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笨办法学python3

笨办法学python3 PDF 中文原版

  • 更新:2019-12-04
  • 大小:6 MB
  • 类别:python3
  • 作者:泽德
  • 出版:人民邮电出版社
  • 格式:PDF

  • 资源介绍
  • 学习心得
  • 相关内容

笨办法学python3》是由人民邮电出版社出版的一本关于python3方面的书籍,作者是泽德,主要介绍了关于笨办法、python3方面的知识内容,目前在python3类书籍综合评分为:7.7分。

书籍介绍

笨办法学python3 PDF

知乎问答、CSDN等各大网站技术性大神强烈推荐的Python通过自学新手入门畅销书《笨办法学Python》重磅消息升級,全部实例均应用场景Python3.6撰写。 免費出示将近5个钟头的配套设施视频教学,用扫二维码观看网络视频,更便捷。 Zed A. Shaw建立了一整套十分合理的Python 3学习培训管理体系,要是跟随学,我也会像Zed教过的数千万新手相同取得成功!要是你可以自我约束、资金投入和坚持不懈! 在这书中,你将根据进行52个精心策划的练习题来学好Python語言。阅读文章这种练习题,对着入录编码(不必拷贝和黏贴!),调整自身的不正确,观查程序流程的运作。在这一全过程中,你将学好电子计算机的原理,了解如何的程序流程才算作好程序流程,及其怎样读、写和思索编码。创作者还出示了5个多钟头的视頻,手把手教你毁坏、调整和调节编码,全过程如同一面刷题一面直播间相同。刚开始会没办法,但迅速我也大会上手,而且会觉得非常好! 这书合适下列群体阅读文章

 ● 零程序编写工作经验的新手 

● 掌握一两门计算机语言的初中级工作人员

 ● 很多年未写过编码的换岗专业技术人员

 ● 有丰富多彩的程序编写工作经验,想根据迅速、简易的速学课程内容掌握Python 3的专业技术人员

这书是1本Python新手入门书,合适对电子计算机掌握很少,沒有学过程序编写,但对程序编写很感兴趣的用户学习培训应用。这这书以练习题的方法正确引导用户一步步学编程,从简易的复印始终提到详细新项目的保持,让新手从基本的编程技术下手,*终感受到开发软件的基础全过程。这书是应用场景Python 3.6版本号撰写的。 这书构造比较简单,除“提前准备工作中”以外,还包含52个练习题,在其中26个遮盖了键入/輸出、自变量和函数3个主题风格,另一个26个遮盖了某些较为升阶的话题讨论,如标准分辨、循环系统、类和对象、编码检测及新项目的保持等。每章节的文件格式相一致,以编码练习题刚开始,依照表明撰写编码,运作并查验結果,随后再做额外训练。

