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Learning TypeScript中文版

Learning TypeScript中文版 PDF 高清版

  • 更新:2019-11-04
  • 大小:85 MB
  • 类别:TypeScript
  • 作者:Remo、H.、Jansen(雷莫、H.
  • 出版:电子工业出版社
  • 格式:PDF

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Learning TypeScript中文版 pdf

Learning TypeScript中文版首先介绍了TypeScript 的基本语法和基本的自动化工作流配置方法,然后从面向对象入手,着重介绍了面向对象的概念和它的一些最佳实践,并结合例子讲解了如何基于TypeScript 的类型系统应用这些最佳实践。随后剖析了TypeScript 在编译后的运行时行为,并从性能与测试的角度讲解了如何编写健壮的TypeScript 代码,所以书中还包括了性能分析与测试相关的内容。最后介绍了如何使用TypeScript 结合面向对象、MVC 等概念,并配合本书前面提到的自动化的工作流、面向对象最佳实践、性能优化和测试等内容实现一个单页应用(SPA)框架,并用这个框架构建了一个单页应用。

《Learning TypeScript中文版》适合使用TypeScript 来构建大型Web 应用的开发人员。

目录

  • 前言 .................................... XVIII
  • 1 TypeScript简介 .................. 1
  • TypeScript的架构 ........................... 1
  • 设计目标 ................................. 1
  • TypeScript组件 ...................... 3
  • TypeScript语言特性 ....................... 4
  • 类型 ......................................... 6
  • 变量、基本类型和运算符 ..... 7
  • 流程控制语句 ....................... 14
  • 函数 ....................................... 18
  • 类 ........................................... 20
  • 接口 ....................................... 22
  • 命名空间 ............................... 22
  • 综合运用 ....................................... 23
  • 小结 ... 25
  • 2 自动化工作流程 ................ 26
  • 一个现代化的开发工作流程 ....... 26
  • 准备工作 ....................................... 27
  • Node.js ................................... 27
  • Atom ...................................... 27
  • Git和 GitHub ........................ 30
  • 版本控制工具 ............................... 30
  • 包管理工具 ................................... 34
  • npm ........................................ 35
  • Bower..................................... 38
  • tsd .......................................... 38
  • 自动化任务工具 ........................... 39
  • 检查 TypeScript代码的质量 41
  • 编译 TypeScript代码 ............ 42
  • 优化 TypeScript应用 ............ 44
  • 管理 Gulp任务的执行顺序 . 48
  • 自动化测试工具 ........................... 50
  • 使跨设备测试同步 ....................... 52
  • 持续集成工具 ............................... 55
  • 脚手架工具 ................................... 56
  • 小结 ... 58
  • 3 使用函数 .......................... 59
  • 在 TypeScript中使用函数 ............ 60
  • 函数声明和函数表达式 ....... 60
  • 函数类型 ............................... 61
  • 有可选参数的函数 ............... 62
  • 有默认参数的函数 ............... 63
  • 有剩余参数的函数 ............... 64
  • 函数重载 ............................... 66
  • 特定重载签名 ....................... 67
  • 函数作用域 ........................... 68
  • 立即调用函数 ....................... 71
  • 范型 ....................................... 74
  • tag函数和标签模板 ............. 77
  • TypeScript中的异步编程 ............. 78
  • 回调和高阶函数 ................... 79
  • 箭头函数 ............................... 79
  • 回调地狱 ............................... 81
  • promise .................................. 86
  • 生成器 ................................... 91
  • 异步函数——async和 await 93
  • 小结 ... 93
  • 4 TypeScript中的面向对象编程 ...................................... 94
  • SOLID 原则 ................................. 95
  • 类 ....... 95
  • 接口 ... 99
  • 关联、聚合和组合 ..................... 100
  • 关联 ..................................... 100
  • 聚合 ..................................... 100
  • 组合 ..................................... 100
  • 继承 . 101
  • 混合 ..................................... 104
  • 范型类 ......................................... 109
  • 范型约束 ..................................... 113
  • 在范型约束中使用多重类型 ......................................... 117
  • 范型中的 new操作 ........... 118
  • 遵循 SOLID原则 ....................... 118
  • 里氏替换原则 ..................... 118
  • 接口隔离原则 ..................... 120
  • 依赖反转原则 ..................... 122
  • 命名空间 ..................................... 122
  • 模块 . 124
  • ES6模块——运行时与程序设计时 .............................. 126
  • 外部模块语法——仅在程序设计阶段可用 .................. 127
  • AMD 模块定义语法——仅在运行时使用 .................. 128
  • CommonJS 模块定义语法——仅在运行时使用 ......... 129
