动画后期非线性编辑 第二版
作者:李铁 编著
出版时间:2012年版
丛编项: 高等院校动画专业"十二五"规划教材
Premiere CS5是Adobe公司出品的优秀影视视频、音频非线性编辑软件,以其强大的功能、方便的操作、首创的时间线编辑方式、素材项目管理等概念逐渐成为影视非线性编辑行业的标准,被广泛运用在动画后期非线性编辑。Prenuere可以同时进行非线性编辑与后期视觉特技制作,承担部分数字合成的工作,以及进行转场效果、滤镜效果、运动效果、多层叠加、字幕制作等。《高等院校动画专业“十二五”规划教材:动画后期非线性编辑(第2版)》注重理论与实践相结合,以任务驱动功能学习的方式,结合典型实例详尽讲述了Premiere的使用方法,还讲述了动画后期数字非线性编辑的主要特点、SMPTE时码、视频音频剪辑、叠加合成、压缩输出、数字动画的制作流程等内容。《高等院校动画专业“十二五”规划教材:动画后期非线性编辑(第2版)》结构严谨、取材新颖,把握学科发展的前沿,内容讲解通俗易懂、图文并茂,每章节均列举出典型的动画实例,并对实例的制作步骤进行了非常详细的分析解读。《高等院校动画专业“十二五”规划教材:动画后期非线性编辑(第2版)》既可以作为高等院校动画、数码影视、多媒体艺术等相关专业的教材,也可作为动漫、数码影视制作人员及广大业余爱好者的专业参考书。
目录
- 第1章 动画非线性编辑概述
- 1.1 数字非线性编辑概述
- 1.2 硬件环境
- 1.2.1 基本配置和建议配置
- 1.2.2 IEEE1394接口
- 1.3 数字动画的基础知识
- 1.3.1 数字视频基础知识
- 1.3.2 数字动画制作流程
- 1.4 Premiere CS5的界面结构
- 1.4.1 标题栏
- 1.4.2 菜单栏
- 1.4.3 Morutor命令面板
- 1.4.4 Timeline命令面板
- 1.4.5 Project命令面板
- 1.4.6 Effects命令面板
- 1.4.7 History命令面板
- 1.4.8 Audio Mixer命令面板
- 1.4.9 Info对话框
- 1.4.10 Effect Controls命令面板
- 习题
- 第2章 准备素材片段
- 2.1 采集前的准备
- 2.2 采集素材片段
- 2.2.1 采集前的设置
- 2.2.2 采集素材片段
- 2.3 其他采集方式
- 习题
- 第3章 创建新项目
- 3.1 工作环境设置
- 3.1.1 General(通用)设置
- 3.1.2 Audio(音频)设置
- 3.1.3 Audio Hardware(音频硬件)设置
- 3.1.4 Audio Output Mapping(音频输出映射)设置
- 3.1.5 Auto Save(自动保存)设置
- 3.1.6 Capture(采集)设置
- 3.1.7 Device Control(设备控制)设置
- 3.1.8 LabeI Colors(标签色彩)设置
- 3.1.9 Label Defaults(标签默认)设置
- 3.1.10 Media(媒体)设置
- 3.1.11 Memory(存储)设置
- 3.1.12 Player Settings(播放器设置)设置
- 3.1.13 Titler(字幕)设置
- 3.1.14 Trim(修剪)设置
- 3.1.15 Appearance(外观)设置
- 3.2 项目设置
- 3.2.1 General(通用)设置
- 3.2.2 Scratch Disks(缓存盘)设置
- 3.2.3 Tracks(轨道)设置
- 3.3 打开项目文件
- 3.4 输入素材片段
- 3.4.1 输入素材的一般操作
- 3.4.2 输入静止图像
- 3.4.3 输入Adobe Illustrator文件
- 3.4.4 输入Adobe Photoshop文件
- 3.4.5 输入图像序列
- 3.5 管理素材片段
- 3.5.1 Project命令面板
- 3.5.2 自动创建序列
- 3.5.3 分析素材片段的属性和数据率
- 习题
- 第4章 编辑影片
- 4.1 剪辑概述
- 4.2 Monitor命令面板
- 4.2.1 Monitor命令面板编辑模式
- 4.2.2 Monitor命令面板功能
- 4.2.3 Monitor命令面板工具栏
- 4.2.4 输出调整
- 4.3 Timeline命令面板
- 4.3.1 Timeline工具栏
- 4.3.2 视频、音频轨道管理
- 4.3.3 编辑素材片段
- 4.4 制作实例
- 习题
- ……
- 第5章 声音合成
- 第6章 转场效果
- 第7章 叠加与数字合成
- 第8章 视频与音频效果
- 第9章 创建字幕
- 第10章 动画效果
- 第11章 预演与输出