目录

  • 习题0 准备工作 1
  • macOS 1
  • Windows 2
  • Linux 3
  • 网上搜索 4
  • 给新手的告诫 5
  • 可选文本编辑器 5
  • 习题1 第 一个程序 7
  • 应该看到的结果 8
  • 巩固练习 10
  • 常见问题回答 11
  • 习题2 注释和#号 12
  • 应该看到的结果 12
  • 巩固练习 12
  • 常见问题回答 13
  • 习题3 数字和数学计算 14
  • 应该看到的结果 15
  • 巩固练习 15
  • 常见问题回答 16
  • 习题4 变量和命名 17
  • 应该看到的结果 18
  • 巩固练习 18
  • 常见问题回答 19
  • 习题5 更多的变量和打印 20
  • 应该看到的结果 21
  • 巩固练习 21
  • 常见问题回答 21
  • 习题6 字符串和文本 22
  • 应该看到的结果 23
  • 巩固练习 23
  • 破坏程序 23
  • 常见问题回答 24
  • 习题7 更多打印 25
  • 应该看到的结果 25
  • 巩固练习 26
  • 破坏程序 26
  • 常见问题回答 26
  • 习题8 打印,打印 27
  • 应该看到的结果 27
  • 巩固练习 28
  • 常见问题回答 28
  • 习题9 打印,打印,打印 29
  • 应该看到的结果 29
  • 巩固练习 30
  • 常见问题回答 30
  • 习题10 那是什么 31
  • 应该看到的结果 32
  • 转义序列 32
  • 巩固练习 33
  • 常见问题回答 33
  • 习题11 提问 34
  • 应该看到的结果 34
  • 巩固练习 35
  • 常见问题回答 35
  • 习题12 提示别人 36
  • 应该看到的结果 36
  • 巩固练习 36
  • 常见问题回答 37
  • 习题13 参数、解包和变量 38
  • 等一下!“特性”还有另外一个名字 38
  • 应该看到的结果 39
  • 巩固练习 40
  • 常见问题回答 40
  • 习题14 提示和传递 41
  • 应该看到的结果 41
  • 巩固练习 42
  • 常见问题回答 42
  • 习题15 读取文件 44
  • 应该看到的结果 45
  • 巩固练习 45
  • 常见问题回答 46
  • 习题16 读写文件 47
  • 应该看到的结果 48
  • 巩固练习 49
  • 常见问题回答 49
  • 习题17 更多文件操作 50
  • 应该看到的结果 51
  • 巩固练习 51
  • 常见问题回答 52
  • 习题18 命名、变量、代码和函数 53
  • 应该看到的结果 54
  • 巩固练习 55
  • 常见问题回答 55
  • 习题19 函数和变量 56
  • 应该看到的结果 57
  • 巩固练习 57
  • 常见问题回答 57
  • 习题20 函数和文件 59
  • 应该看到的结果 60
  • 巩固练习 60
  • 常见问题回答 60
  • 习题21 函数可以返回某些东西 62
  • 应该看到的结果 63
  • 巩固练习 63
  • 常见问题回答 64
  • 习题22 到现在为止你学到了什么 65
  • 学到的东西 65
  • 习题23 字符串、字节串和字符编码 66
  • 初始研究 66
  • 开关、约定和编码 68
  • 解剖输出 69
  • 解剖代码 70
  • 深度接触编码 72
  • 破坏程序 72
  • 习题24 更多的练习 74
  • 应该看到的结果 75
  • 巩固练习 75
  • 常见问题回答 76
  • 习题25 更多更多的练习 77
  • 应该看到的结果 78
  • 巩固练习 79
  • 常见问题回答 80
  • 习题26 恭喜你,现在可以考试了! 81
  • 常见问题回答 81
  • 习题27 记住逻辑关系 82
  • 逻辑术语 82
  • 真值表 83
  • 常见问题回答 84
  • 习题28 布尔表达式练习 85
  • 应该看到的结果 86
  • 巩固练习 87
  • 常见问题回答 87
  • 习题29 if语句 88
  • 应该看到的结果 89
  • 巩固练习 89
  • 常见问题回答 89
  • 习题30 else和if 90
  • 应该看到的结果 91
  • 巩固练习 91
  • 常见问题回答 91
  • 习题31 作出决定 92
  • 应该看到的结果 93
  • 巩固练习 93
  • 常见问题回答 94
  • 习题32 循环和列表 95
  • 应该看到的结果 96
  • 巩固练习 97
  • 常见问题回答 97
  • 习题33 while循环 98
  • 应该看到的结果 99
  • 巩固练习 99
  • 常见问题回答 100
  • 习题34 访问列表的元素 101
  • 巩固练习 102
  • 习题35 分支和函数 103
  • 应该看到的结果 105
  • 巩固练习 105
  • 常见问题回答 105
  • 习题36 设计和调试 107
  • if语句的规则 107
  • 循环的规则 107
  • 调试的小技巧 108
  • 家庭作业 108
  • 习题37 复习各种符号 109
  • 关键字 109
  • 数据类型 110
  • 字符串转义序列 111
