《ASP.NET开发从入门到精通》是由人民邮电出版社出版的一本关于ASP.NET方面的书籍,作者是张明星,主要介绍了关于ASP.NET、开发、入门到精通方面的知识内容,目前在ASP.NET类书籍综合评分为:9.3分。
书籍介绍
《ASP.NET开发从入门到精通》由浅入深地详细讲解了ASP.NET的开发技术,并通过具体实例的实现过程演练了各个知识点的应用。全书共21章,其中第1~2章是ASP.NET的基础知识,包括ASP.NET基础和搭建开发环境;第3~10章是ASP.NET的核心技术,分别讲解了C#语法、面向对象编程、内置对象、服务器控件等内容,第11~16章分别讲解了数据库开发、母版页、样式、主题、皮肤的基本知识,这些内容是ASP.NET开发技术的重点和难点;第17~20章分别讲解了4个ASP.NET典型模块的具体实现过程;第21章通过综合实例的实现过程,介绍了ASP.NET技术在综合项目中的开发应用。全书内容循序渐进,以“技术解惑”和“范例演练”贯穿全书,引领读者全面掌握ASP.NET开发。 本书不但适用于ASP.NET的初学者,也适用于有一定ASP.NET基础的读者,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
目录
- 第1章 ASP.NET基础 1
- (视频总计21分钟,技术解惑2个)
- 1.1 认识网页和网站 2
- 1.1.1 网页基础知识 2
- 1.1.2 网站 2
- 1.2 Web技术简介 3
- 1.2.1 本地计算机和远程服务器 3
- 1.2.2 Web应用程序的工作原理 4
- 1.2.3 常用的Web开发技术 4
- 1.2.4 ASP.NET在Web开发中的作用 6
- 1.3 Web标准 6
- 第3章 C#基础 36
- 1.4 ASP.NET基础 7
- 1.4.1 ASP.NET简介 7
- 1.4.2 全新的.NET Framework 4.5 8
- 1.4.3 公共语言运行时 8
- 1.5 3种必备技术 9
- 1.5.1 HTML技术基础 9
- 1.5.2 CSS技术基础 13
- 1.5.3 JavaScript技术基础 14
- 1.6 技术解惑 15
- 1.6.1 ASP.NET技术和新兴
- 技术HTML 5的结合 15
- 1.6.2 学好ASP.NET的建议 15
- 第2章 搭建开发环境 16
- (视频总计27分钟)
- 2.1 配置ASP.NET环境 17
- 2.1.1 安装IIS 17
- 2.1.2 IIS的配置 19
- 2.2 Visual Studio 2012概述 19
- 2.2.1 Visual Studio 2012基础 20
- 2.2.2 Visual Studio 2012的新
- 功能 20
- 2.2.3 安装Visual Studio 2012 22
- 2.2.4 设置默认环境 23
- 2.2.5 新建项目 24
- 2.2.6 解决方案资源管理器 26
- 2.2.7 文本编辑器 27
- 2.2.8 生成与查错 30
- 2.2.9 强大的工具箱 31
- 2.3 编译和部署ASP.NET程序 32
- 2.3.1 编译、运行ASP.NET
- 程序 32
- 2.3.2 部署ASP.NET程序 32
- 2.4 第一个ASP.NET程序 33
- (视频总计35分钟,实例6个,拓展实例12个,技术解惑8个)
- 3.1 C#概述 37
- 3.1.1 C#的推出背景 37
- 3.1.2 C#的特点 37
- 3.2 .NET Framework框架简介 38
- 3.2.1 .NET Framework简介 38
- 3.2.2 几个常见的概念 40
- 3.2.3 程序编译 41
- 3.3 C#的基本语法 43
- 3.4 变量 44
- 3.4.1 C#的类型 44
- 3.4.2 给变量命名 47
- 3.5 常量 47
- 3.6 类型转换 48
- 3.6.1 隐式转换 48
- 3.6.2 显式转换 48
- 3.6.3 装箱与拆箱 49
- 3.7 其他数据类型 51
- 3.7.1 枚举 51
- 3.7.2 结构 52
- 3.7.3 数组 52
- 3.8 基本.NET框架类 53
- 3.8.1 Console类 53
- 3.8.2 Convert类 53
- 3.8.3 Math类 53
- 3.9 表达式 54
- 3.10 运算符 54
- 3.11 语句和流程控制 58
- 3.11.1 选择语句 59
- 3.11.2 循环语句 60
- 3.11.3 跳转语句 63
- 3.12 技 术 解 惑 64
- 3.12.1 代码缩进的意义 65
- 3.12.2 变量是否必须初始化 65
- 3.12.3 常量和变量的区别 65
- 3.12.4 为什么使用类型转换 66
- 3.12.5 避免分配额外的内存
- 空间 66
- 3.12.6 在编程中要确保尽量
- 少的装箱 67
- 3.12.7 使用语句的几种限制 68
- 3.12.8 带/不带表达式的return
- 语句 68
- 第4章 面向对象编程 70
- (视频总计32分钟,实例3个,拓展实例6个,技术解惑7个)
- 4.1 面向对象编程基础 71
- 4.1.1 OOP思想介绍 71
- 4.1.2 C#的面向对象编程 71
- 4.2 函数是神秘的箱子 72
- 4.2.1 定义和使用函数 72
- 4.2.2 函数参数详解 73
- 4.3 类 75
- 4.3.1 定义类 75
- 4.3.2 类的成员 75
- 4.4 对象 76
- 4.4.1 创建对象 76
- 4.4.2 使用对象 76
- 4.5 属性 78
- 4.6 命名空间 80
- 4.6.1 编译单元 80
- 4.6.2 完全限定名标识 81
- 4.6.3 using指令 82
- 4.7 灵活自由的集合 83
- 4.7.1 C#集合概述 83
- 4.7.2 使用集合 84
- 4.8 继承 84
- 4.8.1 类的层次结构 84
- 4.8.2 声明继承 85
- 4.8.3 继承规则 85
- 4.9 多态 86
- 4.9.1 虚方法和虚方法重写 86
- 4.9.2 重写方法的特点 87
- 4.10 接口 87