《孩子看的编程启蒙书全4册》是一套非常有价值的书籍,适合孩子学习编程思维的入门读物。每个孩子都应该学习编程思维,因为它可以提高他们做事的计划性和逻辑性,增强分析问题和解决问题的能力,同时也能够提升孩子的行动力。这套书籍在简单易懂的语言中介绍了编程的基础知识,通过趣味的例子和实践活动,激发孩子的学习兴趣和动手能力。这套书籍还获得了“日本学校图书馆出版奖”,可见其在教育界的认可和影响力。如果你想让孩子在小小年纪就培养出编程思维,这套书籍是一个很好的选择。
孩子看的编程启蒙书全4册
内容介绍
《孩子看的编程启蒙书1:算法原来是这样的》
算法是解决问题、实现目标的方法。思考算法,指挥计算机去做,就是编程。读完这本书,孩子们将会了解到:如何思考算法来实现特定的目标,以及如何判断哪种算法合适。也就是说,他们能够学到基本的编程思维。
《孩子看的编程启蒙书2:掌握常用的算法》
把大量东西按一定规则排列(排序),从中找出所需要的部分(检索),是计算机的“拿手好戏”。这本书从孩子们的日常学习与生活经验入手,在运动会赛前练习、查字典、图书馆找书等场景中,介绍了冒泡排序、选择排序、二分检索、线性检索等常用的算法。
《孩子看的编程启蒙书3:用流程图描绘生活》
在编写程序前,流程图充当着类似设计图的角色。如果能把算法先用流程图表示出来,就能很容易地把它写成程序。种蔬菜、打扫卫生……只要掌握了一定的规则和方法,熟悉算法的三种基本结构,生活中的许多事都可以画成流程图!
《孩子看的编程启蒙书4:有趣的算法游戏》
这本书中介绍了11种有趣的算法游戏,在游戏中思考算法并加以运用,自然就能将想法变成具体的做法,巩固学习成果,从而逐渐养成编程思维。
目录
- 《孩子看的编程启蒙书1:算法原来是这样的》
- 4 去上学
- 16 算法游戏·数数看:一共多少只?
- 18 交换运动服
- 28 算法游戏·迷宫:选哪条路线回家?
- 30 词汇点拨:算法和编程
- 30 算法游戏·解答
- 《孩子看的编程启蒙书2:掌握常用的算法》
- 4 赛前练习
- 16 算法游戏·有序排列:铅笔排序
- 18 查找汉字和图书
- 28 算法游戏·寻找数字:扑克牌在哪里?
- 30 词汇点拨:处理大量数据的计算机
- 30 算法游戏·解答
- 《孩子看的编程启蒙书3:用流程图描绘生活》
- 4 种蔬菜
- 16 算法游戏·排列指令框?:早上做什么?
- 18 打扫卫生
- 28 算法游戏·排列指令框?:清扫游戏
- 30 词汇点拨:流程图与程序
- 31 算法游戏·解答
- 《孩子看的编程启蒙书4:有趣的算法游戏》
- 准确地传达想法
- 4 用语言描述特征:挑选衣服
- 6 画出卡片上的图案:猜图案
- 8 排列指令卡,按顺序执行:指令卡游戏
- 10 按照一定的规则分类:归类游戏
- 思考算法,使用算法
- 12 找规律:按规律画图
- 14 由重到轻排序:比较重量
- 16 排序挑战:移蛋糕
- 18 满足条件,实现目标:过河
- 创建程序
- 20 修复流程图:哪里错了?
- 22 排列指令框:购物游戏
- 24 编程走走看:收集奖章
- 28 解答