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Java网络编程实战

Java网络编程实战 PDF 超清版

  • 更新:2022-03-31
  • 大小:59.1 MB
  • 类别:Java编程
  • 作者:李建英
  • 出版:机械工业出版社
  • 格式:PDF

  • 资源介绍
  • 学习心得
  • 相关内容

Java网络编程实战》是由机械工业出版社出版的一本关于Java编程方面的书籍,作者是李建英,主要介绍了关于Java、网络编程方面的知识内容,目前在Java编程类书籍综合评分为:7.7分。

书籍介绍

内容简介

本书全面介绍如何使用Java开发网络程序,将学习使用Java的网络类库既快速又轻松地完成常见的网络编程任务。本书共11章,主要内容包括:TCP/IP协议基础、搭建Windows下的Java网络开发环境、搭建Linux下的Java网络开发环境、本机网络信息编程、Java多线程编程、TCP套接字编程、FTP网络编程、UDP编程和即时通信系统的设计、网络服务器设计、网络性能工具IPerf的使用、IPv6编程等。

本书适用于所有Java编程人员,包括Java初学者和资深Java开发人员。本书还可作为高校的Java教材以及企业的Java培训教材。

目录

  • 前言
  • 第1章TCP/IP基础1
  • 1.1什么是TCP/IP1
  • 1.2TCP/IP的分层结构1
  • 1.3应用层5
  • 1.3.1DNS6
  • 1.3.2端口6
  • 1.4传输层7
  • 1.4.1TCP7
  • 1.4.2UDP7
  • 1.5网络层8
  • 1.5.1IP8
  • 1.5.2ARP14
  • 1.5.3RARP16
  • 1.5.4ICMP17
  • 1.6数据链路层26
  • 1.6.1数据链路层的基本概念26
  • 1.6.2数据链路层的主要功能26
  • 第2章在Windows下搭建Java开发环境28
  • 2.1下载JDK28
  • 2.2安装JDK29
  • 2.3配置JDK环境变量29
  • 2.4在命令行下编译Java程序30
  • 2.5在Eclipse中开发Java程序31
  • 2.6下载Eclipse31
  • 2.7启动Eclipse32
  • 2.8个Eclipse下的Java工程33
  • 2.9在工作区打开工程36
  • 2.10搭建JavaWeb开发环境36
  • 2.10.1下载Tomcat36
  • 2.10.2安装Tomcat36
  • 2.10.3在Eclipse中配置Tomcat38
  • 2.10.4个Eclipse下的JSP工程39
  • 2.10.5个JavaBean工程43
  • 2.11使用JNI47
  • 2.12搭建Java图形界面开发环境51
  • 第3章在Linux下搭建Java开发环境57
  • 3.1部署虚拟机Linux环境57
  • 3.1.1在VMware下安装Linux57
  • 3.1.2关闭防火墙60
  • 3.1.3制作快照61
  • 3.1.4以桥接模式连接Linux虚拟机61
  • 3.1.5通过终端工具连接Linux虚拟机64
  • 3.1.6与虚拟机互传文件66
  • 3.2命令行编译运行Java程序66
  • 3.3图形化界面开发Java程序67
  • 3.3.1个IDEA开发的Java应用程序68
  • 3.3.2使用第三方JAR库71
  • 3.3.3使用Linux中的SO库75
  • 第4章本机网络信息编程79
  • 4.1IP地址类InetAddress79
  • 4.1.1获取远程Web主机的IP地址81
  • 4.1.2获取本地环回地址82
  • 4.1.3单网卡下的本机地址83
  • 4.2网络接口类NetworkInterface85
  • 4.2.1得到所有网络接口87
  • 4.2.2得到本机所有网卡的IP地址89
  • 第5章Java多线程编程94
  • 5.1使用多线程的好处94
  • 5.2多线程编程的基本概念95
  • 5.2.1操作系统和多线程95
  • 5.2.2线程的基本概念96
  • 5.2.3操作系统中线程的状态97
  • 5.2.4线程函数97
  • 5.2.5线程标识98
  • 5.3Java中的多线程概述98
  • 5.3.1线程的创建98
  • 5.3.2线程的状态100
  • 5.3.3线程同步100
  • 5.3.4线程阻塞101