  • 老式字符串格式 111
  • 运算符 112
  • 阅读代码 113
  • 巩固练习 114
  • 常见问题回答 114
  • 习题38 列表的操作 115
  • 应该看到的结果 117
  • 列表可以做什么 117
  • 什么时候使用列表 118
  • 巩固练习 118
  • 常见问题回答 119
  • 习题39 字典,可爱的字典 120
  • 字典的例子 121
  • 应该看到的结果 123
  • 字典可以做什么 124
  • 巩固练习 124
  • 常见问题回答 124
  • 习题40 模块、类和对象 125
  • 模块和字典差不多 125
  • 类和模块差不多 126
  • 对象和import差不多 127
  • 获取某样东西里包含的东西 128
  • 第 一个类的例子 128
  • 应该看到的结果 129
  • 巩固练习 129
  • 常见问题回答 130
  • 习题41 学习面向对象术语 131
  • 专有词汇练习 131
  • 措辞练习 131
  • 混合巩固练习 132
  • 阅读测试 132
  • 练习从语言到代码 134
  • 阅读更多代码 135
  • 常见问题回答 135
  • 习题42 对象、类及从属关系 136
  • 代码写成什么样子 137
  • 关于class Name(object) 139
  • 巩固练习 139
  • 常见问题回答 139
  • 习题43 基本的面向对象分析和设计 141
  • 简单游戏引擎的分析 142
  • 自顶向下与自底向上 146
  • 《来自Percal 25号行星的哥顿人》
  • 的代码 146
  • 应该看到的结果 153
  • 巩固练习 153
  • 常见问题回答 154
  • 习题44 继承与组合 155
  • 什么是继承 155
  • 要用super()的原因 160
  • 组合 160
  • 继承和组合的应用场合 162
  • 巩固练习 162
  • 常见问题回答 162
  • 习题45 你来制作一款游戏 164
  • 评价你的游戏 164
  • 函数的风格 165
  • 类的风格 165
  • 代码风格 166
  • 好的注释 166
  • 为你的游戏评分 166
  • 习题46 项目骨架 168
  • macOS/Linux配置 168
  • Windows 10配置 170
  • 创建骨架项目目录 171
  • 测试你的配置 173
  • 使用这个骨架 174
  • 小测验 174
  • 常见问题回答 174
  • 习题47 自动化测试 176
  • 编写测试用例 176
  • 测试指南 178
  • 应该看到的结果 178
  • 巩固练习 179
  • 常见问题回答 179
  • 习题48 用户输入进阶 180
  • 我们的游戏词汇 180
  • 测试优先挑战 182
  • 应该测试的东西 183
  • 巩固练习 185
  • 常见问题回答 185
  • 习题49 创建句子 186
  • match和peek 186
  • 句子的语法 187
  • 关于异常 187
  • 语法分析器代码 187
  • 尝试语法分析器 190
  • 应该测试的东西 191
  • 巩固练习 191
  • 常见问题回答 191
  • 习题50 你的第 一个网站 192
  • 安装flask 192
  • 写一个简单的“Hello World”项目 192
  • 发生了什么 194
  • 修正错误 194
  • 创建基本的模板文件 195
  • 巩固练习 197
  • 常见问题回答 197
  • 习题51 从浏览器中获取输入 198
  • Web的工作原理 198
  • 表单的工作原理 200
  • 创建HTML表单 201
  • 创建布局模板 203
  • 为表单撰写自动测试代码 205
  • 巩固练习 206
  • 破坏程序 206
  • 习题52 创建Web游戏 207
  • 重构习题43中的游戏 207
  • 创建引擎 212
  • 期末考试 215
  • 常见问题回答 215
  • 接下来的路 217
  • 怎样学习任何一种编程语言 218
  • 老程序员的建议 219
  • 附录 命令行快速入门 221
  • 简介:废话少说,命令行来也 221
  • 练习1 准备工作 222
  • 练习2 路径、文件夹和目录(pwd) 225
  • 练习3 如果你迷失了 227
  • 练习4 创建目录(mkdir) 228
  • 练习5 更改目录(cd) 230
  • 练习6 列出目录中的内容(ls) 234
  • 练习7 删除目录(rmdir) 238
  • 练习8 在多个目录中切换(pushd和popd) 241
  • 练习9 创建空文件(touch/New-Item) 243
  • 练习10 复制文件(cp) 244
  • 练习11 移动文件(mv) 248
  • 练习12 查看文件内容(less/more) 250
  • 练习13 流文件内容显示(cat) 251
  • 练习14 删除文件(rm) 252
  • 练习15 退出终端(exit) 254
  • 命令行接下来的路 255

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