本书共分为10章,介绍Flex on Java企业应用开发的方方面面。本书讲解全面,图文并茂,结构清晰,为读者呈现的是作者在企业应用开发实践中的思考和体验,目的在于探究实践中的问题的根源,并给出解决方法。
封面图
目录
- 作者简介赞誉
- 推荐序
- 前言
- 第1章 Flex企业应用开发入门1
- 1.1 B/S企业应用开发者的噩梦1
- 1.2 噩梦结束,新时代来临2
- 1.3 Flex概述6
- 1.4 Flash Player的工作模型7
- 1.4.1 Flash Player的帧执行模型7
- 1.4.2 Flash Player渲染模型9
- 1.4.3 Flash中的事件机制12
- 1.5 小结20
- 第2章 Flex企业应用开发基础21
- 2.1 MXML语言21
- 2.1.1 用MXML表示ActionScript对象22
- 2.1.2 查看由MXML文件所翻译的ActionScript代码24
- 2.1.3 IMXMLObject接口25
- 2.2 客户端保持状态28
- 2.3 客户端MVC30
- 2.4 数据绑定34
- 2.4.1 实现数据绑定的方法35
- 2.4.2 数据绑定发生的时机37
- 2.4.3 可以用于数据绑定的属性39
- 2.4.4 数据绑定的用途40
- 2.4.5 使用Bindable元数据标记40
- 2.4.6 绑定到函数、对象和数组43
- 2.4.7 使用可绑定属性链进行工作46
- 2.5 Flex中的组件化编程46
- 2.5.1 认识Flex组件和组件容器47
- 2.5.2 组件生命周期与布局51
- 2.5.3 组件的失效机制59
- 2.5.4 使用ActionScript创建自定义组件62
- 2.6 异步调用85
- 2.6.1 异步调用导致模型数据不一致85
- 2.6.2 异步调用导致用户反复(误)操作86
- 2.7 小结87
- 第3章 Flex企业应用开发中的主要元素88
- 3.1 企业应用的特点88
- 3.2Flex Application89
- 3.2.1 SystemManager89
- 3.2.2 Preloader90
- 3.2.3 Application的作用和主要属性95
- 3.2.4 通过SWFLoader加载Application97
- 3.2.5 域及跨域访问99
- 3.3 Flex Module101
- 3.3.1 创建模块102
- 3.3.2 模块的编辑与编译104
- 3.3.3 模块文件的加载104
- 3.3.4 主应用和模块的交互107
- 3.4 Flex库文件SWC107
- 3.5 Flex编译模式、链接模式与RSL109
- 3.5.1 使用系统RSL—Framework110
- 3.5.2 其他的系统RSL111
- 3.5.3 RSL的摘要112
- 3.5.4 使用私有RSL113
- 3.6 小结114
- 第4章 Flex on Java企业应用架构115
- 4.1分布式的异构系统所带来的挑战与解决方案116
- 4.1.1 确定Flex客户端系统和Java服务器端通信框架117
- 4.1.2 保持客户端系统与服务器端系统的数据一致性122
- 4.2 大规模企业应用面临的挑战和应采取的解决方案133
- 4.2.1 问题和需求133
- 4.2.2 解决方案134
- 4.3 Flex客户端工程路径规划137
- 4.4 小结138
- 第5章 BlazeDS框架详解139
- 5.1 BlazeDS介绍139
- 5.1.1 什么是BlazeDS139
- 5.1.2 使用BlazeDS的原因140
- 5.1.3 BlazeDS功能特色140
- 5.2 BlazeDS体系结构141
- 5.2.1 BlazeDS的组件143
- 5.2.2 构建一个简单的BlazeDS应用148
- 5.2.3 消息的传输过程150
- 5.2.4 BlazeDS的序列化机制156
- 5.2.5 FlexClient和FlexSession161
- 5.3 BlazeDS的配置162
- 5.3.1 配置MessageBrokerServlet162
- 5.3.2 services-config.xml163
- 5.3.3 Channel和Endpoint165
- 5.3.4 Service、Adapter和Destination166
- 5.3.5 Logging167
- 5.3.6 Security169
- 5.3.7 运行期配置170
- 5.4 BlazeDS的整合175
- 5.5 小结177
- 第6章 Flex+BlazeDS应用开发实例178
- 6.1 需求分析178
- 6.2 数据库设计179
- 6.3 用Flash Builder配置企业应用开发环境180
- 6.3.1 创建一个Flash Builder工程180
- 6.3.2 修改Flex SDK包文件链接类型184
- 6.3.3 创建一个Flex Library工程185
- 6.4 客户端人机界面设计186
- 6.5 服务器端配置187
- 6.6 服务器端实现191
- 6.7 客户端实现198
- 6.7.1 客户端数据模型199
- 6.7.2 客户端Proxy及工具类201
- 6.7.3 客户端界面及界面逻辑204
- 6.7.4 复杂查询实现220
- 6.8 小结227
- 第7章 将范例应用改进为真正的企业应用228
- 7.1 简化Flex RemoteObject的异步调用228
- 7.2 如何使用户等待远程调用的结束243
- 7.3 加入简单的身份认证功能251
- 7.4 使Flex应用脱离开发环境部署到运行环境260
- 7.4.1 存在的问题260
- 7.4.2 封装BlazeDS及封装后的系统调用方式260
- 7.4.3 封装RemoteObject及封装后的调用方式263
- 7.5 小结264
- 第8章 Flex打印265
- 8.1 Web打印方案265
- 8.1.1 原生打印265
- 8.1.2 宿主打印265
- 8.1.3 外部打印266
- 8.2 为什么使用Flex来打印267
- 8.3 使用PrintJob打印267
- 8.4 深入了解PrintJob268
- 8.5 实战PrintJob—实现一个票据打印组件270
- 8.5.1 组件结构270
- 8.5.2 IReceiptPrinter和DefaultReceiptPrinter271
- 8.5.3 ReceiptTemplate273
- 8.5.4 TemplateDescriptor274
- 8.5.5 TemplateLoader276
- 8.5.6 为组件编写示例281
- 8.6 小结282
- 第9章 Flex企业应用性能优化283
- 9.1 Flex的内存垃圾回收机理283
- 9.1.1 引用计数法284
- 9.1.2 标记清除法285
- 9.1.3 垃圾回收的时机286
- 9.1.4 强制执行垃圾回收的技巧286
- 9.2 导致内存泄漏的常见情况287
- 9.3 Flash Builder的内存泄漏分析工具291
- 9.4 用于性能查看的Flash的系统API293
- 9.5 其他有关内存泄漏的问题293
- 9.6 有关提高Flex应用性能的技巧294
- 9.7 小结299
- 第10章 Flex企业应用开发的其他技术300
- 10.1 与网页进行交互300
- 10.1.1 通过参数接受外部信息300
- 10.1.2 使用navigateToURL方法调用JavaScript302
- 10.1.3 ExternalInterface API303
- 10.2 在Flex中使用Flash CS所开发的控件306
- 10.3 Flex访问.Net308
- 10.3.1 Fluorine的安装和配置309
- 10.3.2 Flex通过Fluorine访问.NET311
- 10.4 小结314
- 附录 Flex Builder 3中的项目如
- 何迁移至Flash Builder 4315