  • 5.3.5守护线程102
  • 5.3.6线程组102
  • 5.4Thread类103
  • 5.4.1构造方法104
  • 5.4.2成员方法104
  • 5.4.3创建线程107
  • 5.4.4线程的属性111
  • 5.4.5调度策略113
  • 5.4.6Java中线程的状态116
  • 5.4.7线程休眠118
  • 5.4.8线程让步119
  • 5.4.9线程结束122
  • 5.4.10等待线程结束126
  • 第6章TCP套接字编程128
  • 6.1网络程序的架构128
  • 6.2套接字的基本概念129
  • 6.3套接字地址131
  • 6.3.1构造方法131
  • 6.3.2getAddress方法132
  • 6.3.3getPort方法132
  • 6.3.4getHostName方法132
  • 6.3.5createUnresolved方法132
  • 6.4套接字的类型133
  • 6.5TCP套接字编程的基本步骤135
  • 6.6服务器的ServerSocket类135
  • 6.6.1构造方法136
  • 6.6.2accept方法137
  • 6.6.3close方法137
  • 6.6.4ServerSocket类的其他方法137
  • 6.7客户机的Socket类139
  • 6.7.1构造方法139
  • 6.7.2得到输入流getInputStream139
  • 6.7.3得到输出流getOutputStream141
  • 6.7.4禁用输出流shutdownOutput141
  • 6.7.5连接服务器的connect函数141
  • 6.7.6获取和设置读取数据的超时时间142
  • 6.7.7Socket类的其他方法142
  • 6.8实战TCP通信144
  • 6.9深入理解TCP编程149
  • 6.9.1数据发送和接收涉及的缓冲区149
  • 6.9.2TCP数据传输的特点150
  • 6.9.3数据发送的6种情形150
  • 6.9.4数据接收时碰到的情形151
  • 6.9.5简单情况的数据接收152
  • 6.9.6定长数据的接收156
  • 6.9.7ObjectInputStream和ObjectOutputStream159
  • 6.9.8发送和接收类对象167
  • 6.9.9变长数据的接收169
  • 6.10带图形界面的登录程序170
  • 6.11处理多种接收意外情况173
  • 第7章FTP网络编程180
  • 7.1FTP概述180
  • 7.2FTP的工作原理181
  • 7.3FTP的传输方式182
  • 7.3.1FTP的工作方式183
  • 7.3.2FTP命令184
  • 7.3.3FTP应答码186
  • 7.4开发FTP客户端程序188
  • 7.4.1客户端需求分析188
  • 7.4.2概要设计188
  • 7.4.3详细设计188
  • 7.4.4开发FTP服务端程序193
  • 第8章UDP编程和即时通信系统的设计213
  • 8.1UDP概述213
  • 8.2TCP和UDP的比较214
  • 8.3UDP在Java中的实现215
  • 8.4UDP通信的流程219
  • 8.5个UDP程序219
  • 8.6即时通信概述221
  • 8.7系统平台的选择222
  • 8.7.1应用系统平台模式的选择222
  • 8.7.2C/S模式介绍222
  • 8.7.3数据库系统的选择223
  • 8.8系统需求分析223
  • 8.8.1即时消息的一般需求223
  • 8.8.2即时消息的协议需求224
  • 8.8.3即时消息的安全需求224
  • 8.8.4即时信息的加密和鉴别224
  • 8.8.5注册需求225
  • 8.8.6通信需求225
  • 8.9系统总体设计225
  • 8.10即时通信系统的实施原理226
  • 8.10.1即时通信的工作方式226
  • 8.10.2即时通信的基本技术原理226
  • 8.10.3即时通信方式227
  • 8.11功能模块划分227
  • 8.11.1模块划分227
  • 8.11.2服务端程序的功能228
  • 8.11.3客户端程序的功能228
  • 8.11.4服务端程序的多线程229
  • 8.11.5客户端程

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