  • UMD模块定义语法——仅在运行时使用 ................... 130
  • SystemJS模块定义 ——仅在运行时使用 ..................... 131
  • 循环依赖 ..................................... 131
  • 小结 . 133
  • 5 运行时 .............................134
  • 环境 . 135
  • 运行时的一些概念 ..................... 135
  • 帧 ......................................... 136
  • 栈 ......................................... 137
  • 队列 ..................................... 137
  • 堆 ......................................... 137
  • 事件循环 ............................. 137
  • this操作符 .................................. 138
  • 全局上下文中的 this操作符 .......................................... 139
  • 函数上下文中的 this操作符 .......................................... 139
  • call、apply和 bind方法 ..... 140
  • 原型 . 143
  • 实例属性与类属性的对比 . 144
  • 基于原型的继承 ................. 147
  • 原型链 ................................. 151
  • 访问对象的原型 ................. 152
  • new操作符 .......................... 153
  • 闭包 . 153
  • 闭包和静态变量 ................. 155
  • 闭包和私有成员 ................. 157
  • 小结 . 159
  • 6 应用性能 .........................160
  • 准备工作 ..................................... 160
  • 性能和资源 ................................. 161
  • 性能指标 ..................................... 162
  • 可用性 ................................. 162
  • 响应时间 ............................. 162
  • 处理速度 ............................. 162
  • 延迟 ..................................... 162
  • 带宽 ..................................... 163
  • 可伸缩性 ............................. 163
  • 性能分析 ..................................... 163
  • 网络性能分析 ..................... 163
  • 网络性能与用户体验 ......... 168
  • GPU性能分析 .................... 172
  • CPU性能分析 .................... 174
  • 内存性能分析 ..................... 176
  • 垃圾回收器 ......................... 178
  • 性能自动化 ................................. 178
  • 性能优化自动化 ................. 178
  • 性能监测自动化 ................. 179
  • 性能测试自动化 ................. 180
  • 错误处理 ..................................... 180
  • Error类 ................................ 181
  • try…catch 语句和 throw 语句 ..................................... 182
  • 小结 . 182
  • 7 应用测试 .........................183
  • 软件测试术语表 ......................... 183
  • 断言 ..................................... 184
  • 测试规范 ............................. 185
  • 测试用例 ............................. 185
  • 测试套件 ............................. 185
  • 测试监视 ............................. 185
  • 替身 ..................................... 185
  • 测试桩 ................................. 185
  • 模拟 ..................................... 185
  • 测试覆盖率 ......................... 186
  • 必要的准备 ................................. 186
  • Gulp ..................................... 187
  • Karma .................................. 187
  • Istanbul ................................ 187
  • Mocha .................................. 187
  • Chai ...................................... 188
  • Sinon.JS ............................... 188
  • 类型定义 ............................. 188
  • PhantomJS ........................... 189
  • Selenium和 Nightwatch.js 189
  • 测试计划和方法 ......................... 190
  • 测试驱动开发 ..................... 190
  • 行为驱动测试 ..................... 191
  • 测试计划和测试类型 ......... 191
  • 建立测试基础结构 ..................... 192
  • 使用 Gulp构建这个程序 ... 193
  • 使用 Karma运行单元测试 197
  • 使用 Selenium和 Nightwatch.js运行 E2E测试 ........... 200
  • 使用 Mocha和 Chai创建测试断言、规范和套件 ............... 203
  • 测试异步代码 ..................... 207
  • 断言异常 ............................. 208
  • Mocha和 Chai的 TDD与 BDD对比 ........................... 209
  • 使用 Sinon.JS编写测试监视和测试桩 ................................. 209
  • 测试监视 ............................. 213
  • 测试桩 ................................. 215
  • 使用 Nightwatch.js创建端对端测试 ..................................... 216
  • 生成测试覆盖率报告 ................. 217
  • 小结 . 220
  • 8 装饰器 .............................221
  • 条件准备 ..................................... 221
  • 注解和装饰器 ............................. 222
  • 类装饰器 ...........

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