《精彩iPhone炫酷开发:七位一线高手的编程和设计范例》共分7章,分别由7位iPhone开发专家执笔,他们从自身专业领域的角度,围绕7个流行的iPhone项目介绍了开发创意应用和优化应用的实用技巧,主要内容包括游戏设计、网络支持、多线程、高级手势、游戏开发、流式音频和技术集成等高级主题。《精彩iPhone炫酷开发:七位一线高手的编程和设计范例》适合所有iPhone应用开发人员学习参考。
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目录
- 第1章 设计简单的Frenzic式益智游戏 3
- Wolfgang Ante
- 1.1 创建Frenzic 3
- 1.2 Formic简介 6
- 1.3 研究Formic代码 7
- 1.3.1 建立工程 8
- 1.3.2 编写游戏对象 10
- 1.3.3 编写视图控制器 18
- 1.3.4 编写背景视图 21
- 1.3.5 增加iPhone特定的功能 22
- 1.4 小结 25
- 第2章 深入剖析对等网络 29
- Mike Ash
- 2.1 规划一个简单的协作游戏 30
- 2.2 构建GUI 30
- 2.3 为游戏增加网络支持 35
- 2.3.1 定义网络目标 35
- 2.3.2 设计网络代码 36
- 2.3.3 理解字节序 40
- 2.3.4 编写网络代码 41
- 2.4 集成网络与GUI 50
- 2.5 小结 53
- 第3章 “一心多用”:利用多线程提升性能 57
- Gary Bennett
- 3.1 开始编写多线程应用 58
- 3.1.1 明确何时使用线程 59
- 3.1.2 理解多线程基础 60
- 3.1.3 避免线程陷阱 62
- 3.2 编写Thread the Needle应用 64
- 3.2.1 构建应用 64
- 3.2.2 创建线程 70
- 3.2.3 实现临界区 73
- 3.2.4 一次停止多个线程 74
- 3.3 小结 75
- 第4章 手指总动员:多指触控界面设计与实现 79
- Matthew “Canis” Rosenfeld
- 4.1 了解iPhone的功能 80
- 4.2 多指触控设计 82
- 4.3 研究多指触控API 84
- 4.3.1 处理事件 85
- 4.3.2 识别手势 87
- 4.4 实现多指触控控件 89
- 4.4.1 处理触控 90
- 4.4.2 确定移动的含义 93
- 4.4.3 应用移动 95
- 4.4.4 应用重量和惯性 96
- 4.4.5 集成 98
- 4.5 小结 99
- 第5章 基于cocos2d-iPhone框架的物理学、Sprite和动画 103
- Benjamin Jackson
- 5.1 游戏编程入门 104
- 5.1.1 OpenGL ES简介 104
- 5.1.2 cocos2d 和Chipmunk简介 105
- 5.2 开发Arcade Hockey 105
- 5.2.1 跟踪用户手指 107
- 5.2.2 检测碰撞 109
- 5.2.3 在2D空间中模拟3D光照 112
- 5.3 创建一个简单的应用 113
- 5.3.1 建立Xcode工程 113
- 5.3.2 设置场景 115
- 5.3.3 创建游戏层 115
- 5.4 小结 123
- 第6章 流式音频与Pandora Radio之路 127
- Neil Mix
- 6.1 选择iPhone开发 127
- 6.2 Pandora Radio技术介绍 128
- 6.2.1 掌握音频开发基本知识 128
- 6.2.2 管理复杂性 130
- 6.2.3 示例应用概要介绍 130
- 6.2.4 流式音频 130
- 6.2.5 保证代码与格式无关 132
- 6.2.6 使用信封和编码 132
- 6.3 设计示例应用 132
- 6.4 实现播放器 135
- 6.4.1 AudioSession 135
- 6.4.2 AudioRequest 136
- 6.4.3 AudioFileStream 138
- 6.4.4 AudioQueue 140
- 6.4.5 AudioPlayer 140
- 6.5 新的征程 141
- 6.5.1 慢速网络中的滞后 141
- 6.5.2 中断的连接 143
- 6.5.3 尽量缩小歌曲间隙 143
- 6.5.4 恢复歌曲 144
- 6.5.5 改善应用响应性 144
- 6.6 查找帮助资源 144
- 6.7 测试:最好的留到最后 145
- 6.8 小结 145
- 第7章 利用Core Location、XML和SQLite成就Routesy之路 149
- Steven Peterson
- 7.1 从头开始 150
- 7.2 确定应用需求 150
- 7.3 为Routesy创建UI 和类 152
- 7.4 为Routesy引入实时预报 169
- 7.5 为Routesy增加基于位置的信息 179
- 7.6 Routesy BART画龙点睛 183
- 7.7 小结 187