《零基础轻松学Python》是由电子工业出版社出版的一本关于Python3基础方面的书籍,作者是小码哥,主要介绍了关于零基础、Python方面的知识内容,目前在Python3基础类书籍综合评分为:8.8分。
书籍介绍
Python鼻祖Guido van Rossum力荐的Python新手入门书。这书以浅显易懂的語言、好玩儿趣味的实例让用户轻松、由浅入深地重零开始把握Python 3 程序编写。这书內容都是创作者领着的“Python 实战演练圈”里数百名“圈友”的学习培训结晶体。圈子的小伙伴们全是初学者刚开始学习培训Python 程序编写,乃至以前沒有触碰过程序编写的,例如中小学生、其他行业受教育者等。
1本趣味、有效、先学的Python 程序编写书!这书以浅显易懂的語言、好玩儿趣味的实例让用户轻松、由浅入深地重零开始把握Python 3 程序编写。这书內容都是小编领着的“Python 实战演练圈”里数百名“圈友”的学习培训结晶体。圈子的小伙伴们全是初学者刚开始学习培训Python 程序编写,乃至以前沒有触碰过程序编写的,例如中小学生、其他行业受教育者等。这书出示了一整套详细的、系统软件的Python 专业课,例如目录、if、涵数等內容,每部分內容除开有轻松愉快的新项目实战演练,也有具体工作上必须留意的难题。即能让初学者的用户尽快学习培训,也可以让有必须基本的用户再次提高本身水准。这书合适初学者学习培训Python 程序编写的用户,愿意新手入门人工智能技术行业的用户,志向进到数据统计分析程序编写行业的用户,方案添加Python 网页页面技术工程师或游戏工程师的用户,Python 发烧友等。
目录
- 第1 章 如何入门Python 编程 1
- 1.1 编程语言的择 1
- 1.2 如何开始学习 1
- 1.3 学习Python 的捷径 2
- 1.4 Python 版本的选择 2
- 1.5 Python 相关就业方面的选择 2
- 1.5.1 Web 网页工程师方向 3
- 1.5.2 网络爬虫工程师方向 3
- 1.5.3 自动化运维方向 3
- 1.5.4 数据分析师方向 3
- 1.5.5 游戏开发方向 3
- 1.5.6 自动化测试方向 4
- 1.5.7 AI 方向 4
- 1.6 注意事项 4
- 1.6.1 牢记搜索 4
- 1.6.2 学一点简单的英语 4
- 第2 章 Python“三剑客”,你会用哪个 5
- 2.1 什么是Python“三剑客” 5
- 2.2 为Windows 系统安装Python 软件 6
- 2.2.1 下载地址 6
- 2.2.2 安装 6
- 2.2.3 开始使用 9
- 2.3 为macOS 系统安装Python 软件 10
- 2.4 PyCharm 简介 11
- 2.4.1 下载地址 11
- 2.4.2 安装 12
- 2.4.3 开始使用 13
- 2.5 Anaconda 简介 17
- 2.5.1 下载地址 18
- 2.5.2 安装 19
- 2.5.3 如何使用Anaconda 20
- 2.6 Jupyter Notebook 简介 23
- 2.6.1 Jupyter Notebook 是什么 23
- 2.6.2 安装 24
- 2.6.3 启动 24
- 2.6.4 创建文件 25
- 2.6.5 如何写代码 26
- 第3 章 夯实Python 基础,为进阶做准备 27
- 3.1 第一次写代码 27
- 3.2 数据——程序的原材料 28
- 3.3 学会写注释,方便你我他 28
- 3.4 常量与变量 29
- 3.4.1 变量命名规则 30
- 3.4.2 变量命名方法 30
- 3.5 数字类型 31
- 3.5.1 整数 31
- 3.5.2 浮点数 32
- 3.6 布尔类型 34
- 3.7 字符串类型 35
- 3.7.1 什么是字符串 35
- 3.7.2 字符串的基本用法 36
- 3.7.3 字符串的常见运算 36
- 3.7.4 字符串的切片 38
- 3.7.5 各种类型之间的转换 39
- 第4 章 Python 数据结构原来并不难 41
- 4.1 什么是数据结构 41
- 4.2 列表 41
- 4.2.1 什么是列表 41
- 4.2.2 列表的基本操作 42
- 4.2.3 列表的高级用法 49
- 4.3 元组 52
- 4.3.1 创建元组 52
- 4.3.2 修改元组 54
- 4.3.3 元组拆包 55
- 4.3.4 元组方法 58
- 4.3.5 元组与列表的区别 58
- 4.4 项目练习:用列表创建《延禧攻略》之魏璎珞宴请名单 59
- 4.4.1 描述项目 59
- 4.4.2 解析项目 60
- 4.4.3 实现功能 60
- 4.5 字典 65
- 4.5.1 什么是字典 65
- 4.5.2 字典特性 65
- 4.5.3 字典的基本操作 66
- 4.5.4 内置字典函数与方法 70
- 4.6 结合字典与列表 72
- 4.6.1 字典列表 72
- 4.6.2 在字典中存储列表 72
- 4.6.3 在字典中存储字典 73
- 4.7 项目练习:用字典管理电视剧《扶摇》的演员信息 73
