.2.1 奶油的建模 294
- 6.2.2 巧克力的建模 294
- 6.2.3 雪糕棒的建模 296
- 6.2.4 巧克力雪糕的渲染 297
- 6.3 可爱多冰激凌——平面、圆盘、扭曲、FFD、细分曲面 298
- 6.3.1 蛋卷的建模 299
- 6.3.2 冰激凌的建模 301
- 6.3.3 装饰的建模 302
- 6.3.4 可爱多冰激凌的渲染 303
- 6.4 甜筒冰激凌——立方体、星形、螺旋、循环切割 305
- 6.4.1 蛋卷的建模 306
- 6.4.2 冰激凌的建模 307
- 6.4.3 甜筒冰激凌的渲染 308
- 6.5 巧克力蛋糕——圆柱、星形、挤压、放样、螺旋 309
- 6.5.1 蛋糕的建模 310
- 6.5.2 奶油的建模 311
- 6.5.3 装饰的建模 313
- 6.5.4 巧克力蛋糕的渲染 315