- 4.7.1 描述项目 73
- 4.7.2 解析项目 74
- 4.7.3 实现功能 75
- 第5 章 Python 控制结构,厉害了 80
- 5.1 Python 运算符与表达式 80
- 5.1.1 算术运算符 80
- 5.1.2 比较(关系)运算符 81
- 5.1.3 赋值运算符 82
- 5.1.4 位运算符 83
- 5.1.5 逻辑运算符 84
- 5.1.6 成员运算符 85
- 5.1.7 身份运算符 86
- 5.1.8 浅拷贝与深拷贝 89
- 5.1.9 运算符优先级 91
- 5.2 Python 的三大控制结构 93
- 5.3 顺序结构 93
- 5.4 分支结构 94
- 5.5 循环结构 97
- 5.6 for 循环 98
- 5.6.1 for 循环与列表 99
- 5.6.2 for 循环与字典 102
- 5.6.3 嵌套for 循环 103
- 5.6.4 项目练习:运用for 循环生成九九乘法表 104
- 5.7 列表解析式 105
- 5.7.1 概念 105
- 5.7.2 指定if 条件的列表解析式 106
- 5.7.3 无条件的列表解析式 109
- 5.7.4 嵌套循环的列表解析式 109
- 5.7.5 字典解析式 111
- 5.8 while 循环 114
- 5.8.1 用户输入 115
- 5.8.2 break 与continue 语句 115
- 5.8.3 使用while 循环操作列表和字典 116
- 5.9 项目练习:运用Python 控制结构创建通讯录 118
- 5.9.1 描述项目 118
- 5.9.2 解析项目 118
- 5.9.3 实现4 个功能 119
- 第6 章 Python 函数,给你不一样的介绍 122
- 6.1 什么是函数 122
- 6.1.1 为什么要用函数 123
- 6.1.2 如何定义函数 124
- 6.1.3 如何调用函数 125
- 6.2 如何传递参数 126
- 6.2.1 传递实参 127
- 6.2.2 传递数据结构 130
- 6.3 返回值 131
- 6.3.1 return 语句 131
- 6.3.2 返回多个值 133
- 6.4 函数是对象 136
- 6.4.1 第一类对象 136
- 6.4.2 函数赋值给变量 136
- 6.4.3 嵌套函数 138
- 6.4.4 函数作为参数 140
- 6.4.5 将函数放在容器中 143
- 6.4.6 函数作为返回值 145
- 6.5 盒子的秘密 148
- 6.5.1 LEGB 作用域 148
- 6.5.2 关键字global 150
- 6.5.3 关键字nonlocal 153
- 6.6 闭包 156
- 6.6.1 概念 156
- 6.6.2 __closure__属性 159
- 6.6.3 为什么使用闭包 160
- 6.7 三大“神器”之装饰器 162
- 6.7.1 概念 162
- 6.7.2 装饰带有参数的函数 166
- 6.7.3 多个装饰器 169
- 6.7.4 项目练习:使用装饰器为函数添加计时功能 171
- 6.8 三大“神器”之迭代器 174
- 6.9 三大“神器”之生成器 177
- 6.9.1 生成器表达式 177
- 6.9.2 关键字yield 179
- 6.10 匿名函数 182
- 6.10.1 概念 182
- 6.10.2 匿名函数的使用场景 183
- 6.10.3 柯里化 185
- 6.11 将函数存储在模块中 186
- 6.12 如何设计函数 188
- 6.13 项目练习:运用函数创建自动化管理文件 188
- 6.13.1 项目描述 188
- 6.13.2 项目拆解 188
- 6.13.3 主程序 189
- 6.13.4 实现管理功能 190
- 第7 章 Python 面向对象,简单易懂 194
- 7.1 程序设计方法 194
- 7.2 面向对象程序设计中的概念 195
- 7.3 如何定义类 195
- 7.3.1 创建类 195
- 7.3.2 创建对象 197
- 7.4 继承 199
- 7.5 导入类 201
- 7.6 Python 库 203
- 7.7 类编码风格 203
- 7.8 项目练习:运用面向对象程序设计方法设计餐馆系统 203
- 7.8.1 项目概述 203
- 7.8.2 项目解析 204
- 7.8.3 源代码实现 204
- 第8 章 Python 项目实战 208
- 8.1 项目实战1:运用第三方库设计微信聊天机器人 208
- 8.1.1 项目目的 208
- 8.1.2 Wxpy 库介绍 208
- 8.1.3 指定聊天对象 211
- 8.1.4 聊天机器人 212
- 8.2 项目实战2:开发简化版《阴阳师》游戏 213
- 8.2.1 项目描述 213
- 8.2.2 项目解析 213
- 8.2.3 欢迎界面 213
- 8.2.4 设计游戏人物 215
- 8.2.5 介绍游戏场景 219
- 8.2.6 开始游戏 221
- 8.2.7 判断是否进入下一轮 224
- 8.2.8 项目总结 224